위저드 오브 더 코스트는 이번 여름 출시 예정인 매직: 더 개더링과 파이널 판타지 협업 세트의 세부 사항을 점진적으로 공개하고 있습니다. 최근 그들은 메인 세트와 커맨더 덱에서 상당수의 카드를 선보이며, 사랑받는 파이널 판타지 타이틀에 대한 창의적이고 예상치 못한 참조로 팬들을 기쁘게 했습니다.파이널 판타지와의 유니버스 비욘드 파트너십은 표준 커맨더 형식과
작가: Jacob독서:0
유명한 비디오 게임 작곡가 인 Andrew Hulshult와의 광범위한 인터뷰는 그의 경력, 창의적인 과정 및 음악적 영향을 탐구합니다. Duke Nukem 3D Reloaded and Rise of the Triad : 2013 과 같은 취소 된 프로젝트에 대한 그의 초기 작업에서, Doom Eternal DLC, Nightmare Reaper 및 Evid 가운데서 그의 유명한 사운드 트랙에 이르기까지 Hulshult는 비디오 게임을 구성하는 도전과 보상에 대해 논의합니다.
대화는 다음을 포함하여 광범위한 주제를 다룹니다.
그의 경력 궤적 : Hulshult는 처음에 게임 산업을 떠나는 것을 고려한 후 예기치 않은 상승을 기록합니다. 그는 예술적 비전과 재무 안정성의 균형을 맞추는 것의 중요성을 강조합니다.
비디오 게임 음악에 대한 오해 : 그는 비디오 게임 음악이 쉽다는 개념에 도전하여 게임 디자인 철학을 이해하고 게임의 분위기를 효과적으로 전달하는 복잡성을 강조합니다.
그의 창조적 인 과정 : Hulshult는 사운드 트랙을 구성하는 그의 접근 방식을 자세히 설명하고 소스 자료에 대한 존중을 강조하면서 독특한 스타일을 주입합니다. 그는 다양한 개발자와의 협력에 대한 일화와 시간이 지남에 따라 창의적 프로세스가 어떻게 발전했는지를 공유합니다.
특정 게임 사운드 트랙 : 인터뷰는 Triad의 Rise를위한 사운드 트랙을 만들기 시작합니다. 2013 , Bombshell , Dusk , Evil (DLC 포함 및 가족 응급 상황이 구성에 미치는 영향), Prodeus 및 Frath : Aeon of Ruin . 그는 자신의 창의적 선택, 도전 및 좋아하는 트랙에 대해 이야기합니다.
그의 음악적 영향과 두려움 : Hulshult는 금속 음악에 대한 그의 사랑과 그가 다양한 장르에서 다재다능 함을 보여주는 것을 피하는 방법에 대해 이야기합니다.
그의 장비 및 설정 : 그는 현재 기타 설정, 페달, 앰프 및 녹음 과정에 대한 자세한 개요를 제공하여 Seymour Duncan 픽업 및 신경 DSP 플러그인에 대한 선호도를 드러냅니다.
Iron Lung Film Soundtrack에 대한 그의 작품 : 그는 영화와 게임 작곡, Markiplier와의 협력, 더 큰 예산의 접근 방식에 대한 차이점에 대한 통찰력을 공유합니다.
그의 Chiptune 앨범 Dusk 82 : 그는 Chiptune Music의 한계 내에서 일하는 데 어려움과 보상에 대해 논의합니다.
오래된 사운드 트랙을 리마스터링하는 것에 대한 그의 생각 : 그는 Triad의 Riseing : 2013에 대한 관심을 표현하지만 관련된 시간 약속을 강조합니다.
Doom Eternal DLC에 대한 그의 작품 : 그는 IDKFA 사운드 트랙과 그 이후의 공식 Doom Music을 만드는 과정에 대해 자세히 설명하고 ID 소프트웨어와의 협력과 프로젝트의 정서적 중요성을 강조합니다.
그의 음악적 선호 : 그는 좋아하는 밴드 (Gojira, Metallica)와 비디오 게임 작곡가 (Jesper Kyd)를 공유하고 Metallica의 음악의 진화에 대한 그의 생각에 대해 이야기합니다.
그의 일상 : 그는 매일 일정을 설명하고 수면과 계획의 중요성을 강조하고 일반 심장과 같은 최근 추가를 통합합니다.
그의 현재 게임 습관 : 그는 헌트의 지속적인 즐거움 : 대결 과 도시에 대한 그의 경험 : Skylines 2 .
인터뷰는 Hulshult가 그의 꿈 게임 ( Duke Nukem 또는 Minecraft )과 영화 ( Man On Fire 또는 American Gangster ) 프로젝트를 선택하는 가상 시나리오로 끝나고 그가 소유 한 희귀 한 Pantera Memorabilia에 대한 이야기를 공유합니다. 인터뷰는 재능 있고 영향력있는 비디오 게임 작곡가의 삶과 경력에 대한 포괄적 인 모습입니다.
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