RumahBerita"Tarikh pelepasan konsol Nintendo: Sejarah Lengkap"
"Tarikh pelepasan konsol Nintendo: Sejarah Lengkap"
Apr 09,2025Pengarang: Jacob
Nintendo berdiri sebagai Titan di dunia permainan video, yang terkenal dengan semangat perintisnya dan harta karun IP yang ikonik yang terus memikat pemain beberapa dekad selepas pembebasan awal mereka. Dengan barisan tajuk yang akan datang, Nintendo tidak menunjukkan tanda -tanda perlahan. Pengumuman baru -baru ini mengenai Nintendo Switch 2 telah mencetuskan minat untuk mengkaji semula sejarah konsol Nintendo yang bertingkat, masing -masing adalah bukti yang tidak henti -henti syarikat ke arah inovasi dalam permainan.
Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol Nintendo yang pernah dikeluarkan. Perjalanan ini melalui masa mempamerkan bagaimana Nintendo secara konsisten maju industri permainan.
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*
Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?
Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Suis 2 akan menjadi ke -33. Kami telah memasukkan model semakan untuk kedua -dua konsol rumah dan pegang tangan, yang termasuk brandings seperti XL dan MINI.
Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan
Warna TV -Game - 1 Jun 1977
Usaha pertama Nintendo ke perkakasan permainan, garis permainan TV warna, adalah usaha bersama dengan Mitsubishi Electronics. Kerjasama ini berpunca daripada pengalaman pembangunan perkakasan awal Nintendo. Kejayaan sistem ini menandakan momen penting, mendorong Nintendo menjadi masa depan yang memberi tumpuan kepada permainan. Walaupun selepas hampir 50 tahun, warisan permainan TV warna tetap menjadi asas kepada perjalanan Nintendo.
Permainan & Watch - 28 April 1980
Peningkatan awal Nintendo ke dalam permainan pegang tangan datang dengan siri Game & Watch, setiap unit yang memaparkan permainan yang unik. Walaupun penampilan mudah mereka, peranti ini mencapai jualan yang luar biasa, melebihi 40 juta unit di seluruh dunia. Siri Game & Watch memperkenalkan inovasi seperti D-Pad, yang dilihat dalam model Donkey Kong, yang masih penting untuk permainan hari ini. Populariti mereka dibangkitkan semula dengan edisi terhad yang dikeluarkan pada tahun 2020 dan 2021 untuk meraikan ulang tahun Mario dan Zelda.
Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985
Dikenali sebagai Komputer Keluarga (Famicom) di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) menandakan kemasukan Nintendo ke pasaran Amerika Utara. NES merevolusikan permainan dengan sistem kartrijnya, yang membolehkan pemain mengembangkan perpustakaan permainan mereka mengikut kehendaknya. Ia mencatatkan banyak francais yang dikasihi oleh Nintendo, termasuk Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid, menyusun tempatnya sebagai konsol asas dalam sejarah permainan video.
Game Boy - 31 Julai 1989
Dilancarkan di Amerika Utara pada musim panas tahun 1989, The Game Boy adalah konsol genggam pertama yang berdedikasi Nintendo. Kemajuan yang ketara dari Game & Watch, ia menyokong kartrij permainan yang boleh ditukar ganti, meluaskan pengalaman permainan. Tetris, yang terkenal dengan konsol di banyak wilayah (kecuali Jepun), menjadi sinonim dengan kejayaan Game Boy.
Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991
Dengan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES), Nintendo memperkenalkan grafik 16-bit ke barisan konsol rumahnya. Era ini menyaksikan evolusi francais utama dengan tajuk seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country. Walaupun memasuki pasaran kemudian dalam generasi konsol, perpustakaan SNES yang mengagumkan dan rayuan yang kekal menjadikannya penjual teratas.
Boy Maya - 14 Ogos 1995
Mungkin konsol Nintendo yang paling luar biasa, budak maya adalah yang pertama menawarkan visual 3D yang benar. Kehidupan ringkasnya hanya menyaksikan 22 perlawanan yang dikeluarkan, dengan tajuk terkenal seperti Tenis Mario dan Land Wario Boy Maya. Walaupun ia dijual hanya di bawah 800,000 unit, budak maya itu tetap menjadi bab yang ingin tahu dalam sejarah Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 September 1996
Versi padat dari Game Boy, Game Boy Pocket menampilkan skrin hitam dan putih yang lebih baik dan masa tindak balas yang dipertingkatkan. Walaupun saiznya yang lebih kecil, ia menawarkan hayat bateri yang lebih pendek berbanding dengan pendahulunya.
