Reverse : 1999, 시각적으로 매력적인 턴 기반 RPG 인 플레이어는 시간이 파괴되는 대체 현실로 뛰어 들었습니다. 이 게임은 놀라운 예술, 완전히 표현 된 이야기 및 전략적 전투를 훌륭하게 조화시킵니다. 플레이어는 독특한 "아르카니스트"로 구성된 팀을 구성합니다.
작가: Penelope독서:0
Ubisoft Montreal은 새로운 복셀 기반 소셜 심인 "Alterra"를 발표합니다
Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 내부자 게임에서 공개 한 새로운 복셀 게임 코드 라마 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. 이 프로젝트는 Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 얻은이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 프로젝트에서 발전한 것으로 알려졌다.
출처에 따르면 핵심 게임 플레이 루프는 동물 교차의 매력을 반영합니다. 인체 형성 캐릭터 대신 플레이어는 홈 아일랜드에서 Funko Pops와 유사한 생물 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 환상적인 생물 (용)과 친숙한 동물 (고양이, 개)에서 영감을 얻은이 문제는 복장을 기반으로 다양한 외모를 자랑합니다. 플레이어는 집을 사용자 정의하고 다양한 생물 군계를 탐색하며 물질과 교류 할 수 있습니다. 그러나 적 들이이 생물체에 서식하기 때문에 여행은 위험하지 않을 것입니다.
마인 크래프트의 영향은 생물 군용 건축 자재에서 분명합니다. 예를 들어 산림 지역은 충분한 목재를 제공합니다. 18 개월이 넘는이 게임의 개발은 프로듀서 Fabien Lhéraud (Ubisoft에서 24 년)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2로 알려진)이 주도합니다.
이 개념은 흥미 진진하지만 "Alterra"는 여전히 개발 중이며 변화를 겪고 있음을 기억하십시오.
복셀 게임 이해
복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 사용합니다. 물체는 작은 큐브 (복셀)로 구성되어 3D 모델을 생성하기 위해 조립됩니다. 이것은 다각형 기반 렌더링 (S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용)과 대조를 이루며, 이는 삼각형을 사용하여 표면을 형성합니다. 복셀 게임은 독특한 견고성을 제공합니다. 객체를 통해 클리핑이 빈 공간을 드러낼 수있는 다각형 기반 게임과 달리 복셀 물체는 볼륨을 유지합니다. 다각형 렌더링은 종종 효율성에 선호되는 반면, Ubisoft의 "Alterra"에서 Voxel 기술을 포용하는 것은 주목할만한 프로젝트입니다.