Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, podkreślając anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, przyznał się do błędów strategicznych w ostatnim raporcie finansowym (25 lipca), w szczególności cytując anulowanie Life by You jako znaczący błąd. Chociaż firma odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe dzięki uznanym tytułom, takim jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędnych decyzji w kilku projektach wykraczających poza jej podstawowe kompetencje.

Anulowanie Life by You, gry symulacyjnej życia, która ma stanowić konkurencję dla The Sims, oznacza zauważalną porażkę. Pomimo znacznych inwestycji wynoszących prawie 20 milionów dolarów i początkowych obietnic, anulowanie gry 17 czerwca wynikało z tego, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań. To odejście od podstawowej strategii firmy Paradox polegającej na tworzeniu gier strategicznych okazało się wyzwaniem.

Trudności dodatkowo pogłębiały problemy z wydajnością nękające Cities: Skylines 2 i powtarzające się opóźnienia w Prison Architect 2, pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę ponownej oceny podejścia firmy Paradox do tworzenia gier.

Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie kluczowych tytułów, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Uznając potrzebę samokrytyki, podkreślił odporność firmy i jej zaangażowanie w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gier. Obecnie uwaga skupia się na wzmacnianiu podstawowej oferty i udoskonalaniu przyszłych strategii rozwoju.