Công ty Pokémon đảm bảo một chiến thắng đáng kể trong vụ kiện vi phạm bản quyền chống lại các công ty Trung Quốc đã tạo ra một bản sao trắng trợn của nhượng quyền nổi tiếng của nó. Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã trao cho công ty Pokémon 15 triệu đô la tiền bồi thường, một phần trong số các khoản tiền ban đầu được yêu cầu 72,5 triệu đô la.
Trung Quốc "Phát hành lại quái vật Pokémon" bị kết tội
Vụ kiện, được đệ trình vào tháng 12 năm 2021, nhắm vào một số công ty Trung Quốc chịu trách nhiệm cho RPG di động "Phát hành lại quái vật Pokémon". Trò chơi này, được ra mắt vào năm 2015, nổi bật với các nhân vật, sinh vật và cơ chế chơi trò chơi nổi bật cho loạt phim Pokémon. Tòa án cho thấy những điểm tương đồng vượt ra ngoài cảm hứng đơn thuần, cấu thành đạo văn trắng trợn.
Các bằng chứng được trình bày bao gồm biểu tượng của trò chơi, sử dụng tác phẩm nghệ thuật Pikachu từ
Pokémon Yellow , và các quảng cáo có Ash Ketchum, Pikachu và Pokémon có thể nhận ra khác mà không cần sửa đổi. Cảnh quay trò chơi đã nhấn mạnh thêm việc sao chép rộng rãi các nhân vật và Pokémon từ các trò chơi khác nhau trong loạt phim.
Trong khi nhu cầu ban đầu bao gồm một lời xin lỗi công khai và chấm dứt phát triển, phân phối và thúc đẩy trò chơi vi phạm, quyết định của tòa án, mặc dù ít hơn yêu cầu ban đầu, vẫn là một biện pháp răn đe mạnh mẽ chống lại vi phạm bản quyền trong tương lai. Ba trong số sáu công ty liên quan đã báo cáo đã nộp đơn kháng cáo.
Công ty Pokémon đã tái khẳng định cam kết bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, đảm bảo người hâm mộ trên toàn thế giới có thể tận hưởng nội dung Pokémon mà không bị gián đoạn.
lập trường của công ty Pokémon về các dự án người hâm mộ
Các hành động pháp lý của công ty Pokémon đã thu hút những lời chỉ trích trong quá khứ để nhắm mục tiêu các dự án của người hâm mộ. Tuy nhiên, cựu giám đốc pháp lý Don McGowan đã làm rõ cách tiếp cận của công ty trong một cuộc phỏng vấn tháng 3. Ông tuyên bố rằng công ty không tích cực tìm kiếm các dự án của người hâm mộ nhưng đã can thiệp chủ yếu khi các dự án đạt được lực kéo đáng kể, chẳng hạn như thông qua gây quỹ cộng đồng.
McGowan nhấn mạnh rằng công ty thường nhận thức được các dự án của người hâm mộ thông qua các phương tiện truyền thông hoặc khám phá trực tiếp. Ông nhấn mạnh rằng công ty thường thích tránh hành động pháp lý chống lại người hâm mộ, chỉ hành động khi các dự án đạt đến mức độ thương mại hóa hoặc vi phạm đảm bảo can thiệp pháp lý.

Bất chấp chính sách này, vẫn có những trường hợp ngoại lệ trong đó thông báo gỡ xuống được đưa ra đối với các dự án có phạm vi tiếp cận tối thiểu, bao gồm các công cụ, trò chơi và video do người hâm mộ tạo ra. Tuy nhiên, trường hợp này nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình trước hành vi vi phạm thương mại nghiêm trọng.