ซีอีโอ Paradox Interactive ยอมรับความผิดพลาด โดยเน้นการยกเลิก Life by You
Fredrik Wester ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ในรายงานทางการเงินล่าสุด (25 กรกฎาคม) โดยอ้างถึงการยกเลิก Life by You ว่าเป็นความผิดพลาดที่สำคัญ ในขณะที่บริษัทรายงานผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมที่แข็งแกร่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมที่มีชื่อเสียง เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis Wester ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ามีข้อบกพร่องในการตัดสินใจในหลายโครงการที่อยู่นอกเหนือความสามารถหลัก
<>
การยกเลิก
Life by You
เกมจำลองชีวิตที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแข่งขันกับ
The Sims แสดงถึงความพ่ายแพ้ที่น่าสังเกต แม้จะมีการลงทุนจำนวนมากเกือบ 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเบื้องต้น แต่การยกเลิกเกมในวันที่ 17 มิถุนายนนั้นเกิดจากความล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังภายใน การออกจากกลยุทธ์หลักของการพัฒนาเกมกลยุทธ์ของ Paradox ถือเป็นความท้าทาย
<>
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามาอีกคือปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สร้างปัญหาให้กับ Cities: Skylines 2
และความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำอีกซึ่งส่งผลต่อ
Prison Architect 2
แม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์มแล้วก็ตาม ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินแนวทางการพัฒนาเกมของ Paradox อีกครั้ง
<>
Wester เน้นย้ำถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของบริษัท ซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จของเกมหลักอย่าง Crusader Kings และ Stellaris ในขณะที่ยอมรับถึงความจำเป็นในการวิจารณ์ตนเอง เขาได้เน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของบริษัทและความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูง ตอนนี้โฟกัสเปลี่ยนไปไปที่การเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอหลักและการปรับปรุงกลยุทธ์การพัฒนาในอนาคต