Кинематографическая вселенная Marvel изменила индустрию развлечений своими взаимосвязанными фильмами и сериалами, создавая единую продолжительную историю. Однако игры по вселенной Marvel остаются отдельными проектами без общей нарративной связи. Например, серия Marvel’s Spider-Man от Insomniac никак не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Предстоящие игры вроде Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Marvel’s Blade также не имеют сюжетных пересечений.
Disney однажды задумывали создать вселенную Marvel в видеоиграх по аналогии с успехом MCU. Так почему же этого не произошло?

DC против Marvel: Какая супергеройская игра выделяется?
Выбери лучшую


Новый дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотреть результатыПройдите игру, чтобы увидеть свои результаты, или проверьте результаты сообщества!ПродолжитьСмотреть результаты
В подкасте The Fourth Curtain ведущий Александр Сериопиан и гость Алекс Ирвин, оба причастные к концепции MGU, обсудили, почему она так и не была реализована.
Сериопиан, сооснователь Bungie, известный по Halo и Destiny, позже возглавлял игровое подразделение Disney до 2012 года. Ирвин, один из ключевых сценаристов игр Marvel, недавно работал над миром, диалогами и предысториями персонажей для хита Marvel Rivals.
Вспоминая свою работу, Ирвин поделился деталями о заброшенной MGU.
«Когда я начал работать над играми Marvel, была идея создать игровую вселенную Marvel по образцу MCU», — сказал Ирвин. «Но этого так и не случилось».
Сериопиан признался, что MGU была его «инициативой», но не получила финансирования от руководства Disney.
«В Disney я продвигал идею связать эти игры. Это было до расцвета MCU, но финансовой поддержки не нашлось».
Ирвин, ранее работавший над ARG-проектом Halo I Love Bees от Bungie, рассказал о потенциале MGU.
«Это было досадно, ведь у нас было столько крутых идей», — поделился он.
«После работы с ARG я думал: "А что, если добавить элементы альтернативной реальности?" Мы представляли общий хаб, связывающий все игры, чтобы игроки могли перемещаться между проектами. Можно было подключить комиксы, создать оригинальный контент или связать что угодно. Однако, как отметил Алекс, денег не выделили, и мы просто делали отдельные игры».
Почему MGU не получила развития? Ирвин предположил, что её сложность отпугнула руководителей Disney.
«Мы задавались вопросами: "Чем MGU будет отличаться от комиксов или фильмов? Как обеспечить согласованность?" Эти сложности смущали некоторых в Disney — они не горели желанием браться за это», — объяснил Ирвин.
Интересно представить, какой могла бы стать MGU при должном финансировании. Возможно, игры Insomniac про Человека-паука существовали бы в одной вселенной с Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, включая кроссоверы персонажей или движение к грандиозному событию вроде "Финала".
Будущее Marvel's Wolverine от Insomniac пока не ясно. Будет ли она связана с вселенной Marvel’s Spider-Man? Появятся ли Человек-паук или другие персонажи в Wolverine?
В итоге MGU осталась упущенной возможностью в истории игр. Возможно, в другой реальности она процветает…