Lar Notícias "Datas de liberação do console da Nintendo: uma história completa"

"Datas de liberação do console da Nintendo: uma história completa"

Apr 09,2025 Autor: Jacob

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e um tesouro de IPs icônicos que continuam a cativar os jogadores décadas após o lançamento inicial. Com uma excelente linha de títulos futuros, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou interesse em revisitar a história dos consoles da Nintendo, cada um um testemunho do impulso incansável da empresa em direção à inovação nos jogos.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados. Essa jornada ao longo do tempo mostra como a Nintendo avançou consistentemente a indústria de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos, a linha de tv-v-games, foi um esforço conjunto com a Mitsubishi Electronics. Essa colaboração surgiu da falta inicial de experiência de desenvolvimento de hardware da Nintendo. O sucesso desses sistemas marcou um momento crucial, levando a Nintendo a um futuro focado nos jogos. Mesmo depois de quase 50 anos, o legado do jogo de TV em cores continua sendo uma pedra angular da jornada da Nintendo.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A incursão inicial da Nintendo nos jogos portáteis veio com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Apesar de sua aparência simples, esses dispositivos alcançaram vendas notáveis, excedendo 40 milhões de unidades em todo o mundo. A série Game & Watch introduziu inovações como o D-pad, visto no modelo Donkey Kong, que ainda hoje são parte integrante dos jogos. Sua popularidade ressurgiu com edições limitadas divulgadas em 2020 e 2021 para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a entrada da Nintendo no mercado norte -americano. O NES revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores expandissem sua biblioteca de jogos à vontade. Ele nasceu muitas das amadas franquias da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cimentando seu lugar como um console fundamental na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console de mão dedicado da Nintendo. Um avanço significativo do Game & Watch, apoiou cartuchos de jogo intercambiáveis, ampliando a experiência de jogo. Tetris, famoso pelo console em muitas regiões (exceto no Japão), tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de console doméstica. Esta era viu a evolução das principais franquias com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado mais tarde na geração do console, a impressionante biblioteca e o apelo duradouro do SNES o tornaram um dos principais vendedores.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais incomum da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Sua breve vida útil viu apenas 22 jogos lançados, com títulos notáveis ​​como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land. Embora tenha vendido pouco menos de 800.000 unidades, o garoto virtual continua sendo um capítulo curioso na história da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e tempos de resposta aprimorados. Apesar de seu tamanho menor, ofereceu uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Trazendo gráficos 3D para os consoles domésticos da Nintendo pela primeira vez, o Nintendo 64 introduziu títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador exclusivo, apresentando o primeiro bastão analógico, juntamente com várias edições especiais translúcidas, fez do N64 um console memorável.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para uma melhor visibilidade em condições de pouca luz. Esse recurso também estendeu a duração da bateria para aproximadamente 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Apresentando a cor no mercado de mão, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos anteriores de Game Boy. Isso permitiu aos jogadores experimentar clássicos como o Tetris em novos tons vibrantes, além de desfrutar de centenas de novos títulos projetados especificamente para o sistema.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Um salto significativo para a linha Game Boy, o Game Boy Advance (GBA) apresentou um design horizontal e suportou gráficos de 16 bits. Sua compatibilidade com o Game Boy e Game Boy Color Games expandiu a biblioteca jogável para milhares de títulos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
Projetado especificamente para jogos de Pokémon, o Pokémon Mini era incrivelmente pequeno e apresentava um relógio embutido, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble. Com apenas 10 jogos lançados e disponibilidade limitada na América do Norte, continua sendo uma entrada de nicho no catálogo da Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Após o Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias favoritas dos fãs como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador com rumble e gatilhos analógicos marcou uma evolução significativa. O legado do Gamecube suporta, com muitas de suas franquias prosperando hoje.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD Player, com um elegante design de aço inoxidável e um painel LCD. Seu preço alto e vendas limitadas levaram a uma curta vida útil do mercado de dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Uma atualização para o Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP introduziu um design dobrável, uma bateria recarregável e uma tela retroiluminada em modelos posteriores. Embora tenha omitido um fone de ouvido, um adaptador estava disponível para uso em áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS apresentou suporte Wi-Fi e um design exclusivo de tela dupla com tela sensível ao toque e caneta. Suas experiências inovadoras de jogabilidade o diferenciam no mercado.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela de retroilvões ajustáveis. Compatível com o Game Boy Titles, vendeu 2,42 milhões de unidades em sua corrida de 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma revisão mais fina e leve do DS, o DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e uma melhoria da bateria, aprimorando a experiência geral de jogos.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii se concentrou nos controles de movimento através do inovador Wii Remote. A compatibilidade com versões anteriores com os jogos GameCube e a introdução do serviço de console virtual expandiram seu apelo, tornando -o um fenômeno cultural.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Com base no DS, o DSI adicionou câmeras e um slot para cartão SD para mais armazenamento. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance presente em modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Oferecendo telas maiores e som aprimorado, o DSI XL foi projetado para uma experiência de jogo mais confortável. Sua duração prolongada da bateria aumentou ainda mais seu apelo.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Após o DS, o 3DS introduziu visuais 3D estereoscópicos sem óculos. Com títulos como The Legend of Zelda: um vínculo entre os mundos e a Super Mario 3D Land, ofereceu uma rica experiência de jogo.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade do jogo e manteve todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Sucessor do Wii, o Wii U apresentou o gamepad com sua própria tela para a TV Play. Apesar de apoiar os gráficos HD e apresentar títulos de destaque como Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World, marketing e confusão sobre seu conceito levaram a vendas assombrosas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini foi uma versão despojada sem suporte para GameCube, Wi-Fi ou saída de alta definição. Foi lançado no Canadá antes de expandir para a Europa e os Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo o recurso 3D do 3DS, o 2DS ofereceu um ponto de entrada mais acessível na biblioteca 3DS. Seu design sacrificou alguma qualidade de som, mas forneceu uma opção econômica.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS com novos controles, incluindo um bastão C e ZR/ZL, o novo Nintendo 3DS também adicionou suporte NFC ao AMIIBO. Seu lançamento foi escalonado, com a América do Norte recebendo mais tarde do que outras regiões.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas ainda maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face. Edições especiais compensadas pela falta de personalização.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Fusão de jogos para casa e portátil, o Nintendo Switch revitalizou a posição da Nintendo no setor. Sua jogabilidade versátil, de casa ao movimento, ao lado de uma biblioteca estelar de primeira parte, tornou-o um grande sucesso.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o novo 2DS XL reintroduziu o design de conchas e recursos adicionais como o suporte da Amiibo e a capacidade de reproduzir novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos. Seu preço mais baixo o tornou uma opção atraente para os jogadores móveis.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Estreando com o Metroid Dread, o modelo Switch OLED atualizou o tamanho e a qualidade da tela para um painel OLED. Os alto -falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN completaram seus recursos premium.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca recursos inovadores, como um novo método de fixação Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A capacidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere possibilidades emocionantes de jogabilidade. O trailer provoca o que parece ser um novo jogo de Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma que o console oferecerá "principalmente" compatibilidade com versões anteriores, continuando a apoiar jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 será vendido em torno de US $ 400. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes que conhecemos até agora, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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