အိမ် သတင်း "Nintendo console လွှတ်ပေးတဲ့ရက်စွဲများ - အပြည့်အ 0 သမိုင်း"

"Nintendo console လွှတ်ပေးတဲ့ရက်စွဲများ - အပြည့်အ 0 သမိုင်း"

Apr 09,2025 စာရေးသူ: Jacob

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာပေါ်တွင် Titan နှင့်ကျော်ကြားသောကစားသမားတစ် ဦး နှင့်ကျော်ကြားသောထိပ်တန်းမိတ်ဖက်များ၏ဘဏ် froms ာဆိုင်ရာလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်ကျော်ကြားသောယာဉ်စုဝေးမှုအခမ်းအနားသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသံဖြင့် Nintendo သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီက Nintendo ၏ console ၏နောက်ဆက်တွဲမှတ်တမ်းကိုပြန်လည်စတင်ရန်စိတ် 0 င်စားမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တိုင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ဖြန့်ချိခဲ့သောပြည့်စုံသောစာရင်းပြုစုထားသည့်စာရင်းကိုပြုစုကြပါသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဤခရီးသည် Nintendo သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုတသမတ်တည်းတိုးတက်လာသည်ကိုပြသသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံး Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Mitsubishi အီလက်ထရွန်းနစ်နှင့်ပူးတွဲကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းမှုသည် Nintendo ၏ဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွေ့အကြုံမှကန ဦး မရှိခြင်းမှထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Nintendo ကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုအဓိကထားသည့်အနာဂတ်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အနှစ် 50 နီးပါးအနှစ် 50 နီးပါးအပြီးတွင်အရောင် TV-Game ၏အမွေသည် Nintendo ၏ခရီး၏အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲပင်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏ HandHeld Gaming သို့ Onlate & Watter စီးရီးများနှင့်အတူလာပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူဖြစ်သည်။ သူတို့၏ရိုးရှင်းသောအသွင်အပြင်ရှိသော်လည်းဤကိရိယာများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာအရမီဒီယာသန်း 40 ကျော်ကျော်သောအထင်အရှားရောင်းအားကိုရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့စီးရီးသည်ယနေ့ခေတ်တွင်ကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်မြည်း Kong Model တွင်တွေ့ရသည့် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပရန်အတွက် 2020 နှင့် 2021 တွင်လူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များမှုသည် 720 နှင့် 2021 တို့ဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ၏မြောက်အမေရိကစျေးကွက်သို့ Nintendo ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုမှတ်သားထားသည်။ NES သည်ဂိမ်းများကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုအလိုတော်ဖြင့်ချဲ့ထွင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchise များဖြစ်သော Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော frochises အများစုကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်တည်နေရာ console အဖြစ်တည်နေရာကိုဘိုးပေးဖြစ်သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်သည့်ဂိမ်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးအပ်နှံထားသောလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်နာရီများမှသိသိသာသာတိုးတက်မှု, ၎င်းသည်အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သောဂိမ်းအရာအုပ်စိမ်းမှုများကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။ Tetris သည် (ဂျပန်မှ မှလွဲ. ) တွင်နှစ်သိမ့်မှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Tetris သည်ဂိမ်းကောင်လေး၏အောင်မြင်မှုနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာခဲ့သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ငှားရေးအစီအစဉ်သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤခေတ်သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အဓိက froanchises ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စျေးကွက် 0 င်ရောက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း Snes ၏အထင်ကြီးလောက်သောစာကြည့်တိုက်နှင့်ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်စာကြည့်တိုက်သည်၎င်းကိုထိပ်တန်းရောင်းသူတစ် ဦး ဖြစ်စေခဲ့သည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် virtual ကောင်လေး Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောဘွဲ့များဖြင့်ကစားနည်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်သည်။ ၎င်းကိုယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းခဲ့သော်လည်း Virtual Boy သည် Nintendo ၏သမိုင်းတွင်ထူးဆန်းသောအခန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူလဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်လူမည်းနှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တိုးမြှင့်ထားသောတုံ့ပြန်မှုကာလကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။ အရွယ်အစားသေးငယ်သော်လည်း၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D Graphics ကို Nintendo's Home Consoles သို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ယူဆောင်လာခြင်း Nintendo 64 သည် Revolution 64 ကို Super Mario 64 ကဲ့သို့သော Revolutionary ခေါင်းစဉ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသော controller သည်ပထမဆုံး Analog စကပ်ကိုပါ 0 င်ပြီး N64 သည် N64 ကိုအမှတ်ရစရာ console ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သီးသန့်, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲထက်ပိုကြီးသော်လည်းအလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုကြောင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုအတွက်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 အထိတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးများဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများအား Tetris ကဲ့သို့သော classics များကို vibrant အသစ်သောအရောင်များဖြင့်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီးစနစ်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုလည်းနှစ်သက်သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Line အတွက်သိသိသာသာခုန်ခြင်း, Game Boy Advance (GBA) တွင်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူ၎င်း၏နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ခြင်းသည်ကစားစရာစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန်ဂိမ်းများအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပိုကီမွန် Mini သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်သေးငယ်ပြီးနာရီ, မြောက်အမေရိကတွင်ဂိမ်း 10 ခုသာထုတ်လွှင့်ပြီးရရှိမှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိပြီး Nintendo ၏ Catalog တွင် Niche Entry သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 အပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် of ာရီဆန်သော Legend ကဲ့သို့သောပန်ကာအကြိုက်ဆုံး franchise များသို့နောက်ဆက်တွဲအကြိုက်ဆုံး franchise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုသည် disc-cased media နှင့် controller ဒီဇိုင်းကိုရေမြည်ပြီးကျယ်ပြန့်သောထိန်းချုပ်မှုပုံစံများနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမှတ်သားထားသည်။ Gamecube ၏အမွေသည်ယနေ့၎င်း၏ franchises များစွာသည်ယနေ့ရှင်သန်နေသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်တပ်ဆင်ထားသောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့် lcd panel တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနှင့်အကန့်အသတ်ရှိရောင်းအားသည်နှစ်နှစ်တာကာလအတွင်းစျေးကွက်တိုတောင်းသောဘဝကိုရရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ဂိမ်းကောင်လေးအတွက်မွမ်းမံမှုတစ်ခုမှာဂိမ်းတွင် Advance SP ကခေါက်ဆွဲဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းမော်ဒယ်များတွင် backlit screen ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နားကြပ်ပေါက်ကိုချန်လှပ်ထားစဉ် Adio အသုံးပြုမှုအတွက် adapter ကိုရရှိနိုင်ပါသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi အထောက်အပံ့နှင့် touchscreen နှင့် stylus ဖြင့်ထူးခြားသော dual-screen ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော gameplay အတွေ့အကြုံများကစျေးကွက်ထဲမှာဆိတ်ကွယ်ရာထားကြ၏။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင်ပြသခြင်းဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့်ချိန်ညှိထားသော backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ Game Boy ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ခံ - သဟဇာတဖြစ်သောဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့် 4 င်း၏ 18 လခန့်ကြာအောင်ပေါင်းသင်းခြင်း 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

