Дом Новости «Halo: Combat Evolved Retake, разработанный для бесплатной экспозиции, добивается успеха»

«Halo: Combat Evolved Retake, разработанный для бесплатной экспозиции, добивается успеха»

Apr 24,2025 Автор: Aaliyah

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Combat был измененен для игр для тогдашней независимой Studio Sabre Interactive. Узнайте, как этот стратегический шаг не только повысил их профиль, но и проложил путь к их росту в игровой индустрии.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В раскрывающем интервью с журналистом Стивеном Тотило для игры в Game, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился историей о том, как его студия отправилась в Microsoft, чтобы переработать культовую игру Halo. Карч смело заявил, что его команда будет бесплатно предпринять проект, управляемый явным престижем работы над «Halo».

Исполнительный директор Xbox был озадачен этим предложением, но Карч считал это ключевым шагом для Sabre, молодой инди -студии в то время. «Это самая большая франшиза в мире в то время», - объяснил Карч. «Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как я увижу, что я работал над этой последней игрой в ореол, и она откроет двери. Поэтому я смириюсь, и я сделаю это с потерей ».

Азартная игра Сэйбер окупилась. Они обеспечили проект, и Halo: Combat Evolved Anniversary была выпущена на Xbox 360 в 2011 году. Хотя Karch изначально предложил низкую ставку в размере 4 миллионов долларов по запросу Microsoft, студия не получила роялти из -за конкретных положений в контракте.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Несмотря на финансовый удар от римейка 2011 года, Microsoft повернулась к тому, что Sabre's Fortunes повернулась, чтобы внести свой вклад в Halo: Master Chief Collection вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Им также было поручено портировать Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox One. Тем не менее, Microsoft чуть не забыла отправить контракт на порт до последней минуты.

Карх отказался подписать, если не были удалены положения об убийстве королевской помощи. Microsoft подчинилась, и Sabre была достоверно вознаграждена за свою работу над главной коллекцией, получив десятки миллионов долларов. Эта значительная выплата была Boost Sabre, необходимая для использования более широких возможностей. «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно», - вспоминает Карч, рассказывая партнеру и главному исполнению Сэйбры Андрея Ионееса.

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После их успеха в Microsoft, Sabre Interactive расширилась на международном уровне, открывающих студий в Испании, Швеции и Беларуси и приобретает другие студии, такие как бинарное движение и Interactive. Они работали над различными проектами, в том числе в порту Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red, и разработали мировую войну Z под своим собственным знаменем.

В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став прямой дочерней компанией, сохраняя при этом автономию. Под Embracer они продолжали расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие игры, как Evil Dead: The Game. Тем не менее, финансовое давление заставило Embracer продавать Sabre Interactive To Beacon Interactive, компанию, принадлежащую Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои студии и IPS.

Несмотря на отделение от Embracer, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов через X (ранее Twitter), что работа будет продолжаться, как и планировалось. В настоящее время Sabre Interactive разрабатывает несколько названий, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Последние статьи

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser related to artist and game creator Tom Waterzooi (often known as Tom of Finland, though not to be confused with the late Finnish artist), possibly a new mobile game titled Please Watch The Artwork. However, as of now (2024), there is no verified public information confirming a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi. Let’s clarify a few points: Tom Waterzooi – This name may be a mix-up. The well-known artist Tom of Finland (real name: Touko Laaksonen) passed away in 2011. There is a contemporary artist named Tom Waterzooi, who is a Belgian digital artist and animator known for his surreal, vibrant, and emotionally charged artwork—especially in the realms of animation and NFT art. "Please Watch The Artwork" – This title sounds like a conceptual or artistic teaser. It could be a promotional campaign, a short-form animated experience, or a mobile game concept currently in development. Such projects are common in the indie and digital art game space, especially for artists exploring interactive storytelling. Mobile Game? – If this is a real game, it would likely be an art-driven mobile experience, blending narrative, animation, and user interaction—possibly released on platforms like iOS or Android. Such games often launch via indie studios, Kickstarter campaigns, or art-focused platforms like itch.io or GameJolt. What You Can Do: Check Tom Waterzooi’s official social media (Instagram, Twitter/X, or ArtStation) for updates. Search for “Please Watch The Artwork” + Tom Waterzooi on Google or social media. Look for announcements on itch.io, IndieDB, or Game Jolt—common platforms for experimental art games. In Summary: While there’s no confirmed release of a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi as of now, it's plausible that he’s teasing a new interactive art experience—possibly a game or animated short—leveraging his signature surreal style. Keep an eye on his official channels for updates. If you have a link, image, or video from the teaser, I’d be happy to help analyze it further!

Пожалуйста, посмотрите на произведение искусства — тревожная эволюция в сюрреалистической серии игр Томаса Ватерзуй — «Please, Watch The Artwork» Новая глава экстравагантной и глубоко атмосферной серии художника и разработчика игр Томаса Ватерзуй — П

Автор: AaliyahЧтение:7

05

2026-04

Total Chaos представила демо и жуткий трейлер

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

В рамках Steam Next Fest: Февраль 2025, любители жанра хоррор теперь могут шагнуть в жуткий мир Total Chaos, благодаря только что выпущенной демонстрации. Этот пугающий опыт создан той же командой, что и Turbo Overkill, и представляет собой переработ

Автор: AaliyahЧтение:11

02

2026-04

It seems your message might be incomplete. Could you please clarify what you're asking or provide more details? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist! 😊

https://img.hroop.com/uploads/06/174310936867e5bcf8c8f9f.jpg

SYBO и Hipster Whale объединились ради неожиданного кроссовера. Subway Surfers и Crossy Road — два культовых мобильных игры — объединяются в динамичном сотрудничестве, которое обещает взаимные появления в обеих играх. С 31 марта обе игры запустят экс

Автор: AaliyahЧтение:12