Дом Новости «Даты выпуска консоли Nintendo: полная история»

«Даты выпуска консоли Nintendo: полная история»

Apr 09,2025 Автор: Jacob

Nintendo стоит титаном в мире видеоигр, известный своим новаторским духом и сокровищницей культовых IP, которые продолжают очаровывать игроков через десятилетия после их первоначального выпуска. С захватывающим составом предстоящих названий Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Недавнее объявление о Nintendo Switch 2 вызвало интерес к пересмотру легендарной истории консолей Nintendo, каждый из которых является свидетельством неустанных толчков компании к инновациям в играх.

Ниже мы составили полный список каждой выпущенной консоли Nintendo. Это путешествие во времени демонстрирует, как Nintendo постоянно продвигает игровую индустрию.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первое предприятие Nintendo в игровом аппаратном оборудовании, цветной телевизионной линии, было совместным усилием с Mitsubishi Electronics. Это сотрудничество связано с первоначальным отсутствием опыта разработки оборудования Nintendo. Успех этих систем ознаменовал ключевой момент, в результате чего Nintendo была направлена ​​на будущее, ориентированное на игры. Даже после почти 50 лет наследие цветной телевизионной игры остается краеугольным камнем путешествия Nintendo.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Первоначальный набег Nintendo в портативные игры пришел с серией Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Несмотря на их простой внешний вид, эти устройства достигли замечательных продаж, превысив 40 миллионов единиц во всем мире. Серия Game & Watch представила такие инновации, как D-PAD, которые можно увидеть в модели Donkey Kong, которые по-прежнему являются неотъемлемой частью игр сегодня. Их популярность возобновилась с ограниченными выпусками, выпущенными в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известный как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила вход Nintendo на североамериканский рынок. NES произвел революцию в игре со своей системой картриджей, позволяя игрокам расширить свою игровую библиотеку по желанию. Он родил многие из любимых франшиз Nintendo, в том числе Super Mario, Legend of Zelda и Metroid, закрепив свое место в качестве основополагающей консоли в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запущенный в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy был первой преданной портативной консоли Nintendo. Значительный прогресс от Game & Watch, он поддерживал взаимозаменяемые игровые картриджи, расширяя игровой опыт. Тетрис, классно связанный с консолью во многих регионах (кроме Японии), стал синонимом успеха игрового мальчика.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-битную графику в свою линейку домашней консоли. В эту эпоху эволюция крупных франшиз с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что позже выйти на рынок в поколении консоли, впечатляющая библиотека SNES и устойчивая апелляция сделали его лучшим продавцом.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, самая необычная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты. В его краткой жизни выпустили только 22 игры с заметными названиями, такими как Tennis и Virtual Boy Wario Land. Хотя он продавал чуть менее 800 000 единиц, виртуальный мальчик остается любопытной главой в истории Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Компактная версия Original Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное время отклика. Несмотря на меньший размер, он предлагал более короткий срок службы батареи по сравнению с предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Принесив 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 представила революционные названия, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его уникальный контроллер с первой аналоговой палочкой, наряду с несколькими полупрозрачными специальными изданиями, сделал N64 запоминающейся консоли.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем карман Game Boy, но включал подсветку для лучшей видимости в условиях низкого освещения. Эта функция также расширила время работы батареи примерно до 20 часов.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Представляя цвет на портативном рынке, The Game Boy Color был связан с обратном порядке со всеми предыдущими играми Game Boy. Это позволило игрокам испытать классику, такие как Tetris в ярких новых оттенках, а также наслаждаться сотнями новых названий, разработанных специально для системы.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Значительный скачок для линии Game Boy, Game Boy Advance (GBA) показал горизонтальный дизайн и поддержан 16-битную графику. Его обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games расширила игровую библиотеку до тысячи титулов.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ КРЕДИТ: Gamesradar
Разработанный специально для игр Pokémon, Pokémon Mini был невероятно маленьким и имел встроенные часы, инфракрасное общение и функциональность Rumble. Имея только 10 игр, выпущенных и ограниченной доступности в Северной Америке, она остается нишевой записью в каталоге Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

После Nintendo 64 GameCube представила продолжительность фанатских франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к среде на основе дисков и улучшение конструкции контроллера с Rumble и аналоговыми триггерами ознаменовало значительную эволюцию. Наследие GameCube выходит, со многими его франшизами сегодня процветают.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединила GameCube с DVD -плеер, с гладким дизайном из нержавеющей стали и ЖК -панелью. Его высокая цена и ограниченные продажи привели к короткому рыночному сроку двух лет.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Обновление Game Boy Advance, Game Boy Advance SP представила складной дизайн, аккумулятор и экран с подсветкой в ​​более поздних моделях. В то время как он пропустил разъем для наушников, для использования звука был доступен адаптер.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запуск бестселлеров DS Line, Nintendo DS включала поддержку Wi-Fi и уникальный дизайн с двумя экранами с сенсорным экраном и стилусом. Его инновационный игровой опыт отличает его на рынке.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером и регулируемым экраном с подсветкой. Загрузка, совместимая со всеми титулами Game Boy, продала 2,42 миллиона единиц за 18-месячный пробег.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

