L'MCU ha subito cambiamenti significativi dopo Avengers: Endgame, senza un team attivo di Avengers attualmente in azione. Nuovi eroi stanno emergendo per colmare i vuoti lasciati da Iron Man e Captain
Autore: CalebLettura:1
L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatile promette una fusione di punti di forza di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento delle capacità di gioco portatile di Windows per un'esperienza più fluida e intuitiva.
Il fiorente settore di gioco portatile, alimentato dall'anticipazione per Switch 2, l'ascesa di PC portatili e il portale PlayStation di Sony, presenta un'opportunità convincente per Xbox. Sebbene i servizi Xbox siano accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, una console portatile Xbox dedicata è all'orizzonte, come confermato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in un'intervista con The Verge. Ha sottolineato l'approccio di Microsoft: combinare i migliori aspetti di Xbox e Windows per un'esperienza di gioco unificata. Questa strategia affronta le attuali carenze di Windows sui palmari, come la navigazione ingombrante e la risoluzione dei problemi, come dimostrato da dispositivi come il Rog Ally X.
Microsoft mira a ottimizzare Windows per l'uso portatile, in particolare affrontando le limitazioni se abbinata a joystick, trarre ispirazione dal sistema operativo della console Xbox. Ciò si allinea alla visione di Phil Spencer di un'esperienza Xbox costante su tutte le piattaforme.
La funzionalità migliorata, attraverso un sistema operativo portatile revisionato o una console dedicata, potrebbe differenziare Microsoft nel mercato dei palmari. Affrontare le questioni attuali, come i problemi tecnici di Halo sul mazzo Steam, creando un ambiente portatile più ottimizzato per i suoi franchising chiave è cruciale. Il raggiungimento della parità tra PC portatile e prestazioni della console per titoli come Halo rappresenterebbe progressi significativi. Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.
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