
हाइवो कोजिमा, डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की अवधारणा है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गहराई से गोता लगाएँ कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं और कोजिमा के लिए भविष्य क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है

8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया कि उनके पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक अवधारणा है, फिर भी वह इसे निर्देशित नहीं करेगा। उन्होंने DS2 में पेश किए जाने वाले "प्लेट गेट्स" सुविधा को हाइलाइट किया, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और अंतहीन सीक्वेल उत्पन्न करने में सक्षम कर सकता है। "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वल बना सकता हूं," कोजिमा ने समझाया।
इस रोमांचक क्षमता के बावजूद, कोजिमा ने दृढ़ता से कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और सीक्वल के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसकों को कोजिमा द्वारा निर्देशित डेथ स्ट्रैंडिंग 3 नहीं दिखाई दे सकता है, तो फ्रैंचाइज़ी अलग-अलग नेतृत्व के तहत अपने आशीर्वाद के साथ जारी रह सकती है।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने DS2 के विषयों को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, कनेक्शन और अलगाव के पहले गेम के विषयों में आगामी वैश्विक स्थिति के साथ गहराई से प्रतिध्वनित हुआ।
"दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।" कोजिमा ने टिप्पणी की थी कि मौत के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था।

उन्होंने खेल के चिरल नेटवर्क की तुलना इंटरनेट से की, यह देखते हुए कि यह महामारी के दौरान जीवन रेखा कैसे बन गया। उन्होंने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," उन्होंने कहा। हालांकि, उन्होंने एक ही तकनीक द्वारा सुविधा की मौजूदा विभाजन को भी इंगित किया, विशेष रूप से मेटावर्स के उदय और वास्तविक दुनिया की बातचीत को कम करने के साथ।
कोजिमा ने कनेक्टिविटी के अनपेक्षित परिणामों पर प्रतिबिंबित किया: "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों को संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"

इस आत्मनिरीक्षण ने उसे DS2 के विषयों पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। मूल रूप से कनेक्टिविटी के आसपास थीम्ड, लॉकडाउन अनुभव ने उसे यह सोचने के लिए प्रेरित किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है।" इन प्रतिबिंबों को खेल के पात्रों में से एक के माध्यम से कथा में बुना जाता है। खेल के लोगो में इन विषयों पर संकेत दिया गया है, पहले गेम के साथ "लेट्स कनेक्ट," और अगली कड़ी का सुझाव है कि "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

जबकि कोजिमा अगली डेथ स्ट्रैंडिंग गेम को निर्देशित करने से पीछे हट सकती है, उनकी रचनात्मक यात्रा नई परियोजनाओं के साथ जारी है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने गेम अवार्ड्स 2023 में अपने आगामी गेम ओडी (पूर्व में ओवरडोज) की घोषणा की, जो कि माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित हुई थी। "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने इसे अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था," कोजिमा ने साझा किया।

इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर प्लेस्टेशन के साथ सहयोग करने के लिए तैयार किया गया है। यह नया शीर्षक एक मूल आईपी होगा, जो कोजिमा के करियर में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। उन्होंने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी," उन्होंने कहा। DS2 के पूरा होने के बाद इस खेल पर विकास शुरू होगा।

हालांकि ये नई परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसकों को कोजिमा से अधिक समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच को 26 जून, 2025 को प्लेस्टेशन 5 पर रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख में गेम पर नवीनतम अपडेट के साथ रहें!