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작가: Aaliyah독서:0
Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 게임 체인저였습니다. 이 전략적 움직임이 어떻게 프로필을 향상시킬뿐만 아니라 게임 산업에서의 성장을위한 길을 열었는지 알아보십시오.
Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 그의 스튜디오가 Microsoft에 어떻게 상징적 인 Halo 게임을 리마스터하기 위해 Microsoft에 투구했는지에 대한 이야기를 공유했습니다. Karch는 그의 팀이 "Halo"에서 일하는 명성한 명성에 의해 주도 된 프로젝트를 무료로 수행 할 것이라고 대담하게 말했습니다.
Xbox 경영진은이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 당시 젊은 인디 스튜디오 인 Saber의 중추적 인 움직임으로 보았습니다. Karch는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈"라고 설명했다. "나는 말했다 : '이것은 당신의 벽에 하버드 졸업장을 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들이 내가이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하기를 원할 것입니다. 그리고 그것은 문을 열 것입니다. 그래서 나는 그것을 빨고 손실로 할 것입니다."
세이버의 도박은 돈을 지불했습니다. 그들은 프로젝트를 확보했으며 Halo : Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 Xbox 360에서 출시되었습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, 스튜디오는 계약의 특정 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.
2011 년 리메이크의 재정적 인기에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft와 계약을 맺었을 때 Halo : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Master Chief Collection에 기여했습니다. 그들은 또한 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일을 Xbox One으로 임무를 맡았습니다. 그러나 Microsoft는 마지막 순간까지 항구 계약을 보내는 것을 거의 잊었습니다.
Karch는 로열티 사망 조항이 제거되지 않는 한 서명을 거부했습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 잘 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 중요한 지불금은 더 큰 기회를 추구하는 데 필요한 부스트 세이버였습니다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."라고 Karch는 파트너와 Saber Coo Andrey Iones에게 말했습니다.
Saber Interactive는 Microsoft에서 성공한 후 국제적으로 확장하고 스페인, 스웨덴 및 벨로루시의 스튜디오를 개설하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red를 포함한 Nintendo Switch Port, Wild Hunt와 자신의 배너 아래에서 개발 된 세계 대전을 포함하여 다양한 프로젝트를 수행했습니다.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 직접 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 그들은 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 금융 압력으로 인해 Saber는 Saber가 모든 스튜디오와 IP를 유지할 수있는 거래에서 Saber Interactive를 Karch가 소유 한 Beacon Interactive에 판매했습니다.
Embracer와의 분리에도 불구하고 CCO Tim은 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 확보 할 것입니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 개발하고 있습니다.
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