소식 "Nintendo 콘솔 릴리스 날짜 : 완전한 역사"

"Nintendo 콘솔 릴리스 날짜 : 완전한 역사"

Apr 09,2025 작가: Jacob

Nintendo는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 선정되었으며, 선구적인 정신으로 유명하고 초기 출시 후 수십 년 동안 플레이어를 계속 사로 잡는 상징적 인 IP의 보물 창고로 유명합니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업으로 Nintendo는 속도를 늦추는 징후가 없습니다. Nintendo Switch 2의 최근 발표는 Nintendo의 콘솔의 역사를 재검토하는 데 관심을 불러 일으켰습니다.

아래에서 우리는 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 작성했습니다. 시간을 통한이 여행은 Nintendo가 어떻게 게임 산업을 지속적으로 발전 시켰는지 보여줍니다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 첫 번째 게임 하드웨어 인 컬러 TV 게임 라인에 대한 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 노력이었습니다. 이 협업은 Nintendo의 초기 하드웨어 개발 경험 부족에서 비롯되었습니다. 이 시스템의 성공은 닌텐도를 미래에 게임에 중점을 둔 미래로 추진하여 중추적 인 순간을 나타 냈습니다. 거의 50 년이 지난 후에도 컬러 TV 게임의 유산은 닌텐도의 여정의 초석입니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo의 초기 핸드 헬드 게임은 게임 및 시계 시리즈와 함께 제공되었으며, 각 단위는 독특한 게임을 특징으로합니다. 간단한 외관에도 불구 하고이 장치는 전 세계 4 천만 대를 초과하는 놀라운 판매를 달성했습니다. Game & Watch 시리즈는 Dokey Kong 모델에서 볼 수있는 D-Pad와 같은 혁신을 도입했습니다. 오늘날 여전히 게임에 필수적입니다. 그들의 인기는 2020 년과 2021 년에 발표 된 한정판으로 마리오와 젤다 기념일을 축하했습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 Nintendo의 북미 시장에 진입했습니다. NES는 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 자신의 게임 라이브러리를 마음대로 확장 할 수있었습니다. 그것은 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid를 포함하여 Nintendo의 사랑하는 프랜차이즈를 많이 태어 났으며 비디오 게임 역사의 기본 콘솔로 자리를 잡았습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 전용 핸드 헬드 콘솔이었습니다. Game & Watch의 상당한 발전으로 교환 가능한 게임 카트리지를 지원하여 게임 경험을 넓혔습니다. 많은 지역 (일본 제외)에서 콘솔과 함께 유명한 테트리스는 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 홈 콘솔 라인업에 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀로 주요 프랜차이즈의 진화를 보았습니다. 콘솔 세대 후반에 시장에 진출 했음에도 불구하고 SNES의 인상적인 라이브러리와 지속적인 호소는 최고의 판매자가되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 특이한 콘솔 인 The Virtual Boy는 진정한 3D 비주얼을 제공 한 최초의 사람이었습니다. 간단한 수명은 마리오 테니스와 가상 보이 Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀로 22 개의 게임 만 출시되었습니다. 80 만 유닛 미만으로 판매되었지만 Virtual Boy는 Nintendo의 역사에서 호기심 많은 장으로 남아 있습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

The Game Boy Pocket의 원래 게임 보이의 소형 버전은 개선 된 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었습니다. 크기가 작지만 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo 64는 Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 처음으로 가져 오기 위해 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 타이틀을 소개했습니다. 여러 번의 반투명 스페셜 에디션과 함께 첫 번째 아날로그 스틱을 특징으로하는 독특한 컨트롤러는 N64를 기억에 남는 콘솔로 만들었습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 저조도 조건에서 더 나은 가시성을위한 백라이트가 포함되어 있습니다. 이 기능은 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장했습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 시장에 색상을 소개 한 Game Boy Color는 이전의 모든 게임 보이 게임과 거꾸로 호환되었습니다. 이를 통해 플레이어는 생생한 새로운 색조의 테트리스와 같은 클래식을 경험할 수 있었으며 시스템을 위해 특별히 설계된 수백 개의 새로운 타이틀을 즐길 수있었습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

