Il CEO di Paradox Interactive ammette i passi falsi, sottolineando la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha riconosciuto gli errori strategici in un recente rapporto finanziario (25 luglio), citando specificamente la cancellazione di Life by You come un passo falso significativo. Mentre la società ha riportato ottime prestazioni finanziarie complessive guidate da titoli affermati come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente di aver preso decisioni sbagliate in diversi progetti al di fuori delle sue competenze principali.

La cancellazione di Life by You, un gioco di simulazione di vita destinato a rivaleggiare con The Sims, rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento significativo di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno è dovuta al mancato rispetto delle aspettative interne. Questo allontanamento dalla strategia principale di Paradox di sviluppo di giochi di strategia si è rivelato impegnativo.

Ad aggravare ulteriormente le difficoltà c'erano i problemi di prestazioni che affliggevano Cities: Skylines 2 e i ripetuti ritardi che interessavano Prison Architect 2, nonostante la certificazione della piattaforma. Questi intoppi sottolineano la necessità di una rivalutazione dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.

Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo di titoli fondamentali come Crusader Kings e Stellaris. Pur riconoscendo la necessità di autocritica, ha sottolineato la resilienza dell'azienda e il suo impegno nel fornire esperienze di gioco di alta qualità. L'attenzione si sposta ora sul rafforzamento delle offerte principali e sul perfezionamento delle strategie di sviluppo future.