
Marvel Rivals ha notevolmente sovraperformato la Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di coinvolgimento dei giocatori, mettendo in mostra una notevole disparità nella partecipazione beta.
Il conteggio dei beta giocatori di Marvel rivali Dwarfs Dwarfs
I 50.000 giocatori della Marvel Rivals ai 2.000 di Concord

In soli due giorni dal suo lancio beta, Marvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato il conteggio dei giocatori di Concord di Concord, raggiungendo oltre 50.000 giocatori simultanei. Al contrario, Concord ha raggiunto un picco di soli 2.388 giocatori. A partire dal 25 luglio, la Marvel Rivals è salita a un picco di 52.671 giocatori simultanei al solo Steam.
È importante notare che queste cifre non tengono conto dei giocatori di PlayStation, che probabilmente contribuiscono con un numero significativo ad entrambi i giochi. Tuttavia, la grande differenza nelle prestazioni beta ha suscitato preoccupazioni per le prospettive di Concord, in particolare con la sua versione ufficiale in programma per il 23 agosto.
I rivali della Marvel prosperano, eppure Concord lotta per trovare un piede

Nonostante sia stato sottoposto a fasi beta chiuse e aperte, Concord, pubblicata da Sony, continua a rimanere indietro rispetto a molti titoli indie sulla tabella più integrata di Steam. Le liste dei desideri sono un indicatore chiave della domanda anticipata di un gioco e la classifica bassa di Concord sottolinea l'accoglienza tiepida per le sue fasi beta. Nel frattempo, la Marvel Rivals gode di una posizione forte nella top 14 insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
La situazione di Concord è ulteriormente complicata dalla sua beta di accesso precoce, che ha richiesto un pre-ordine di $ 40. Mentre i membri di PS Plus potrebbero accedere alla beta gratuitamente, ciò richiede comunque un abbonamento costoso.
La beta aperta del gioco, che è seguita una settimana dopo ed era accessibile a tutti i giocatori, è riuscita solo a migliorare il suo conteggio dei giocatori di picco di un migliaio modesto.
In netto contrasto, Marvel Rivals adotta un modello gratuito dall'inizio. La sua beta chiusa richiede semplicemente ai giocatori di iscriversi, con l'accesso generalmente concesso al momento della richiesta della pagina Steam del gioco.
Il mercato degli sparatutto degli eroi dal vivo è già affollato e il prezzo elevato di entrata di Concord può dissuadere i potenziali giocatori che cercano alternative più accessibili.

Alcuni giocatori esprimono scetticismo sulla concordia a causa della sua mancanza di carattere distintivo in un mercato troppo saturo. A differenza di Marvel Rivals, che capitalizza su un noto IP, Concord fa fatica a ritagliarsi la propria identità.
Quando Sony ha svelato il trailer cinematografico di Concord, è stato spesso descritto come una miscela di "Overwatch incontra Guardiani della Galassia". Tuttavia, molti hanno ritenuto che mancasse il fascino unico di quei franchising.
Tuttavia, il successo dei tiratori di servizio dal vivo come Legends Apex e Valorant suggerisce che un marchio familiare non è sempre necessario per costruire una base di giocatori sostanziali. Al contrario, le prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League, con il suo picco a 13.459 giocatori, indica che anche un IP forte non è una garanzia di successo.
Mentre confrontare Concord direttamente con i rivali della Marvel potrebbe sembrare ingiusto dato l'IP stabilito di quest'ultimo, entrambi i giochi in competizione nel genere degli sparatutto Hero evidenziano la concorrenza feroce che Concord Faces.