ニュース マーベル・ゲーミング・ユニバース計画、ディズニーからの資金確保に失敗

マーベル・ゲーミング・ユニバース計画、ディズニーからの資金確保に失敗

Oct 15,2025 著者: Samuel

マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)は、相互に関連する映画やテレビ番組を通じて、一貫した長期的な物語を紡ぎ出し、エンターテインメント業界を変革しました。しかし、マーベルのビデオゲームはこれとは異なり、それぞれが独立した作品となっています。例えば、インソムニアックゲームズの『マーベルズ・スパイダーマン』シリーズとエイドスモントリオールの『マーベルズ・ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は完全に別々の世界観です。今後発売予定の『マーベル1943:ハイドラの台頭』、『マーベルズ・ウルヴァリン』、『マーベルズ・ブレイド』も同様に、物語的なつながりは一切ありません。

ディズニーはかつて、MCUの成功をビデオゲームで再現する「マーベル・ゲーミング・ユニバース(MGU)」を構想していました。では、なぜ実現しなかったのでしょうか?

DC vs. マーベル:どちらのスーパーヒーローゲームが際立つか?

ベストを選ぶ

新着デュエル1位2位3位結果を確認プレイを続けて個人結果を確認するか、コミュニティの結果をチェックしよう!続けてプレイ結果を見る

ポッドキャスト『The Fourth Curtain』では、ホストのアレクサンダー・セロピアンとゲストのアレックス・アーヴィンが、MGU構想が実現しなかった理由について議論しました。二人ともMGUに関わっていた経験を持ちます。

セロピアンは『Halo』や『Destiny』で知られるバンジーの共同創設者で、後に2012年までディズニーのゲーム部門を率いました。アーヴィンはマーベルゲームの主要ライターとして、最近では大ヒット作『Marvel Rivals』のワールドビルディング、台詞、キャラクター背景を担当しました。

アーヴィンは自身の仕事を振り返り、放棄されたMGUについて詳細を語りました。

「私がマーベルゲームの仕事を始めた頃、MCUのように『マーベル・ゲーミング・ユニバース』を作るという構想がありました」とアーヴィンは語りました。「しかし、それは実現しなかったのです」

セロピアンは、MGUが自身の「イニシアチブ」だったものの、ディズニー上層部からの資金援助を得られなかったと明かしました。

「ディズニーでは、これらのゲームを連動させることを推進していました」とセロピアンは説明しました。「これはMCUが成功する前の話ですが、財政的なサポートが得られなかったのです」

過去にバンジーの『Halo』ARG『I Love Bees』に関わったアーヴィンは、MGUの可能性について詳しく語りました。

「私たちには数多くの興奮するアイデアがあったのに、実現しなかったのは残念でした」と彼は言います。

「ARGの経験から、『ARG要素を加えたらどうなるか?』と考えました。すべてのゲームが接続する共有ハブを想定し、プレイヤーが作品間を行き来できるようにする。コミックと連携したり、オリジナルコンテンツを作成したり、何でもリンクさせられる。しかし、アレックスが言うように資金がつかず、結局個別のゲームを作るだけでした」

なぜMGUは頓挫したのでしょうか?アーヴィンは、その複雑さがディズニーの幹部を躊躇させたと推測します。

「『MGUはコミックや映画とどう違うのか?』『一貫性をどう保つのか?』といった問題に直面しました。この複雑さがディズニーの一部の人々を圧倒し、彼らは積極的に取り組もうとしなかったのです」とアーヴィンは説明しました。

適切な資金さえあれば、MGUがどんなものになっていたか考えると興味深いものです。インソムニアックの『スパイダーマン』とスクエア・エニックスの『マーベルズ・アベンジャーズ』『マーベルズ・ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』が同じ世界観を共有し、キャラクターがクロスオーバーしたり、『アベンジャーズ/エンドゲーム』のような大イベントに向かっていく可能性もあったでしょう。

今後については、インソムニアックの『マーベルズ・ウルヴァリン』がどうなるか不透明です。『マーベルズ・スパイダーマン』と同じ世界観なのか?スパイダーマンや他のキャラクターが登場する可能性は?

結局のところ、MGUはゲーム史における機会損失と言えます。もしかしたら、別の現実では成功を収めていたかもしれません…

最新記事

07

2026-02

ピクサー:新作映画はリスク大、続編はアイデア不足

https://img.hroop.com/uploads/05/685a773f2128a.webp

ピクサーのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるピート・ドクターは、同スタジオが新鮮な映画やフランチャイズを開発する上で現在直面している困難について言及し、新作「エリオ」が大きな商業的課題に直面していると述べた。「観客自身もまだ気づいていない欲求を先取りする」必要があることを強調し、ドクターは、さもなければ観客には「すでに知っているものをもっと与える」だけになってしまうと警告した。それは続編や繰り返しのコンテンツの果てしないサイクルへとつながる道だ。「結局『トイ・ストーリー27』を作ることにな

著者: Samuel読む:2

23

2026-01

2025年 LG OLEDテレビ、Amazonで2,000ドルに大幅値下げ

https://img.hroop.com/uploads/44/68f6b113afc15.webp

ホリデーシーズンに向けて、アマゾンはLGの最新世代OLEDテレビの価格を大幅に値下げしました。巨大な77インチのLG Evo C5 4K OLEDスマートテレビを、送料無料でわずか1,996.99ドルで注文できるようになりました。この77インチモデルが2,000ドルを下回るのは珍しいことです。ブラックフライデーを待てない方——例えば、ワールドシリーズで大谷翔平選手を観戦するために準備しておきたい方——にとって、同等のテレビで見つけられる最高のセールです。C5はLGの現行2025年モデルです。77

著者: Samuel読む:5

22

2026-01

ディズニー実写版『リロ・アンド・スティッチ』の視聴方法

https://img.hroop.com/uploads/30/6830c6180ac17.webp

『リロ・アンド・スティッチ』の実写版が公開されましたが、個人的には観るかどうか迷っています。私たちのレビューでは10点満点中8点という高評価を付けていますが、初代作品への愛着が薄れてしまうことを懸念しています。もしこのディズニー実写版を劇場で観る予定ならば、選択肢があります。今週末は、スタンダードフォーマットとIMAXフォーマットで上映されています。ただし、デジタル配信を待っている場合は、より長い時間待つことになるでしょう。その間、いつでもDisney+でオリジナルのアニメ映画を再視聴することが

著者: Samuel読む:5

22

2026-01

ヴァルハラ・サバイバル、夏のアップデート「ニヴルヘイム編」を発表

https://img.hroop.com/uploads/16/687794599ff27.webp

ヴァルハラ・サバイバルは7月の大型アップデートで夏を歓迎新たに「奈落」難易度が登場、報酬として強力な神話級装備を提供プレイヤーは新スキル「ライトニングチェーン」と、週次ギルドミッションシステムも楽しめる夏がピークを迎えても、我々はトップクラスのリリースから刺激的な新たな季節イベントや祝祭を目にし続けています。ライオンハートスタジオの『ヴァルハラ・サバイバル』も例外ではなく、第7章「ニブルヘイム」を、シーズン中プレイヤーを楽しませ続ける一連の新機能と共にローンチしました。今回の夏のアップデートで、

著者: Samuel読む:4