Компания Wizards of the Coast постепенно раскрывает детали сотрудничества Magic: The Gathering с Final Fantasy, запланированного на это лето. Недавно они представили значительное количество карт как и
Автор: PenelopeЧтение:0
Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую социальную симума на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известная своими названиями, такими как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, черпающий вдохновение из Minecraft и Animal Crossing, по сообщениям, развивался из ранее отмененного четырехлетнего проекта.
Основная петля игрового процесса, согласно источникам, отражает очарование пересечения животных. Вместо антропоморфных персонажей игроки взаимодействуют с «Matterlings», существами, напоминающими Funko Pops, на домашнем острове. Эти материи, вдохновленные как фантастическими существами (драконами), так и знакомыми животными (кошки, собаки), могут похвастаться разнообразными выступлениями, основанными на их одежде. Игроки могут настроить свои дома, исследовать разнообразные биомы для ресурсов и взаимодействовать с Маттерлингами. Тем не менее, путешествие не будет без опасности, поскольку враги населяют эти биомы.
Влияние Minecraft очевидна в биоме-специфических строительных материалах: например, лесные районы обеспечивают достаточно древесины. Развитие игры, охватывающее более 18 месяцев, возглавляет продюсер Фабьен Лхеро (24 года в Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своими Kotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2).
Хотя концепция захватывающая, помните, что «альтерра» все еще находится в разработке и может быть изменена.
Понимание воксельных игр
Воксельные игры используют отличительную технику рендеринга. Объекты построены из крошечных кубов (вокселей), собранных для создания трехмерных моделей. Это контрастирует с полигоном рендерингом (используется в таких играх, как S.T.A.L.K.E.R. 2), в котором используются треугольники для формирования поверхностей. Воксельные игры предлагают уникальную прочность; В отличие от полигонов, где обрезка по объектам может показать пустое пространство, объекты Voxel поддерживают свой объем. В то время как многоугольный рендеринг часто предпочитается для эффективности, Ubisoft охватывает технологию вокселей в «Alterra».
05
2025-08
04
2025-08