Casa Notizia Lo sviluppatore annuncia importanti modifiche al sovraccarico di Repo e al ridimensionamento

Lo sviluppatore annuncia importanti modifiche al sovraccarico di Repo e al ridimensionamento

May 22,2025 Autore: Audrey

Repo, il nuovo gioco elettrizzante di Svilupper Semiwork, si sta preparando per alcuni modifiche entusiasmanti. Il team ha lavorato duramente analizzando il feedback dalla loro recente beta aperta per perfezionare i meccanici del gioco, concentrandosi in particolare sulla funzione di sovraccarico e sul ridimensionamento delle difficoltà. Ci immerciamo in ciò che questi aggiornamenti comportano e ciò che i giocatori possono aspettarsi di andare avanti.

Aggiornamenti di sviluppo Repo

Revisione eccessiva

Durante la beta aperta, il meccanico di sovraccarico ha attirato l'attenzione di giocatori e sviluppatori. Questa funzione consente ai giocatori di raccogliere i nemici e gettarli su superfici dure o lontano dalla loro squadra, una mossa tattica che richiede tempi strategici. La chiave di questo meccanico è il misuratore di sovraccarico; Se riempito, il giocatore esploderà, aggiungendo un elettrizzante elemento di ricarica del rischio al gameplay.

Inizialmente disponibile dall'inizio, il sovraccarico è ora impostato per sbloccare al livello 10. Questa regolazione fa parte di un piano più ampio per introdurre nuove meccaniche di aumento delle difficoltà ogni 10 livelli, a partire dal livello 20 e continuando oltre. Questi meccanici non riguardano solo l'allevamento della sfida; Saranno anche profondamente integrati nella tradizione di Repo. Come hanno affermato gli sviluppatori di Semiwork, "quindi questo sistema sarà anche legato alla tradizione. Non sarà solo un espediente senza motivo. Ci sarà qualcosa legato a questo e condivideremo più dettagli in futuro".

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Gli sviluppatori si sono uniti al matchmaking beta aperto

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Con una mossa unica, gli sviluppatori di Semiwork, tra cui Pontus Sundstrom, sono andati in incognito e si sono uniti a partite casuali durante la beta aperta. Questo approccio pratico ha permesso loro di interagire direttamente con la comunità, raccogliere feedback in tempo reale e capire quali aspetti dei giocatori di gioco hanno trovato divertenti.

Sundstrom ha condiviso la sua esperienza, dicendo: "E in realtà ho anche giocato con molti di voi ragazzi - incognito, in segreto, attraverso il matchmaking casuale nei server". Ha inoltre spiegato: "E ho fatto alcune domande e scoperto cosa state trovando divertenti, cose del genere."

Con il feedback inestimabile raccolto, la semilaborazione è impegnata a migliorare il repository. I giocatori possono anticipare ulteriori aggiornamenti e miglioramenti poiché gli sviluppatori continuano a perfezionare il gioco. Resta sintonizzato per annunci più entusiasmanti facendo clic sul link in basso per tenere il passo con tutti gli ultimi sviluppi in Repo

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