Kingshotは、あなたを中世のファンタジー戦争のスリリングな世界に突っ込みます。強力な君主として、あなたはエリートの射手、壊滅的な包囲兵器、強力な魔法の力の軍隊を指揮し、ライバルの王国に対する覇権のために戦います。この初心者
著者: Oliver読む:0
主要な開発者Kaname FujiokaとYuya Tokudaによると、 Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食べ物の視覚的な魅力を再定義する予定です。このゲームには、さまざまな肉、魚、野菜料理が特徴で、綿密に作られて、信じられないほど風味があり、現実的な描写を超えています。
料理は、2004年以来、モンスターハンターフランチャイズの定番であり、シンプルなモンスター肉から始めています。このメカニックは進化し、食べ物の利点が増加し、さまざまな食事や食材が拡大しています。 2018年以来、 Monster Hunter Worldは現実的な食事体験を強調し、食事を目指してプレイヤーが本当に食べたいと思うでしょう。
この傾向は、モンスターハンターワイルドで続き、強化され、2025年2月28日に発売されました。藤岡と東京は、ゲームのユニークなアプローチを強調しています。 「あなたは本当に何かを美味しく見えるものについて考えなければなりません。」これには、リアリズムと様式化された誇張のブレンド、アニメや食品コマーシャルからインスピレーションを引き出し、特別な照明と強化された食品モデルを取り入れます。
Monster Hunter Wilds Devsは、料理のシーンで誇張されたリアリズムを採用しています
以前のモンスターハンターのタイトルとは異なり、 Monster Hunter Wildsはプレイヤーがどこでも食事をすることを可能にし、フォーマルなレストランではなくカジュアルなキャンプファイヤー料理体験を強調します。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプル、すでに魅惑的なファンを紹介しました。メニューには、単なるスペクタクル以上のものが含まれています。ローストキャベツのようなシンプルな料理でさえ、詳細な注意を払っています。藤岡は、ローストされたキャベツを魅力的にするという課題について説明し、蓋を持ち上げる際の現実的な膨らみ効果を示しています。付随するビデオは、ローストした卵をトッピングしたキャベツのプレゼンテーションを示しています。
ゲーム内と実生活の両方で自称肉愛好家であるTokudaは、秘密の「贅沢な」肉料理をいじめ、その詳細をラップに保ちます。ゲームは多様性を目指しており、幅広い料理とキャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの表現力のある反応に焦点を当て、料理のシーンで誇張されたが現実的な料理の至福の感覚を作り出します。
18
2025-03
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