本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)揭示了Strange博士在未来MCU期间的关键作用。 在跳过《复仇者联盟:世界末日》时,角色将是续集《复仇者:秘密战争》的“核心”,根据坎伯巴奇对综艺的采访。 他甚至让第三位独立医生S滑倒了
作者: Penelope阅读:0
Ubisoft蒙特利尔揭幕了“ Alterra”,这是一种基于体素的社交模拟
据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,该游戏正在开发一个新的Voxel游戏编号为“ Alterra”。据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感。
消息人士称,核心游戏循环反映了动物穿越的魅力。玩家与拟人化的角色无需拟人化角色,而是与“ Matterlings”互动,类似于Funko Pops的“ Matterlings”,在本国岛上。这些物质是受梦幻生物(龙)和熟悉的动物(猫,狗)的启发,基于他们的服装具有多样的外观。玩家可以自定义自己的房屋,探索各种生物群体以获取资源,并与物质互动。但是,由于敌人居住在这些生物群落中,因此旅程不会没有危险。
Minecraft的影响很明显,例如特异性的建筑材料:例如,森林地区提供充足的木材。该游戏的开发跨越了18个月以上,由制片人FabienLhéraud(Ubisoft 24岁)和创意总监Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)领导。
尽管这个概念令人兴奋,但请记住,“ Alterra”仍在开发中并可能发生变化。
了解体素游戏
体素游戏利用了独特的渲染技术。对象是由小立方体(体素)构建的,并组装成创建3D模型。这与基于多边形的渲染(用于S.T.A.L.K.E.R. 2)的渲染形成对比,该游戏采用三角形形成表面。体素游戏提供了独特的坚固性;与基于多边形的游戏不同,剪辑对象可能会揭示空白空间,Voxel对象保持其音量。尽管多边形渲染通常受到效率的青睐,但育碧在“ Alterra”中对Voxel技术的拥抱使其成为一个值得注意的项目。
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