게임 보이 라인의 상당한 도약 인 The Game Boy Advance (GBA)는 수평 디자인을 특징으로했으며 16 비트 그래픽을 지원했습니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 역 호환은 Playable Library를 수천 개의 타이틀로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadar
Pokémon Games를 위해 특별히 설계된 Pokémon Mini는 엄청나게 작으며 내장 시계, 적외선 통신 및 럼블 기능을 특징으로했습니다. 북미에서 단 10 개의 게임이 출시되고 가용성이 제한되어 있기 때문에 Nintendo의 카탈로그에서 틈새 출입구로 남아 있습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64에 이어 Gamecube는 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 팬이 선호하는 프랜차이즈에 속편을 소개했습니다. 럼블 및 아날로그 트리거를 사용한 디스크 기반 미디어로의 전환과 개선 된 컨트롤러 설계는 상당한 진화를 나타 냈습니다. Gamecube의 유산은 오늘날 많은 프랜차이즈가 번성하면서 지속됩니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합하여 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인과 LCD 패널을 특징으로합니다. 높은 가격과 제한된 판매는 2 년의 짧은 시장 수명으로 이어졌습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Game Boy Advance에 대한 업데이트 인 Game Boy Advance SP는 이후 모델에서 접는 디자인, 충전식 배터리 및 백라이트 화면을 소개했습니다. 헤드폰 잭을 생략하는 동안 오디오 사용을 위해 어댑터를 사용할 수있었습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 지원과 터치 스크린과 스타일러스가 장착 된 독특한 듀얼 스크린 디자인을 선보였습니다. 혁신적인 게임 플레이 경험은 시장에서 차별화되었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 소형 크기와 조절 가능한 백라이트 화면에 감동했습니다. 모든 Game Boy 타이틀과 거꾸로 호환되는 것은 18 개월 동안 2,42 백만 대를 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

DS Lite는 DS의 더 가벼우면서도 더 가벼운 개정판으로 더 밝은 화면과 배터리 수명 향상을 제공하여 전체 게임 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 원격을 통한 모션 컨트롤에 중점을 두었습니다. Gamecube 게임과의 호환성 및 가상 콘솔 서비스 도입은 호소력을 확대하여 문화적 현상이되었습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DSI는 DS를 바탕으로 더 많은 스토리지를 위해 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했습니다. 그러나 이전 모델에서 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 큰 화면과 개선 된 사운드를 제공하는 DSI XL은보다 편안한 게임 경험을 위해 설계되었습니다. 배터리 수명이 확장되어 호소력이 향상되었습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS에 이어 3DS는 안경없이 입체 3D 영상을 도입했습니다. The Legend of Zelda : Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크와 같은 제목으로 풍부한 게임 경험을 제공했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 큰 화면을 특징으로하며 게임 가시성을 향상시키고 이전 모델의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii의 후임자 인 Wii U는 Off-TV 플레이를 위해 자체 화면으로 게임 패드를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원하고 Xenoblade Chronicles X 및 Super Mario 3D World와 같은 눈에 띄는 타이틀을 특징으로 했음에도 불구하고, 마케팅과 혼동이 불량한 판매로 이어졌습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 Gamecube 지원, Wi-Fi 또는 고화질 출력이없는 제거 버전이었습니다. 유럽과 미국으로 확장하기 전에 캐나다에서 시작되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

3DS의 3D 기능을 제거하면 2DS는 3DS 라이브러리에보다 저렴한 진입 점을 제공했습니다. 그것의 디자인은 약간의 음질을 희생했지만 예산 친화적 인 옵션을 제공했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

C-Stick 및 Zr/ZL 버튼을 포함한 새로운 컨트롤로 3DS를 업그레이드하여 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원을 추가했습니다. 북아메리카는 다른 지역보다 늦게 그것을 받으면서 석방되었다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 더 큰 화면을 제공했지만 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거했습니다. 스페셜 에디션은 사용자 정의 부족을 보상했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 홈 및 휴대용 게임을 병합하여 업계에서 Nintendo의 위치를 ​​활성화했습니다. 집에서 이동 중에, 대동맥까지, 훌륭한 퍼스트 파티 도서관과 함께 다재다능한 게임 플레이는 큰 성공을 거두었습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS로 업그레이드 한 New 2DS XL은 Clamshell 디자인을 다시 도입하고 Amiibo 지원 및 새로운 3DS 타이틀을 재생하는 기능과 같은 기능을 추가했습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 Switch Lite는 더 작은 바디와 내장 컨트롤러를 특징으로합니다. 저렴한 가격대는 모바일 게이머에게 매력적인 옵션이되었습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

Metroid 공포로 데뷔 한 Switch OLED 모델은 화면 크기와 품질을 OLED 패널로 업그레이드했습니다. LAN 포트가 장착 된 향상된 스피커와 새로운 도크는 프리미엄 기능을 마무리했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 첨부 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트와 같은 혁신적인 기능을 강조합니다. Joy-Cons를 마우스로 사용하는 능력은 흥미로운 게임 플레이 가능성을 암시합니다. 트레일러는 24 플레이어 지원을받은 새로운 마리오 카트 게임으로 보이는 것을 괴롭 히고 콘솔이 물리적 게임과 디지털 게임을 계속 지원하면서 "대부분"역 호환성을 제공 할 것이라고 확인합니다.

애널리스트들은 스위치 2가 약 400 달러 정도 소매 할 것이라고 추정합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 지금까지 알고있는 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일로 예정된 Nintendo 직접 기간 동안 출시일을 포함한 더 많은 정보가 예상됩니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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