บ้าน ข่าว Kojima ยืนยัน Death Stranding 3 แต่จะไม่พัฒนามัน

Kojima ยืนยัน Death Stranding 3 แต่จะไม่พัฒนามัน

May 23,2025 ผู้เขียน: Lucas

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้กำหนดแนวคิดความตาย Stranding 3 แล้ว แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำน้ำลึกลงไปถึงวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อหลายภาคต่อและสิ่งที่อนาคตถือไว้สำหรับ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขามีแนวคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่กำกับมัน เขาเน้นคุณสมบัติ "Plate Gates" ที่ตั้งค่าไว้ใน DS2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานซีรีส์เพื่อสำรวจประเทศต่าง ๆ และสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" Kojima อธิบาย

แม้จะมีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นนี้ Kojima กล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นความตายของ Kojima ที่กำกับโดย Stranding 3 แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อด้วยพรของเขาภายใต้ผู้นำที่แตกต่างกัน

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อธีมของ DS2 อย่างไร ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ธีมการเชื่อมต่อของเกมแรกและการแยกดังก้องอยู่อย่างลึกซึ้งกับสถานการณ์ระดับโลกที่ตามมา

“ โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "Kojima กล่าว

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

เขาเปรียบเครือข่าย chiral ของเกมกับอินเทอร์เน็ตโดยสังเกตว่ามันกลายเป็นเส้นชีวิตระหว่างการระบาดใหญ่ได้อย่างไร “ เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์” เขากล่าวเสริม อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงความแตกแยกในปัจจุบันที่อำนวยความสะดวกโดยเทคโนโลยีเดียวกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเพิ่มขึ้นของการโต้ตอบในโลกแห่งความจริงและลดลง

Kojima สะท้อนให้เห็นถึงผลที่ไม่ได้ตั้งใจของการเชื่อมต่อ: "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงอย่างนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

วิปัสสนานี้ทำให้เขาพิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง เดิมทีมีธีมรอบ ๆ การเชื่อมต่อประสบการณ์การล็อคทำให้เขาคิดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อได้มาก" ภาพสะท้อนเหล่านี้ถูกถักทอเป็นการเล่าเรื่องผ่านตัวละครของเกม The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมเหล่านี้ด้วยเกมแรกที่รวบรวม "Let's Connect" และภาคต่อที่แนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่ Kojima อาจย้อนกลับไปจากการกำกับเกม Death Stranding ครั้งต่อไปการเดินทางที่สร้างสรรค์ของเขายังคงดำเนินต่อไปด้วยโครงการใหม่ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้ประกาศเกม OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios “ โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาเป็นเวลาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันมากมายและนำเสนอ แต่พวกเขาดูเหมือนจะคิดว่าฉันเป็นบ้า” Kojima แบ่งปัน

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังถูกตั้งค่าให้ร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 ชื่อใหม่นี้จะเป็น IP ดั้งเดิมซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในอาชีพของ Kojima “ ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน” เขากล่าว การพัฒนาในเกมนี้จะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้น DS2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้ว่าโครงการใหม่เหล่านี้จะอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานจาก Kojima เนื่องจาก Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ใน PlayStation 5 ติดตามการอัปเดตล่าสุดในเกมในบทความเฉพาะด้านล่าง!

บทความล่าสุด

23

2025-05

การเชื่อมต่อ NYT คำแนะนำและคำตอบสำหรับปริศนา #576, 7 ม.ค. 2025

https://img.hroop.com/uploads/37/1736164826677bc5da3864e.jpg

หากคุณกำลังจัดการกับปริศนาการเชื่อมต่อของ New York Times คุณอาจพบว่าชุดคำพูดที่ดูเหมือนจะท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันนี้ ไม่ต้องกังวลคุณไม่ได้อยู่คนเดียว ปริศนา #576 สำหรับ 7 มกราคม 2025 เป็นเรื่องยาก ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์หรือใหม่สำหรับเกมบทความนี้อยู่ที่นี่เพื่อช่วยคุณ

ผู้เขียน: Lucasการอ่าน:0

23

2025-05

Wuchang: Fallen Feathers นำเสนอความงามของตำนานจีนในวิดีโออย่างเป็นทางการใหม่

https://img.hroop.com/uploads/08/174066847167c07e37acce5.jpg

เกม 505 เกมได้เปิดตัวรถพ่วงเกมเพลย์ใหม่ที่น่าดึงดูดสำหรับชื่อ Fallen Feathers ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นสูง รถพ่วงนำเสนอการต่อสู้ที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวาระหว่างตัวเอกของเกมและเจ้านายที่น่าเกรงขามที่หลากหลายดึงผู้เล่นเข้าสู่หัวใจของการกระทำ ตั้งค่ากับด้านหลัง

ผู้เขียน: Lucasการอ่าน:0

23

2025-05

"Heaven Burns Red Marks 180 วันกับ Angel Beats Crossover"

https://img.hroop.com/uploads/52/682ac9124cbeb.webp

Heaven Burns Red กำลังเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญ 180 วันด้วยเหตุการณ์การทำงานร่วมกันที่ จำกัด เวลาที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีซีรี่ส์อะนิเมะอันเป็นที่รักของ Angel Beats! กิจกรรมครอสโอเวอร์พิเศษนี้มีชีวิตอยู่และจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 12 มิถุนายนเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ดำน้ำในเนื้อเรื่องใหม่และพบกับ CH ใหม่

ผู้เขียน: Lucasการอ่าน:0

23

2025-05

"Elden Ring: การอัปเดต NIGHTREIGN เปิดเผย"

https://img.hroop.com/uploads/68/6809fdbc2387d.webp

Elden Ring Nightreign เป็นสปินออกจาก Elden Ring จาก FromSoftware ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดของเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้! ←กลับไปที่ Elden Ring Nightreign บทความหลัก Ring NIGHTREIGN NEWS2025APRIL 16⚫︎เป็นวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Elden Ring: NIGHTR

ผู้เขียน: Lucasการอ่าน:0