Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာပေါ်တွင် Titan နှင့်ကျော်ကြားသောကစားသမားတစ် ဦး နှင့်ကျော်ကြားသောထိပ်တန်းမိတ်ဖက်များ၏ဘဏ် froms ာဆိုင်ရာလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်ကျော်ကြားသောယာဉ်စုဝေးမှုအခမ်းအနားသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသံဖြင့် Nintendo သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီက Nintendo ၏ console ၏နောက်ဆက်တွဲမှတ်တမ်းကိုပြန်လည်စတင်ရန်စိတ် 0 င်စားမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တိုင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ဖြန့်ချိခဲ့သောပြည့်စုံသောစာရင်းပြုစုထားသည့်စာရင်းကိုပြုစုကြပါသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဤခရီးသည် Nintendo သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုတသမတ်တည်းတိုးတက်လာသည်ကိုပြသသည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *
Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံး Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Mitsubishi အီလက်ထရွန်းနစ်နှင့်ပူးတွဲကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းမှုသည် Nintendo ၏ဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွေ့အကြုံမှကန ဦး မရှိခြင်းမှထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Nintendo ကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုအဓိကထားသည့်အနာဂတ်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အနှစ် 50 နီးပါးအနှစ် 50 နီးပါးအပြီးတွင်အရောင် TV-Game ၏အမွေသည် Nintendo ၏ခရီး၏အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲပင်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏ HandHeld Gaming သို့ Onlate & Watter စီးရီးများနှင့်အတူလာပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူဖြစ်သည်။ သူတို့၏ရိုးရှင်းသောအသွင်အပြင်ရှိသော်လည်းဤကိရိယာများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာအရမီဒီယာသန်း 40 ကျော်ကျော်သောအထင်အရှားရောင်းအားကိုရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့စီးရီးသည်ယနေ့ခေတ်တွင်ကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်မြည်း Kong Model တွင်တွေ့ရသည့် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပရန်အတွက် 2020 နှင့် 2021 တွင်လူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များမှုသည် 720 နှင့် 2021 တို့ဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ၏မြောက်အမေရိကစျေးကွက်သို့ Nintendo ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုမှတ်သားထားသည်။ NES သည်ဂိမ်းများကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုအလိုတော်ဖြင့်ချဲ့ထွင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchise များဖြစ်သော Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော frochises အများစုကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်တည်နေရာ console အဖြစ်တည်နေရာကိုဘိုးပေးဖြစ်သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ငှားရေးအစီအစဉ်သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤခေတ်သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အဓိက froanchises ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စျေးကွက် 0 င်ရောက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း Snes ၏အထင်ကြီးလောက်သောစာကြည့်တိုက်နှင့်ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်စာကြည့်တိုက်သည်၎င်းကိုထိပ်တန်းရောင်းသူတစ် ဦး ဖြစ်စေခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် virtual ကောင်လေး Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောဘွဲ့များဖြင့်ကစားနည်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်သည်။ ၎င်းကိုယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းခဲ့သော်လည်း Virtual Boy သည် Nintendo ၏သမိုင်းတွင်ထူးဆန်းသောအခန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
Game Boy Line အတွက်သိသိသာသာခုန်ခြင်း, Game Boy Advance (GBA) တွင်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူ၎င်း၏နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ခြင်းသည်ကစားစရာစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image Credit: GamesRadar ပိုကီမွန်ဂိမ်းများအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပိုကီမွန် Mini သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်သေးငယ်ပြီးနာရီ, မြောက်အမေရိကတွင်ဂိမ်း 10 ခုသာထုတ်လွှင့်ပြီးရရှိမှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိပြီး Nintendo ၏ Catalog တွင် Niche Entry သည်။
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 အပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် of ာရီဆန်သော Legend ကဲ့သို့သောပန်ကာအကြိုက်ဆုံး franchise များသို့နောက်ဆက်တွဲအကြိုက်ဆုံး franchise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုသည် disc-cased media နှင့် controller ဒီဇိုင်းကိုရေမြည်ပြီးကျယ်ပြန့်သောထိန်းချုပ်မှုပုံစံများနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမှတ်သားထားသည်။ Gamecube ၏အမွေသည်ယနေ့၎င်း၏ franchises များစွာသည်ယနေ့ရှင်သန်နေသည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်တပ်ဆင်ထားသောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့် lcd panel တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနှင့်အကန့်အသတ်ရှိရောင်းအားသည်နှစ်နှစ်တာကာလအတွင်းစျေးကွက်တိုတောင်းသောဘဝကိုရရှိခဲ့သည်။
DS အပြီးတွင် 3DS သည်မျက်မှန်မပါဘဲ STERESCOPIC 3D မြင်ကွင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ကမ္ဘာကြီးနှင့်စူပါမာရီယို 3D မြေများအကြားဆက်နွယ်မှုသည်ကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုရရှိခဲ့သည်။
Wii ကိုဆက်ခံသူ Wii ဦး သည် Gamepad ကို TV Play အတွက်ကိုယ်ပိုင်ဖန်သားပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်းနှင့် Super Mario 3D World ကဲ့သို့သော strory ရာဇဝင် 3D ကမ္ဘာနှင့်စူပါ Mario 3D World ကဲ့သို့သော startout titles များပါ 0 င်သော်လည်း,
3D အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့, 3DD အသစ်ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေကိုတောင်မှပိုကြီးပေမယ့်မျက်နှာပြားတွေကိုပြောင်းနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားလိုက်တယ်။ အထူးပြုလုပ်ပစ္စည်းများကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများပေါင်းစည်းခြင်း Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Nintendo ၏အနေအထားကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာစေခဲ့သည်။ အိမ်မှစွယ်စုံကျမ်းဂိမ်းသည်အိမ်မှ On-the-Go-Go နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
လက်ကိုင်ကစားရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော switch lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့် built-in controller များတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနိမ့်ကျသောအချက်သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသော option ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
Metroid Dread ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း, Switch OLED Model သည် OLED Panel သို့မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့်အရည်အသွေးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ LAN PORT နှင့်အတူတိုးမြှင့်ထားသောစပီကာများနှင့်သစ်တစ်ခု၏ပရီမီယံအင်္ဂါရပ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော screen နှင့် usb-con attachment method ကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ မောက်စ်ကဲ့သို့ဝမ်းမြောက်သောစိတ်ကိုသုံးနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart GAME အသစ်ကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်ဖြစ်ပုံရသည်။