ニュース Monster Hunter Wilds Dev CapcomはBeastly PCの要件を飼いならそうとしています

Monster Hunter Wilds Dev CapcomはBeastly PCの要件を飼いならそうとしています

Apr 12,2025 著者: Dylan

Monster Hunter Wildsがアプローチするために2月28日の熱心に予想されるリリース日に、Capcomは、ゲームの推奨されるGPU要件を潜在的に削減する計画を発表しました。このニュースは、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントから直接送られてきました。これは、CapcomがスタンドアロンのPCベンチマークツールの開発を検討していることも明らかにしています。

現在、Capcomは、プレイヤーが少なくともNVIDIA GTX 1660スーパーまたはAMD Radeon RX 5600 XTを持っている必要があることを示唆しています。この最小セットアップには、720pの内部解像度が必要であり、DLSSやFSRなどのアップスケーリングテクノロジーを使用して、「最低」グラフィックス設定に設定します。

よりスムーズな体験を目指している人のために、Monster Hunter Wildsの推奨設定は60 fpsで1080pをターゲットにし、アップスケーリングとフレームジェネレーションテクノロジーを使用します。推奨されるGPUには、RTX 2070スーパー、RTX 4060、またはAMD RX 6700 XTが含まれます。特に、RTX 4060のみがNVIDIAフレームの生成をサポートしますが、RTX 2070 SuperおよびRX 6700 XTはFSR 3に依存しており、以前のMonster Hunter Wilds Betaでゴーストアーティファクトを経験しました。

Digital Foundryは、フレームジェネレーションテクノロジーを使用する際に、サードパーソンタイトルに最低40 FPSをアドバイスすることに注意してください。アップスケーリングで60 fps未満でゲームを実行すると、レイテンシが増加する可能性があり、ゲームプレイの応答性が低下します。

モンスターハンターワイルドのオープンベータテストは、特にRTX 3060などのミッドレンジカードを含む低エンドハードウェアを使用するプレーヤーのパフォーマンスの問題を強調しました。注目すべき問題は、キャラクターとモンスターの詳細なテクスチャをロードするのを防ぐ低ロッドバグでした。

Monster Hunter Wildsは、2017年にバイオハザード7でデビューしたRe Engineを使用して開発されました。このエンジンは、Devil May Cry 5、Monster Hunter Rise、Street Fighter 6などのいくつかの成功したタイトルを搭載しており、一般的にさまざまなプラットフォームでスムーズなパフォーマンスを提供しています。

ただし、REエンジンは、コンソールとPCの両方でパフォーマンスの問題を経験したDragon's Dogma 2など、多数のNPCや敵を特徴とする、より大きなオープンワールドゲームで課題に直面しています。この歴史は、モンスターハンターワイルドの懸念を提起します。 2月上旬のオープンベータ版と2月下旬のHorizo​​nでの発売により、GPUの要件を削減するためのCapcomの取り組みは、PCでのゲームの成功に不可欠です。

最新記事

09

2026-06

『ムーンライトピークス』は、まもなくAndroidで配信される cozy なヴァンパイア農場シミュレーションゲームです

https://img.hroop.com/uploads/84/69ac920315324.webp

ムーンライト・ピークスは7月7日にAndroidデバイスで配信開始若い吸血鬼として暮らしながら、魔法の収穫を育成しようバレーにはロマンス、魅力的な町の人々、そして魅力的なサイドクエストが待っている最近では、ほっこりとしたライフシミュレーションゲームがあふれている。農業からコテージのリノベーション、地元住民との交流まで、プレイヤーに明確に響く確立された公式が存在する。ムーンライト・ピークスはこの馴染み深いリズムを受け継ぎつつ、ひとりの楽しい twist を加えている――あなたは吸血鬼としてプレイす

著者: Dylan読む:1

08

2026-06

『ポッピープレイタイム5』発売日と新タイトル発表「Broken Things」へ改題

ついにPopppy Playtime: Chapter 5の発売日が発表されました — 2026年2月18日です。本作には副題も付いており、正式タイトルは「Poppy Playtime: Chapter 5 — Broken Things」となっています。最新のトレーラーを見ると、この名前ほどぴったりのものはないと言えるでしょう。ちょっと恐ろしいですね。 発売まであとわずか一ヶ月を切った今、開発元のMod Entertainmentが新たなシネマティックティザーを発表し、ファンにとっておなじみの

著者: Dylan読む:3

07

2026-06

『ニーア』15周年記念:マルチメディアイベント開催!

https://img.hroop.com/uploads/12/6806335db2583.webp

スクウェア・エニックスは近日中、NieRの15周年記念ライブストリームを開催し、この節目を迎えるために様々なイベントやアップデートを発表しました。シリーズの今後の展開と、『Re[in]carnation』の新月度開発者ブログについて詳しくご覧ください。NieR 15周年記念ライブストリームスクウェア・エニックスが特別企画「NieR 15周年記念小説」を発表スクウェア・エニックスは、新たなイベントやプロジェクトを含む複数のフランチャイズ発表を通じて、NieRの15年目を祝いました。4月19日のライ

著者: Dylan読む:3

05

2026-06

『スタンブルガイ』が車いすのファンに感謝、新キャラクターを発表

https://img.hroop.com/uploads/63/6902808d3c02d.webp

スタブルガイーズが初の車椅子アバターを発売予定キャラクターの制作は、若い熱狂的なファンであるファイサル氏の訪問に刺激を受けたものでした。デザイン要素はスーパーヒーローの美学と競技用の車椅子からインスピレーションを得ています。ビデオゲームにおけるアクセシビリティに関する議論は何年も続き、しばしば論争を巻き起こします。しかし、障害を持つプレイヤーが画面上で意味のある表現を求めていることは妥当な主張と言えます。嬉しいことに、スコッペリーは献身的な若いファンを祝うために、スタブルガイーズに新しいキャラク

著者: Dylan読む:5