DS Lite သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များကိုပိုမိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေပြီးဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းနှင့် Wii သည်တီထွင်ဆန်းသစ်သော Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Gamecube ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် virtual console ၏နိဒါန်းကိုမိတ်ဆက်ခြင်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး၎င်းကိုယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

DSI မှ DSI တွင်တည်ဆောက်ခြင်း, DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့်သိုလှောင်မှုပိုမိုများပြားရန်အတွက် SD ကဒ်အထိုင်များ။ သို့သော်ယခင်မော်ဒယ်များတွင်ပစ္စုပ္ပန်ဂိမ်းကြိုဆို advance slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံကိုကမ်းလှမ်းသည်, DSI XL သည်ပိုမိုသက်သောင့်သက်သာရှိသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်း၏တိုးချဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

DS အပြီးတွင် 3DS သည်မျက်မှန်မပါဘဲ STERESCOPIC 3D မြင်ကွင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ကမ္ဘာကြီးနှင့်စူပါမာရီယို 3D မြေများအကြားဆက်နွယ်မှုသည်ကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်ဖန်သားပြင် 90% ပိုကြီးသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii ကိုဆက်ခံသူ Wii ဦး သည် Gamepad ကို TV Play အတွက်ကိုယ်ပိုင်ဖန်သားပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်းနှင့် Super Mario 3D World ကဲ့သို့သော strory ရာဇဝင် 3D ကမ္ဘာနှင့်စူပါ Mario 3D World ကဲ့သို့သော startout titles များပါ 0 င်သော်လည်း,

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင် Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့, Wi-Fi သို့မဟုတ် High-definition output မပါဘဲချွတ်ယွင်းချက်မရှိသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုဥရောပနှင့်အမေရိကန်သို့မတိုးပွားမီကနဒေါတွင်စတင်ခဲ့သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

