
Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau sê -ri Stranding Death, đã khái niệm hóa Death Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không phải là người đưa nó vào cuộc sống. Đi sâu hơn về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì tương lai nắm giữ cho Kojima.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc của Death Stranding 2 (DS2), tiết lộ rằng anh ta có một khái niệm về Death Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không chỉ đạo nó. Ông nhấn mạnh tính năng "cổng tấm" được thiết lập sẽ được giới thiệu trong DS2, điều này có thể cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau và tạo ra các phần tiếp theo vô tận. "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận", Kojima giải thích.
Mặc dù tiềm năng thú vị này, Kojima đã tuyên bố chắc chắn, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, họ có thể làm được." Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không thấy cái chết do Kojima theo đạo diễn 3, thì nhượng quyền có thể tiếp tục với sự ban phước của anh ta dưới sự lãnh đạo khác nhau.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2

Kojima cũng chia sẻ tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến các chủ đề của DS2. Được phát hành ngay trước khi thế giới bị khóa vào tháng 11 năm 2019, các chủ đề kết nối và cách ly của trò chơi đầu tiên đã cộng hưởng sâu sắc với tình hình toàn cầu tiếp theo.
"Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Hãy kết nối. Chúng tôi hướng đến thảm họa nếu chúng tôi không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding, "Kojima nhận xét.

Anh ta ví mạng trò chơi của trò chơi trên internet, lưu ý cách nó trở thành một huyết mạch trong đại dịch. "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến", ông nói thêm. Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra sự chia rẽ hiện tại được tạo điều kiện bởi cùng một công nghệ, đặc biệt là với sự gia tăng của các tương tác trong thế giới thực siêu cao và giảm dần.
Kojima phản ánh về những hậu quả không lường trước của kết nối: "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là theo cách này. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng tôi hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."

Sự hướng nội này đã khiến anh ta xem xét lại các chủ đề của DS2. Ban đầu theo chủ đề xung quanh kết nối, trải nghiệm khóa đã khiến anh phải suy nghĩ, "Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều." Những phản ánh này được dệt vào câu chuyện thông qua một trong những nhân vật của trò chơi. Các chuỗi trong logo của trò chơi gợi ý về các chủ đề này, với trò chơi đầu tiên thể hiện "Let's Connect", và phần tiếp theo gợi ý "Chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."
Nhiều dự án sẽ đến

Trong khi Kojima có thể lùi lại từ việc chỉ đạo trò chơi Stranding tiếp theo, hành trình sáng tạo của anh vẫn tiếp tục với các dự án mới. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim Jordan Peele đã công bố trò chơi OD (trước đây là Overdose) sắp tới tại Giải thưởng Game 2023, được phát triển với sự hợp tác của Microsoft Game Studios. "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ thực sự nghĩ rằng tôi đã điên", Kojima chia sẻ.

Ngoài ra, Kojima được thiết lập để hợp tác với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo", được công bố trong State of Play of PlayStation vào tháng 1 năm 2024. Tiêu đề mới này sẽ là một IP gốc, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự nghiệp của Kojima. "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi", ông nói. Phát triển trong trò chơi này sẽ bắt đầu sau khi hoàn thành DS2.

Mặc dù các dự án mới này đang diễn ra, nhưng người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi nhiều hơn từ Kojima, vì Death Stranding 2: On The Beach dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, trên PlayStation 5. Theo kịp các bản cập nhật mới nhất về trò chơi của chúng tôi dưới đây!