
Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Death Stranding, ay na -conceptualize ang Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi siya ang isa upang buhayin ito. Dive mas malalim sa kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang hinaharap para sa Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, si Hideo Kojima, ang Direktor ng Kamatayan Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na mayroon siyang konsepto para sa Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi niya ito ididirekta. Itinampok niya ang tampok na "plate gate" na itinakda upang ipakilala sa DS2, na maaaring paganahin ang serye upang galugarin ang iba't ibang mga bansa at makabuo ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod. "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod," paliwanag ni Kojima.
Sa kabila ng kapana -panabik na potensyal na ito, matatag na sinabi ni Kojima, "Ako, siyempre, walang anumang mga plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong isang konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Ipinapahiwatig nito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang Kojima na nakadirekta ng Kamatayan na Stranding 3, ang prangkisa ay maaaring magpatuloy sa kanyang pagpapala sa ilalim ng iba't ibang pamumuno.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2

Ibinahagi din ni Kojima kung paano naiimpluwensyahan ng pandaigdigang epekto ng covid-19 na pandemya ang mga tema ng DS2. Inilabas bago ang mundo ay napunta sa lockdown noong Nobyembre 2019, ang mga tema ng koneksyon at paghihiwalay ng unang laro ay lumala nang malalim sa sumunod na pandaigdigang sitwasyon.
"Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Death Stranding, "sabi ni Kojima.

Inihalintulad niya ang chiral network ng laro sa internet, na napansin kung paano ito naging isang lifeline sa panahon ng pandemya. "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online," dagdag niya. Gayunpaman, itinuro din niya ang kasalukuyang divisiveness na pinadali ng parehong teknolohiya, lalo na sa pagtaas ng metaverse at nabawasan ang mga pakikipag-ugnay sa real-world.
Sinasalamin ni Kojima ang hindi sinasadyang mga kahihinatnan ng pagkakakonekta: "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng ulo namin, mawawala ka sa lahat."

Ang introspection na ito ay humantong sa kanya upang muling isaalang -alang ang mga tema ng DS2. Orihinal na may temang sa paligid ng pagkakakonekta, ang karanasan sa lockdown ay nagtulak sa kanya na mag -isip, "Marahil hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis." Ang mga pagmumuni -muni na ito ay pinagtagpi sa salaysay sa pamamagitan ng isa sa mga character ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng laro ng logo sa mga temang ito, na may unang laro na naglalagay ng "kumonekta," at ang sumunod na pangyayari na nagmumungkahi na "hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating

Habang si Kojima ay maaaring umatras mula sa pagdidirekta sa susunod na laro ng Stranding ng Kamatayan, ang kanyang malikhaing paglalakbay ay nagpapatuloy sa mga bagong proyekto. Noong Disyembre 2023, inihayag niya at filmmaker na si Jordan Peele ang kanilang paparating na laro na OD (dating Overdose) sa Game Awards 2023, na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko tungkol sa lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako," ibinahagi ni Kojima.

Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakatakdang makipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espionage," inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ang bagong pamagat na ito ay magiging isang orihinal na IP, na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa karera ni Kojima. "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho," sabi niya. Ang pag -unlad sa larong ito ay magsisimula pagkatapos makumpleto ang DS2.

Bagaman ang mga bagong proyekto na ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal mula sa Kojima, dahil ang Death Stranding 2: sa beach ay natapos para mailabas noong Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Panatilihin ang pinakabagong mga pag -update sa laro sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!