Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando con enfasi, "usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke porta peso, dato il track record di successo di Larian Studios con titoli come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 , culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3 . Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, evidenziano costantemente l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero impegno per il mestiere.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un mercato forte per tali giochi. Con molti mesi rimanenti nell'anno, ci sono ampie opportunità per altri giochi per giocatore singolo per catturare l'attenzione del pubblico.
Larian Studios ha scelto di passare dall'universo di Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate .