MaisonNouvelles"Dates de libération de la console Nintendo: une histoire complète"
"Dates de libération de la console Nintendo: une histoire complète"
Apr 09,2025Auteur: Jacob
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et un trésor d'ips emblématiques qui continuent de captiver des joueurs des décennies après leur libération initiale. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revoir l'histoire des consoles de Nintendo, chacune témoin de la poussée incessante de l'entreprise vers l'innovation dans les jeux.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée. Ce voyage à travers le temps montre comment Nintendo a toujours avancé l'industrie du jeu.
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu, la ligne de jeu de télévision en couleur, a été un effort conjoint avec Mitsubishi Electronics. Cette collaboration découle du manque initial d'expérience de développement matériel de Nintendo. Le succès de ces systèmes a marqué un moment charnière, propulsant Nintendo dans un futur axé sur les jeux. Même après près de 50 ans, l'héritage du jeu de télévision couleur reste la pierre angulaire du voyage de Nintendo.
Game & Watch - 28 avril 1980
L'incursion initiale de Nintendo dans le jeu portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Malgré leur apparence simple, ces appareils ont obtenu des ventes remarquables, dépassant 40 millions d'unités dans le monde. La série Game & Watch a introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong, qui font toujours partie intégrante du jeu aujourd'hui. Leur popularité a refait surface avec des éditions limitées publiées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué l'entrée de Nintendo sur le marché nord-américain. Le NES a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs d'étendre leur bibliothèque de jeux à volonté. Il a donné naissance à de nombreuses franchises bien-aimées de Nintendo, dont Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de console fondamentale dans l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lancé en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a été la première console portative dédiée de Nintendo. Une progression importante de The Game & Watch, il a soutenu les cartouches de jeu interchangeables, élargissant l'expérience de jeu. Tetris, célèbre avec la console dans de nombreuses régions (sauf le Japon), est devenu synonyme du succès du jeu.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme de console domestique. Cette époque a vu l'évolution des principales franchises avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard dans la génération de consoles, l'impressionnante bibliothèque de SNES et l'attrait durable en ont fait un vendeur de premier plan.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être que la console la plus inhabituelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Sa brève durée de vie n'a vu que 22 jeux sortis, avec des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land. Bien qu'il ait vendu un peu moins de 800 000 unités, le garçon virtuel reste un curieux chapitre de l'histoire de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version compacte du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et des temps de réponse améliorés. Malgré sa taille plus petite, il a offert une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Apportant pour la première fois des graphiques 3D aux consoles de Nintendo, la Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur unique, avec le premier bâton analogique, aux côtés de plusieurs éditions spéciales translucides, a fait du N64 une console mémorable.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Cette fonction a également prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Présentant la couleur du marché portable, la couleur du Game Boy était compatible avec tous les jeux de garçons précédents. Cela a permis aux joueurs de découvrir des classiques comme Tetris dans de nouvelles teintes dynamiques, tout en profitant de centaines de nouveaux titres conçus spécifiquement pour le système.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Un saut significatif pour le jeu Boy Line, The Game Boy Advance (GBA) a présenté une conception horizontale et des graphiques 16 bits pris en charge. Sa compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games a élargi la bibliothèque jouable à des milliers de titres.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradar Conçu spécifiquement pour les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était incroyablement petit et présentait une horloge intégrée, une communication infrarouge et une fonctionnalité de grondement. Avec seulement 10 jeux publiés et une disponibilité limitée en Amérique du Nord, il reste une entrée de niche dans le catalogue de Nintendo.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites aux franchises préférées des fans comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Son passage à des supports basés sur le disque et à une conception de contrôleur améliorée avec Rumble et analogique déclenchent une évolution significative. L'héritage du GameCube perdure, avec beaucoup de ses franchises qui prospèrent aujourd'hui.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, avec une conception élégante en acier inoxydable et un panneau LCD. Son prix élevé et ses ventes limitées ont conduit à une courte durée de vie du marché de deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Une mise à jour de Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a introduit un design pliant, une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Bien qu'il ait omis une prise casque, un adaptateur était disponible pour une utilisation audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lancement de la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS comportait un support Wi-Fi et un design double écran avec un écran tactile et un stylet. Ses expériences de gameplay innovantes le distinguent sur le marché.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétro-éclairé réglable. Compatible en arrière avec tous les titres de Game Boy, il a vendu 2,42 millions d'unités au cours de sa course de 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une révision plus mince et plus légère du DS, le DS Lite a offert des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience globale de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii s'est concentrée sur les contrôles de mouvement via la télécommande innovante de la Wii. La compatibilité en arrière avec les jeux GameCube et l'introduction du service de console virtuelle ont élargi son attrait, ce qui en fait un phénomène culturel.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
S'appuyant sur le DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement pour carte SD pour plus de stockage. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance présente dans les modèles précédents.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Offrant des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a été conçu pour une expérience de jeu plus confortable. Sa durée de vie de la batterie prolongée a encore amélioré son attrait.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Après le DS, la 3DS a introduit des visuels 3D stéréoscopiques sans lunettes. Avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land, il a offert une riche expérience de jeu.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Doté des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, la visibilité du jeu 3DS XL et conservaient toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Successeur de la Wii, la Wii U a introduit la manette de jeu avec son propre écran pour le jeu hors TV. Malgré le soutien des graphiques HD et la présence de titres hors concours comme Xenoblade Chronicles X et Super Mario 3D World, une mauvaise marketing et une confusion sur son concept ont conduit à des ventes décevantes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version dépouillée sans support GameCube, Wi-Fi ou sortie haute définition. Il a lancé au Canada avant de se développer en Europe et aux États-Unis.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a offert un point d'entrée plus abordable dans la bibliothèque 3DS. Son design a sacrifié une certaine qualité sonore mais a fourni une option pour le budget.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mise à niveau de la 3DS avec de nouvelles commandes, y compris des boutons C-Stick et Zr / ZL, le nouveau Nintendo 3DS a également ajouté le support NFC pour Amiibo. Sa libération a été échelonnée, l'Amérique du Nord la recevant plus tard que d'autres régions.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a offert des écrans encore plus grands mais a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales. Des éditions spéciales ont compensé le manque de personnalisation.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Fusionnant des jeux à domicile et portables, le commutateur de Nintendo a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie. Son gameplay polyvalent, de la maison à l'emploi, aux côtés d'une bibliothèque stellaire première partie, a fait un succès massif.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à niveau vers le 2DS, le nouveau 2DS XL a réintroduit la conception de clapiers et a ajouté des fonctionnalités comme le support Amiibo et la possibilité de jouer de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite comportait un corps plus petit et des contrôleurs intégrés. Son prix inférieur en a fait une option attrayante pour les joueurs mobiles.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Débutant avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED a mis à niveau la taille et la qualité de l'écran vers un panneau OLED. Des haut-parleurs améliorés et un nouveau quai avec un port LAN ont complété ses fonctionnalités premium.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation met en évidence des fonctionnalités innovantes comme une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La capacité d'utiliser Joy-Cons en tant que souris suggère des possibilités de gameplay passionnantes. La bande-annonce taquine ce qui semble être un nouveau jeu Mario Kart avec un support de 24 joueurs, et confirme que la console offrira une compatibilité "principalement" tout en continuant à prendre en charge les jeux physiques et numériques.
Les analystes estiment que le Switch 2 coûtera environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails que nous connaissons jusqu'à présent, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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