การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ใหญ่ ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์เกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" โดยระบุอย่างเด่นชัด "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักเนื่องจากบันทึกความสำเร็จของ Larian Studios ด้วยชื่อเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในชัยชนะของ Baldur's Gate 3 ข้อมูลเชิงลึกของเขามักจะแบ่งปันในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น Game Awards เน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่องานฝีมือ
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่ง Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเกมดังกล่าว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ชม
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur