漫威电影宇宙通过其相互关联的电影和电视剧集彻底改变了娱乐产业,编织出一个连贯而持久的叙事体系。然而漫威游戏却始终各自为政,未能形成统一宇宙。例如失眠组开发的《漫威蜘蛛侠》系列与Eidos蒙特利尔打造的《漫威银河护卫队》完全独立,即将面世的《漫威1943:九头蛇崛起》《漫威金刚狼》和《漫威刀锋战士》 likewise缺乏 narrative联系。

DC对阵漫威:哪家超级英雄游戏更胜一筹?
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在《第四帷幕》播客中,主持人亚历山大·瑟罗皮安与嘉宾亚历克斯·欧文——这两位曾参与漫威游戏宇宙(MGU)概念的业内人士——探讨了该计划为何流产。
作为光环与命运系列的开发商bungie联合创始人,瑟罗皮安后来执掌迪士尼游戏部门直至2012年。欧文则是漫威游戏核心编剧,近期还为爆款作品《漫威争锋》构建了世界观、对白和角色背景故事。
回忆这段经历时,欧文透露了流产MGU的诸多细节。
"我刚开始参与漫威游戏时,高层确实构想打造类似MCU的漫威游戏宇宙,"欧文表示,"但这个愿景从未实现。"
瑟罗皮安透露MGU是他的"战略倡议",但未能获得迪士尼管理层的资金支持。
"在迪士尼期间,我极力推动这些游戏的联动,"瑟罗皮安解释道,"这甚至早于MCU爆发期,可惜当时没争取到预算。"
曾参与bungie《光环》ARG游戏《我爱蜜蜂》的欧文,进一步阐述了MGU的潜力。
"最令人沮丧的是我们有很多激动人心的创意,"他说。
为何MGU未能落地?欧文认为其复杂性让迪士尼高层望而却步。
"我们当时在思考:MGU如何区别于漫画或电影?如何确保一致性?这些复杂问题吓退了部分迪士尼决策者。"欧文解释道。
若有充足资金,MGU可能呈现的样貌引人遐想:或许失眠组的蜘蛛侠会与SE的《漫威复仇者联盟》《漫威银河护卫队》共处同一宇宙,出现角色联动,甚至构建终局之战级别的史诗事件。
展望未来,失眠组《漫威金刚狼》是否与蜘蛛侠同属宇宙?蜘蛛侠或其他角色会否客串?这些都充满不确定性。
最终,MGU成为游戏史上错失的良机。或许在某个平行宇宙,这个计划正蓬勃发展...