Casa Notizia Lo spettacolo animato Soma senza preavviso di Jacksepticeye cade inaspettatamente

Lo spettacolo animato Soma senza preavviso di Jacksepticeye cade inaspettatamente

Apr 08,2025 Autore: Joseph

YouTuber Jacksepticeye, il cui vero nome è Seán William McLoughlin, ha recentemente condiviso la sua delusione per la cancellazione di uno spettacolo animato Soma a cui stava lavorando da un anno. In un video intitolato "Un brutto mese", Jacksepticeye ha rivelato l'esistenza del progetto e la sua sfortunata fine, lasciandolo "abbastanza arrabbiato".

Soma, un gioco di fantascienza horror di sopravvivenza acclamato dalla critica sviluppato da Freptional Games, è stato rilasciato nel 2015. Jacksepticeye, un fan del gioco, lo aveva streamato ampiamente e spesso lo cita come uno dei suoi migliori favoriti. La sua passione per Soma ha alimentato la sua eccitazione per lo spettacolo animato, che aveva pianificato di annunciare al suo pubblico.

Jacksepticeye stava lavorando a uno spettacolo animato Soma. Foto di Jesse Grant/Getty Images per Qtcinderella.

Nel video, Jacksepticeye ha discusso delle sfide che ha affrontato in modo creativo, con diversi progetti che sono stati cancellati o non progredito come sperato. Ha espresso la sua frustrazione per la mancanza di creazione di contenuti e quindi ha rivelato il progetto Soma Animated Show.

"Avevo un progetto creativo molto grande che ero molto entusiasta di fare e - in realtà non so se mi è permesso dire di cosa è - ho intenzione di dire di cosa si tratta, e quindi se non mi è permesso dirlo, questa prossima parte non ci sarà", ha detto.

“Avevo intenzione di fare uno spettacolo animato Soma. Perché amo Soma - Soma è la top cinque, i primi 10 almeno per me.

“Ed ero così entusiasta di farlo. Abbiamo parlato con gli sviluppatori per circa un anno, ne parlavamo, ed eravamo pronti per andare in piena produzione su questo. Ed ero così entusiasta, e volevo davvero annunciarlo alle persone e parlarne e rimanere davvero bloccato e condividerlo.

"Perché volevo giocare tutto in un video. Ed ero tipo, ok, mi trattengo fino a quando non riuscimo a annunciare che lo stiamo facendo. Quindi è per questo che non l'ho ancora fatto."

Giocare

Jacksepticeye ha spiegato che il progetto è andato in pezzi improvvisamente dopo che una festa senza nome ha deciso di prenderlo in una "direzione diversa". Ha scelto di non approfondire i dettagli a causa della sua risposta emotiva alla situazione.

"Stavamo facendo davvero grandi progressi su questo, e poi tutto è andato in pezzi dal nulla", ha detto.

"Non entrerò in troppi dettagli di ciò che è accaduto, perché sono abbastanza arrabbiato per ciò che in realtà è andato giù. Ma è più di un," Stiamo andando in una direzione diversa, "un po 'di atmosfera. E questo mi ha davvero turbato."

Jacksepticeye non ha rivelato le identità delle altre parti coinvolte. IGN ha contattato i giochi di attrito per un commento sulla questione.

La cancellazione dello spettacolo animato Soma ha interrotto significativamente i piani di Jacksepticeye per il 2025, lasciandolo incerto sulle sue priorità e sui suoi progetti futuri.

“Avevo programmato molto del mio anno attorno. Ero tipo, sai cosa? Non sarò in grado di caricare tanto perché mi concentrerò tutto ciò che ho. Ma almeno avrò una cosa creativa davvero fantastica da sfoggiare. E avrò qualcosa per te e possiamo parlarne e condividerlo e condividerlo insieme a questa cosa insieme e mi divertirò.

“Quindi tutti i miei piani per l'anno vengono capovolti. Ora qual è la priorità? Cosa sto facendo? Non lo so. Ho avuto così tante chiamate nelle ultime due settimane. È stato molto. È stato un mese difficile. Mi sono preso un po 'di tempo libero e ho fatto tutto questo e non ho nulla alla fine. È così frustrante. Odio."

Seguendo Soma, i giochi di attrito hanno pubblicato altri due titoli di amnesia: Amnesia: Rebirth nel 2020 e Amnesia: The Bunker nel 2023. Nel luglio 2023, dopo l'uscita di Amnesia: The Bunker, il direttore creativo di Attrito Thomas Grip menzionò l'intenzione della società di spostare la concentrazione dai giochi orribili per esplorare altre qualità emotive nei loro progetti futuri.

"Mentre tutti i nostri giochi sono stati orrore in qualche modo, quello che cerchiamo davvero di fare è ottenere una sorta di immersione giocabile", ha detto Grip.

"Vogliamo dare al giocatore una sorta di fantasia immersiva, essendo un soldato [della prima guerra mondiale] intrappolato in un bunker o un robot bloccato sul fondo dell'oceano.

"I giochi horror naturalmente sono dove le emozioni sono davanti e al centro. I giochi eccellono davvero in questo. Tuttavia, stiamo anche esplorando temi al di fuori di rendere le cose inquietanti."

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