Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga maling hakbang, na itinatampok ang pagkansela ng Life by You
Kinilala ng Paradox Interactive CEO Fredrik Wester ang mga madiskarteng error sa isang kamakailang ulat sa pananalapi (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng Life by You bilang isang makabuluhang maling hakbang. Bagama't nag-ulat ang kumpanya ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester ang maling paggawa ng desisyon sa ilang proyekto sa labas ng kanilang pangunahing kakayahan.

Ang pagkansela ng Life by You, isang life simulation game na nilalayong kalabanin ang The Sims, ay kumakatawan sa isang kapansin-pansing pag-urong. Sa kabila ng malaking pamumuhunan na halos $20 milyon at paunang pangako, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay nagmula sa kabiguan nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan. Ang pag-alis na ito mula sa pangunahing diskarte ng Paradox sa pagbuo ng laro ng diskarte ay napatunayang mahirap.

Ang karagdagang pagsasama-sama ng mga kahirapan ay ang mga isyu sa performance na sumasalot sa Cities: Skylines 2 at paulit-ulit na pagkaantala na nakakaapekto sa Prison Architect 2, sa kabila ng certification ng platform. Binibigyang-diin ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa muling pagtatasa ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox.

Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing titulo tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Habang kinikilala ang pangangailangan para sa pagpuna sa sarili, itinampok niya ang katatagan ng kumpanya at ang pangako nito sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro. Lumilipat na ngayon ang focus sa pagpapalakas ng mga pangunahing alok at pagpino sa mga diskarte sa pag-unlad sa hinaharap.