The DS Lite, более тонкий, более легкий пересмотр DS, предлагал более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, улучшая общий игровой опыт.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii, ориентированный на управление движением через инновационный удаленный Wii. Обратная совместимость с играми GameCube и введение службы виртуальной консоли расширили свою привлекательность, что сделало его культурным явлением.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Опираясь на DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты для большего количества хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Advance, присутствовавший в предыдущих моделях.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Предлагая большие экраны и улучшенный звук, DSI XL был разработан для более удобного игрового опыта. Его расширенный срок службы батареи еще больше улучшил его привлекательность.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

После DS 3DS представил стереоскопические 3D -визуальные эффекты без очков. С такими названиями, как Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land, она предлагала богатый игровой опыт.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Показывая экраны на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL Enhanced Game Visitability и сохранила все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Преемник Wii, Wii U представил GamePad со своим собственным экраном для игры вне телевидения. Несмотря на поддержку HD Graphics и представленные выдающиеся названия, такие как Xenoblade Chronicles X и Super Mario 3D World, плохой маркетинг и путаница из -за его концепции привели к непредвиденным продажам.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой урезанную версию без поддержки GameCube, Wi-Fi или выпуска высокой четкости. Он запущен в Канаде, а затем расширился до Европы и Соединенных Штатов.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Удаляя 3D -функцию 3DS, 2DS предложил более доступную точку входа в библиотеку 3DS. Его дизайн пожертвовал некоторым качеством звука, но предоставил вариант, удобный для бюджета.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Обновление 3DS с новыми элементами управления, включая кнопки C-Thstick и ZR/ZL, новые Nintendo 3DS также добавили поддержку NFC для Amiibo. Его выпуск был ошеломлен, и Северная Америка получила его позже, чем в других регионах.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Больше, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал еще большие экраны, но удалили возможность менять лицевые пластины. Специальные издания компенсируют отсутствие настройки.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Объединение дома и портативных игр, Nintendo Switch возродили позицию Nintendo в отрасли. Его универсальный игровой процесс, от дома до на ходу, наряду со звездной первая библиотека, добился огромного успеха.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление до 2DS, новый 2DS XL вновь представил дизайн раскладушки и добавил такие функции, как поддержка Amiibo, и возможность воспроизводить новые титулы 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный только для портативных игр, The Switch Lite имел меньший корпус и встроенные контроллеры. Его более низкая цена сделала его привлекательным вариантом для мобильных геймеров.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Дебютировав с Metroid Dread, модель Switch OLED обновила размер и качество экрана до OLED -панели. Усовершенствованные динамики и новый док с портом локальной сети округлировали свои премиальные функции.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В трейлере показано инновационные функции, такие как новый метод прикрепления Joy-Con, более крупный экран и дополнительный порт USB-C. Способность использовать Joy-Cons в качестве мыши предлагает захватывающие возможности игрового процесса. Трейлер дразнит то, что кажется новой игрой Mario Kart с поддержкой 24 игроков, и подтверждает, что консоль будет предлагать «в основном» обратную совместимость, продолжая поддерживать как физические, так и цифровые игры.

Аналитики считают, что Switch 2 будет продаваться около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали все детали, которые мы знаем до сих пор, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи

17

2025-04

Черный маяк ARPG теперь доступен по всему миру!

https://img.hroop.com/uploads/56/67f7dd75608ed.webp

Сегодня отмечается глобальный запуск Black Beacon, захватывающей новой игры, которая мастерски сочетает в себе научно-фантастические элементы с глубокими мифологическими повествованиями, интенсивным боем, а также очарованием персонажей в стиле аниме. Разработано благодаря сотрудничеству между технологией Glohow и Mingzhou Network, Black

Автор: JacobЧтение:0

17

2025-04

Оптимизация использования энергии в кармане Pokémon TCG

https://img.hroop.com/uploads/16/174178446767d18593cbc01.png

В кармане Pokémon TCG энергетическая система значительно диверсирует от традиционной игры для торговли Pokémon. Вместо того, чтобы рисовать энергетические карты из вашей колоды, ваша энергетическая зона в этой игре автоматически генерирует одну энергию за ход, адаптированную к конфигурации вашей колоды. Эта уникальная функция позволяет

Автор: JacobЧтение:0

17

2025-04

Roblox: январь 2025 г.

https://img.hroop.com/uploads/46/1736370083677ee7a322fb8.jpg

Quick Linksall Dropper Incremental Tycoon Codehow, чтобы выкупить инкрементное магнатное магнатное магнатное магнатное магнатное магнатное магнатное магнатное магнат, ваша цель - стать самым богатым магнатом, модернизируя капельницу, конвейер, источник питания и многое другое. Вначале, заработав Мо

Автор: JacobЧтение:0

17

2025-04

Battle Crush от NCSoft попадает в Android ранний доступ!

https://img.hroop.com/uploads/49/1719493238667d6276dbd2e.jpg

Последняя многопользовательская игра NCSoft, Battle Crush, официально запустила свой глобальный ранний доступ через Android, iOS, Nintendo Switch и ПК. Ранее мы сообщали о бета -тестах игры, которые состоялись в марте после его объявления в феврале прошлого года. Первоначальная обратная связь f

Автор: JacobЧтение:0