3DS ၏ 3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် 2DS သည် 3DS စာကြည့်တိုက်သို့ပိုမိုတတ်နိုင်သော 0 င်ငွေကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အသံအရည်အသွေးအချို့ကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သော်လည်းဘတ်ဂျက်နှင့်ရင်းနှီးသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်သည် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များအပါအ 0 င် 3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS တို့က AMIIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်သည်တုန်လှုပ်ချောက်ချားနေသောမြောက်အမေရိကနှင့်အခြားဒေသများထက်နောက်ကျကျန်ရှိသည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3D အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့, 3DD အသစ်ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေကိုတောင်မှပိုကြီးပေမယ့်မျက်နှာပြားတွေကိုပြောင်းနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားလိုက်တယ်။ အထူးပြုလုပ်ပစ္စည်းများကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများပေါင်းစည်းခြင်း Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Nintendo ၏အနေအထားကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာစေခဲ့သည်။ အိမ်မှစွယ်စုံကျမ်းဂိမ်းသည်အိမ်မှ On-the-Go-Go နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

အဆင့်မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုသို့ 2DS XL အသစ်များသည် Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့် 3DS ဘွဲ့အသစ်များကိုကစားနိုင်စွမ်းများပါ 0 င်သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော switch lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့် built-in controller များတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနိမ့်ကျသောအချက်သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသော option ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Metroid Dread ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း, Switch OLED Model သည် OLED Panel သို့မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့်အရည်အသွေးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ LAN PORT နှင့်အတူတိုးမြှင့်ထားသောစပီကာများနှင့်သစ်တစ်ခု၏ပရီမီယံအင်္ဂါရပ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော screen နှင့် usb-con attachment method ကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ မောက်စ်ကဲ့သို့ဝမ်းမြောက်သောစိတ်ကိုသုံးနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart GAME အသစ်ကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်ဖြစ်ပုံရသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်လက်လီကိုခန့်မှန်းပါ။ နောက်တွဲယာဉ်ကိုအခြေခံပြီးကျွန်ုပ်တို့ယခုအချိန်အထိကျွန်ုပ်တို့သိထားသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

17

2025-04

NCSOFFOFT အားဖြင့်စစ်ပွဲများအပြီးသတ်ဒေါသထွက်နေသည်။

https://img.hroop.com/uploads/49/1719493238667d6276dbd2e.jpg

NCSOFFOFF ၏နောက်ဆုံး Multiplayer Action Project Game, Battle Crush သည်၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 င်ရောက်မှုကို Onsroid, iOS, Nintendo switch နှင့် PC ကိုတရားဝင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ကြေငြာပြီးနောက်မတ်လတွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သော GAME ၏ beta tests တွင်အရင်ကပြောခဲ့သည်။ ကန ဦး တုံ့ပြန်ချက် f

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

"Blackroot တည်နေရာကို Discountination မူရင်းအပြစ် 2"

https://img.hroop.com/uploads/60/17369749906788228e9fddc.jpg

Dis Bisterwoodcloisterwoodwood appartsin သို့အမြန် linksventure: မူလအပြစ် 2 - Blackoot Herb သည်စတုတ်ထအက်ဥပဒေတွင် Miesieser ၏ရိုးရာဓလေ့ကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည့်အခါတွင် Moinroot Herb သည်အရေးပါသောဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ Mielyer Siva အားဖြင့်ပဲ့ထိန်း, အထူးထုံးတမ်းကန်ပန်းကန်ပွက်ပရန်

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

Bleach: ရဲရင့်သောစိတ်ဝိညာဉ်သည်နှစ်သစ်ကူးအထူးနှစ်ပေါင်းများစွာသွေးစစ်ပွဲ zenith ဆင့်ကဲန်များကိုကျဆင်းနေသည်

https://img.hroop.com/uploads/39/1735336867676f23a32644e.jpg

Klab သည်မကြာသေးမီကသူတို့၏အရောင်ချွတ်ခြင်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ရဲရင့်သော Souls Years Years Baskai သည် Live 2024 ပွဲတွင်နေထိုင်သောပွဲလမ်းသောင်းများနှင့်ပြည့်စုံသောပွဲလမ်းသဘင်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ပေါ်လွင်ချက်များအကြားတစ်ရာနှစ်၏သွေးစစ် zenith ဆင့်ခေါ်ယူမှု၏ပစ်လွှတ်မှု - မီးပွိုင့်၏စတင်ခြင်း - မီးပွိုင့်၏စတင်ခြင်းသည်ဒီဇင်ဘာ 31 ရက်,

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

"သဲဂိမ်း - လွှတ်ပေးတဲ့နေ့နှင့်အချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

https://img.hroop.com/uploads/89/67eef6ee4edcb.webp

ယခုအချိန်တွင်၎င်းသည် Xbox ဂိမ်း Pass တွင်သဲများရရှိနိုင်မည်ကိုမသေချာမရေရာသေးပါ။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်နိုင်ခြေရှိမွမ်းမံမှုများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0