पोकेमॉन कंपनी ने उन चीनी कंपनियों के खिलाफ कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे में एक महत्वपूर्ण जीत हासिल की है, जिन्होंने इसकी लोकप्रिय फ्रेंचाइजी की एक स्पष्ट प्रतिलिपि बनाई थी। शेन्ज़ेन इंटरमीडिएट पीपुल्स कोर्ट ने पोकेमॉन कंपनी को 15 मिलियन डॉलर का हर्जाना दिया, जो शुरू में अनुरोधित 72.5 मिलियन डॉलर का एक हिस्सा था।

चीनी "पोकेमॉन मॉन्स्टर रीइश्यू" दोषी पाया गया
दिसंबर 2021 में दायर मुकदमे में मोबाइल आरपीजी "पोकेमॉन मॉन्स्टर रीइश्यू" के लिए जिम्मेदार कई चीनी कंपनियों को निशाना बनाया गया। 2015 में लॉन्च किए गए इस गेम में पोकेमॉन सीरीज़ के समान पात्र, जीव और गेमप्ले मैकेनिक्स शामिल थे। अदालत ने पाया कि समानताएँ महज प्रेरणा से कहीं आगे बढ़कर ज़बरदस्त साहित्यिक चोरी का कारण बनती हैं।

प्रस्तुत किए गए सबूतों में गेम का आइकन शामिल है, जिसमें पोकेमॉन येलो से पिकाचू कलाकृति का उपयोग किया गया है, और ऐश केचम, पिकाचु और बिना संशोधन के अन्य पहचाने जाने योग्य पोकेमोन वाले विज्ञापन शामिल हैं। गेमप्ले फ़ुटेज ने श्रृंखला के विभिन्न खेलों से पात्रों और पोकेमोन की व्यापक नकल पर प्रकाश डाला।

हालांकि प्रारंभिक मांग में सार्वजनिक माफी और उल्लंघनकारी खेल के विकास, वितरण और प्रचार को रोकना शामिल था, अदालत का निर्णय, हालांकि प्रारंभिक अनुरोध से कम है, फिर भी भविष्य के कॉपीराइट उल्लंघन के खिलाफ एक मजबूत निवारक के रूप में कार्य करता है। इसमें शामिल छह कंपनियों में से तीन ने कथित तौर पर अपील दायर की है।
पोकेमॉन कंपनी ने अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की, यह सुनिश्चित करते हुए कि दुनिया भर के प्रशंसक बिना किसी व्यवधान के पोकेमॉन सामग्री का आनंद ले सकें।
प्रशंसक परियोजनाओं पर पोकेमॉन कंपनी का रुख
प्रशंसक परियोजनाओं को लक्षित करने के लिए पोकेमॉन कंपनी की कानूनी कार्रवाइयों की अतीत में आलोचना हुई है। हालाँकि, पूर्व मुख्य कानूनी अधिकारी डॉन मैकगोवन ने एक मार्च साक्षात्कार में कंपनी के दृष्टिकोण को स्पष्ट किया। उन्होंने कहा कि कंपनी सक्रिय रूप से प्रशंसक परियोजनाओं की तलाश नहीं करती है, लेकिन मुख्य रूप से तब हस्तक्षेप करती है जब परियोजनाएं महत्वपूर्ण गति प्राप्त करती हैं, जैसे कि क्राउडफंडिंग के माध्यम से।

मैकगोवन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कंपनी आमतौर पर मीडिया कवरेज या प्रत्यक्ष खोज के माध्यम से प्रशंसक परियोजनाओं के बारे में जागरूक हो जाती है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि कंपनी आम तौर पर प्रशंसकों के खिलाफ कानूनी कार्रवाई से बचना पसंद करती है, केवल तभी कार्रवाई करती है जब परियोजनाएं व्यावसायीकरण या उल्लंघन के स्तर तक पहुंच जाती हैं, जिसमें कानूनी हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है।

इस नीति के बावजूद, ऐसे अपवाद हैं जहां प्रशंसकों द्वारा बनाए गए टूल, गेम और वीडियो सहित न्यूनतम पहुंच वाली परियोजनाओं के लिए निष्कासन नोटिस जारी किए गए थे। हालाँकि, यह मामला महत्वपूर्ण व्यावसायिक उल्लंघन के खिलाफ अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा करने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।