今日は、Day-OneのパートナーとしてMobileのEpic Gamesストアでプレイディジュアスデビューとしてエキサイティングな瞬間をマークします。この新しいプラットフォームの公式発売により、4つのPaydigiousの人気ゲームを探索して楽しむことができるようになりました。これにより、より多くのサードパーティのスタジオへのドアが開かれ、リリースされます
著者: Hunter読む:0
シューティングゲームの開発の目標は、可能な限り広くアクセスできるようにすることです。以前のIDソフトウェアプロジェクトと比較して、 Doom:The Dark Agesは、より多くのカスタマイズを提供します。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンが述べているように、スタジオの目的は、できるだけ多くの人がゲームにアクセスできるようにすることです。
プレイヤーは、敵の困難とダメージを変更し、発射体の速度を変更し、被害の量を調整し、ゲームのテンポ、攻撃レベル、Parry時間などの他の要素を変更するなど、ゲームのさまざまな側面をカスタマイズする機能を備えています。このレベルのカスタマイズにより、プレイヤーは自分のエクスペリエンスを好みのスタイルのプレイに合わせて調整できます。
ストラットンはまた、Doom:The Dark Ages and Doom:EternalのプロットがDoom:The Dark Agesをプレイすることなく理解できることをファンに保証しました。
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今回、ドゥームが戻ってきて、スレイヤーは暗黒時代に向かっています。 IDソフトウェアは正式に発表されたDOOM:Xbox Developer_Directの暗黒時代、動的ゲームプレイを紹介し、5月15日のリリース日を明らかにします。ゲームの強力なIDTech8エンジンは、パフォーマンスとグラフィックスのバーを上げることを約束し、比類のないゲーム体験を提供します。
レイトレースは開発者によって利用され、ゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を提供しました。プレイヤーが準備を支援するために、スタジオはゲームの最小限、提案、およびウルトラの設定を事前にリリースし、誰もが可能な限り最高の体験のためにセットアップを最適化できるようにしました。
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