
Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้กำหนดแนวคิดความตาย Stranding 3 แล้ว แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำน้ำลึกลงไปถึงวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อหลายภาคต่อและสิ่งที่อนาคตถือไว้สำหรับ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขามีแนวคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่กำกับมัน เขาเน้นคุณสมบัติ "Plate Gates" ที่ตั้งค่าไว้ใน DS2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานซีรีส์เพื่อสำรวจประเทศต่าง ๆ และสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" Kojima อธิบาย
แม้จะมีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นนี้ Kojima กล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นความตายของ Kojima ที่กำกับโดย Stranding 3 แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อด้วยพรของเขาภายใต้ผู้นำที่แตกต่างกัน
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อธีมของ DS2 อย่างไร ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ธีมการเชื่อมต่อของเกมแรกและการแยกดังก้องอยู่อย่างลึกซึ้งกับสถานการณ์ระดับโลกที่ตามมา
“ โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "Kojima กล่าว

เขาเปรียบเครือข่าย chiral ของเกมกับอินเทอร์เน็ตโดยสังเกตว่ามันกลายเป็นเส้นชีวิตระหว่างการระบาดใหญ่ได้อย่างไร “ เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์” เขากล่าวเสริม อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงความแตกแยกในปัจจุบันที่อำนวยความสะดวกโดยเทคโนโลยีเดียวกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเพิ่มขึ้นของการโต้ตอบในโลกแห่งความจริงและลดลง
Kojima สะท้อนให้เห็นถึงผลที่ไม่ได้ตั้งใจของการเชื่อมต่อ: "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงอย่างนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด"

วิปัสสนานี้ทำให้เขาพิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง เดิมทีมีธีมรอบ ๆ การเชื่อมต่อประสบการณ์การล็อคทำให้เขาคิดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อได้มาก" ภาพสะท้อนเหล่านี้ถูกถักทอเป็นการเล่าเรื่องผ่านตัวละครของเกม The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมเหล่านี้ด้วยเกมแรกที่รวบรวม "Let's Connect" และภาคต่อที่แนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

ในขณะที่ Kojima อาจย้อนกลับไปจากการกำกับเกม Death Stranding ครั้งต่อไปการเดินทางที่สร้างสรรค์ของเขายังคงดำเนินต่อไปด้วยโครงการใหม่ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้ประกาศเกม OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios “ โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาเป็นเวลาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันมากมายและนำเสนอ แต่พวกเขาดูเหมือนจะคิดว่าฉันเป็นบ้า” Kojima แบ่งปัน

นอกจากนี้ Kojima ยังถูกตั้งค่าให้ร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 ชื่อใหม่นี้จะเป็น IP ดั้งเดิมซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในอาชีพของ Kojima “ ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน” เขากล่าว การพัฒนาในเกมนี้จะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้น DS2

แม้ว่าโครงการใหม่เหล่านี้จะอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานจาก Kojima เนื่องจาก Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ใน PlayStation 5 ติดตามการอัปเดตล่าสุดในเกมในบทความเฉพาะด้านล่าง!