소식 Astro Bot 's Cut Content : 조류 비행 수준 및 헤드리스 Astro 공개

Astro Bot 's Cut Content : 조류 비행 수준 및 헤드리스 Astro 공개

May 06,2025 작가: Daniel

Astro Bot 팬들은 스폰지 파워 업 뒤에 흥미로운 이야기를 잘 알고 있지만, 게임의 개발자 인 Asobi가 더 많은 비 전통적인 힘을 실험했다는 것을 알고 있습니까? GDC 2025에서 IGN은 Team Asobi의 스튜디오 디렉터 인 Nicolas Doucet의 대화에 참석할 기회를 가졌습니다. Doucet은 개발 프로세스를 심층적으로 살펴보고 초기 프로토 타입을 보여주고 최종 게임에 들어 가지 않은 컨텐츠를 잘라 냈습니다.

Doucet은 팀 아소비가 게임을 시작하기 시작한 직후 2021 년 5 월에 제작 된 Astro Bot의 초기 피치를 논의하면서 시작했습니다. 이 피치는 최고 경영진에게 제시되기 전에 23 건의 개정을 받았습니다. 처음에는 게임의 주요 기둥과 활동을 강조한 사랑스러운 코믹 스트립의 형태로 제시되었습니다. 피치의 성공은 Astro Bot의 본질을 효과적으로 포착함에 따라 분명했습니다.

Nicholas Doucet의 GDC Talk, 'Astro Bot'제작의 슬라이드, 게임 피치에 대한 만화 설명을 보여줍니다.

그런 다음 Doucet은 게임에 대한 아이디어를 생성 한 창의적인 과정을 탐구했습니다. 그는 Asobi 팀이 많은 브레인 스토밍을 고용하여 다양한 분야에서 5-6 명으로 구성된 소그룹을 조직했다고 밝혔다. 이 그룹은 스티커 메모를 사용하여 아이디어를 끄고 스케치하여 인상적인 브레인 스토밍 보드로 이어졌습니다.

Team Asobi의 스티커 노트 브레인 스토밍을 보여주는 토크의 또 다른 슬라이드.

그러나 모든 아이디어가 프로토 타이핑 단계로 진행되는 것은 아닙니다. Doucet은 브레인 스토밍 아이디어의 약 10%만이 실제로 프로토 타입이라고 언급했습니다. 그는 오디오 디자이너가 Astro Bot 내에서 극장을 만든 예를 포함하여 모든 부서에서 프로토 타이핑의 중요성을 강조했습니다. 문이 열리고 가까이 갈 수있는 다양한 방법과 같은 다양한 음향 효과와 일치하는 햅틱 컨트롤러 진동을 실험했습니다.

토크의 또 다른 슬라이드는 스폰지가되는 Astro 봇의 컨셉 아트와 함께 스폰지 프로토 타입을 보여줍니다.

프로토 타이핑은 Team Asobi의 개발 프로세스에 중요했으며, 몇몇 프로그래머는 비 플랫폼 요소를 프로토 타이핑하는 데 전념했습니다. 이 접근법으로 인해 Astro Bot의 사랑하는 스폰지 정비사가 생성되었으며, 적응 형 방아쇠를 사용하여 프로토 타입으로 게임에 포함시킬만큼 재미있는 것으로 밝혀졌습니다.

Astro Bot을 위해 만들어진 다양한 프로토 타입 활동을 보여주는 이야기의 또 다른 슬라이드.

Doucet은 테니스 게임, 걷는 바람 장난감, 룰렛 휠 및 커피 그라인더와 같은 다른 사람들뿐만 아니라 게임에 들어간 풍선과 스폰지를 포함한 다양한 프로토 타입을 보여주는 이미지를 공유했습니다.

Doucet은 레벨 디자인을 논의 할 때 각 레벨은 반복을 피하고 독특한 게임 플레이 경험을 제공하도록 설계되었다고 설명했습니다. 동일한 전원 공급은 여러 레벨에 걸쳐 사용될 수 있지만, 구현은 각 레벨을 신선하게 유지할 수있을 정도로 구별되어야했습니다. 그는 조류 비행 주위에 테마가 된 컷 레벨의 이미지를 보여 주었고, 원숭이 파워 업을 사용하여 다른 레벨과 유사하게 제거되었습니다.

"결국, 겹침이 다양성을 만들기에 충분히 건강하지 않다고 결정되었으며, 우리는이 수준을 완전히 줄였습니다." "우리는 그 수준이 인기가 있었는지 알 수 없다. 그러나 뒤늦게 보면, 나는 우리가 다른 곳에서 그 시간을 보내는 것이 좋은 것이라고 생각한다."

또 다른 슬라이드는 Astro Bot의 컷 레벨을 다른 두 개의 다른 구현 레벨과 함께 보여줍니다.

그의 대화가 끝날 무렵, Doucet은 Astro Bot **를 완성하지 않은 사람들을위한 ** 스포일러가 들어있는 게임의 마지막 장면을 만졌습니다. 마지막 장면에서 플레이어는 다른 봇의 도움으로 부러진 Astro 봇을 재 조립합니다. 처음 에이 장면은 완전히 분리 된 Astro Bot을 특징으로했지만 플레이어 피드백으로 인해 변경되어 게임에서 볼 수있는 약간 더 손상된 버전이 생겼습니다.

Astro Bot의 원래 결말을 보여주는 Doucet의 프레젠테이션 클립.

Doucet의 대화는 Astro Bot의 개발에 대한 매혹적인 통찰력으로 가득 차 있었고, IGN은 우리의 리뷰에서 9/10을 수여 한 게임 인 Astro Bot은 "그 자체로 환상적으로 독창적 인 플랫 포머로 칭찬하는 Astro Bot은 특히 Playstation의 마음에 자리를 잡은 사람에게 특히 특별합니다."

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