Heim Nachricht Marvel Gaming Universe Plan Fails to Secure Disney Funding

Marvel Gaming Universe Plan Fails to Secure Disney Funding

Oct 15,2025 Autor: Samuel

Das Marvel Cinematic Universe hat mit seinen miteinander verbundenen Filmen und Fernsehserien die Unterhaltungsbranche verändert und eine zusammenhängende, lang andauernde Erzählung geschaffen. Die Marvel-Videospiele bleiben jedoch eigenständig und haben kein gemeinsames Universum. So ist beispielsweise die Marvel's Spider-Man-Reihe von Insomniac völlig unabhängig von Marvel's Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal. Kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine und Marvel's Blade haben ebenfalls keine erzählerische Verbindung.

Disney plante einst ein Marvel Gaming Universe, das den Erfolg des MCU in Videospielen widerspiegeln sollte. Was ist also schief gelaufen?

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Im Podcast The Fourth Curtain diskutierten Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide an dem MGU-Konzept beteiligt waren, darüber, warum es nie verwirklicht wurde.

Seropian, ein Mitbegründer von Bungie, bekannt für Halo und Destiny, leitete später bis 2012 die Videospielabteilung von Disney. Irvine, einer der Hauptautoren von Marvel-Spielen, hat vor kurzem den Aufbau der Welt, die Dialoge und die Hintergrundgeschichten der Charaktere zum Hit Marvel Rivals beigetragen.

Im Rückblick auf seine Arbeit erzählte Irvine Details über die aufgegebene MGU.

"Als ich anfing, an Marvel-Spielen zu arbeiten, gab es die Vision, ein Marvel Gaming Universe zu schaffen, ähnlich wie das MCU", sagte Irvine. "Es wurde nie verwirklicht."

Seropian verriet, dass das MGU seine "Initiative" war, es aber an der Finanzierung durch die Disney-Führung mangelte.

"Bei Disney habe ich darauf gedrängt, diese Spiele zu verbinden", erklärte Seropian. "Das war, bevor das MCU in Schwung kam, aber es gab keine finanzielle Unterstützung."

Irvine, der zuvor an Bungies Halo-ARG I Love Bees gearbeitet hatte, ging auf das Potenzial der MGU ein.

"Es war frustrierend, weil wir so viele spannende Ideen hatten", sagte er.

"Frisch von ARGs, dachte ich: 'Was wäre, wenn wir ARG-Elemente hinzufügen?' Wir stellten uns einen gemeinsamen Hub vor, in dem alle Spiele miteinander verbunden sind und die Spieler zwischen den Titeln wechseln können. Wir könnten Comics einbinden, originelle Inhalte erstellen oder alles miteinander verbinden. Aber, wie Alex bemerkte, kam die Finanzierung nie zustande, also haben wir nur einzelne Spiele gemacht."

Warum konnte sich die MGU nicht durchsetzen? Irvine vermutet, dass die Komplexität des Projekts die Disney-Führungskräfte abgeschreckt hat.

"Wir haben uns mit Fragen herumgeschlagen wie 'Wie unterscheidet sich die MGU von den Comics oder den Filmen? Wie können wir die Konsistenz sicherstellen? Diese Komplexität überforderte einige bei Disney, die sich nicht darauf einlassen wollten", erklärte Irvine.

Es ist verlockend, sich vorzustellen, was aus der MGU mit einer angemessenen Finanzierung hätte werden können. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein gemeinsames Universum mit Square Enix' Marvel's Avengers und Marvel's Guardians of the Galaxy, mit Charakter-Crossovers oder einem großen, Endgame-ähnlichen Ereignis.

Ungewissheit herrscht auch bei Marvel's Wolverine von Insomniac. Wird es im selben Universum spielen wie Marvel's Spider-Man? Könnten Spider-Man oder andere Figuren in Wolverine auftauchen?

Letztendlich bleibt die MGU eine verpasste Chance in der Spielegeschichte. Vielleicht gedeiht es in einer anderen Realität...

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