Nintendo 64 - 29 September 1996
Membawa grafik 3D ke konsol rumah Nintendo untuk kali pertama, Nintendo 64 memperkenalkan tajuk revolusioner seperti Super Mario 64 dan Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal uniknya, yang menampilkan tongkat analog pertama, bersama -sama dengan pelbagai edisi khas lut, menjadikan N64 sebagai konsol yang tidak dapat dilupakan.
Game Boy Light - 14 April 1998
Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light lebih besar daripada poket Game Boy tetapi termasuk lampu latar untuk penglihatan yang lebih baik dalam keadaan cahaya rendah. Ciri ini juga memperluaskan hayat bateri hingga kira -kira 20 jam.
Warna Boy Game - 18 November 1998
Memperkenalkan warna ke pasaran pegang tangan, warna Game Boy bersesuaian dengan semua permainan Boy Game sebelumnya. Ini membolehkan pemain mengalami klasik seperti Tetris dalam warna baru yang bertenaga, sementara juga menikmati beratus -ratus tajuk baru yang direka khusus untuk sistem ini.
Game Boy Advance - 11 Jun 2001
Lonjakan penting untuk Game Boy Line, Game Boy Advance (GBA) menampilkan reka bentuk mendatar dan menyokong grafik 16-bit. Keserasian ke belakang dengan Game Boy dan Game Boy Color Games memperluas perpustakaan yang boleh dimainkan kepada beribu -ribu tajuk.
Pokémon Mini - 16 November 2001
Kredit Imej: GamesRadar Direka khusus untuk Pokémon Games, Pokémon Mini sangat kecil dan menampilkan jam terbina dalam, komunikasi inframerah, dan fungsi Rumble. Dengan hanya 10 perlawanan yang dikeluarkan dan ketersediaan terhad di Amerika Utara, ia tetap menjadi kemasukan khusus dalam katalog Nintendo.
Nintendo GameCube - 18 November 2001
Berikutan Nintendo 64, GameCube memperkenalkan sekuel kepada francais kegemaran peminat seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihan kepada media berasaskan cakera dan reka bentuk pengawal yang lebih baik dengan pencetus Rumble dan analog menandakan evolusi yang signifikan. Warisan GameCube bertahan, dengan banyak francaisnya berkembang maju hari ini.
Panasonic Q - 14 Disember 2001
Kerjasama dengan Panasonic, Panasonic Q menggabungkan gamecube dengan pemain DVD, yang menampilkan reka bentuk keluli tahan karat yang anggun dan panel LCD. Harga yang tinggi dan jualan terhad membawa kepada hayat pasaran yang singkat selama dua tahun.
Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003
Kemas kini kepada Game Boy Advance, Game Boy Advance SP memperkenalkan reka bentuk lipat, bateri yang boleh dicas semula, dan skrin backlit dalam model kemudian. Walaupun ia meninggalkan bicu fon kepala, penyesuai boleh didapati untuk kegunaan audio.
Nintendo DS - 21 November 2004
Melancarkan garis DS terlaris, Nintendo DS menampilkan sokongan Wi-Fi dan reka bentuk dwi-skrin yang unik dengan skrin sentuh dan stylus. Pengalaman permainan inovatifnya membezakannya di pasaran.
Permainan Boy Micro - 19 September 2005
Diturunkan pada E3 2005, Game Boy Micro terkesan dengan saiz padat dan skrin backlit laras. Backwards bersesuaian dengan semua tajuk Game Boy, ia menjual 2.42 juta unit selama larian selama 18 bulan.
Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006
Semakan yang lebih langsing, lebih ringan DS, DS Lite menawarkan skrin yang lebih cerah dan hayat bateri yang lebih baik, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.
Nintendo Wii - 19 November 2006
Menghidupkan semula pasaran konsol rumah Nintendo, Wii memberi tumpuan kepada kawalan gerakan melalui jauh Wii yang inovatif. Keserasian ke belakang dengan permainan GameCube dan pengenalan perkhidmatan konsol maya memperluaskan rayuannya, menjadikannya fenomena budaya.
Nintendo DSI - 1 November 2008
Membina di DS, DSI menambah kamera dan slot kad SD untuk lebih banyak storan. Walau bagaimanapun, ia mengeluarkan slot Game Boy Advance yang terdapat dalam model terdahulu.
Nintendo DSI XL - 21 November 2009
Menawarkan skrin yang lebih besar dan bunyi yang lebih baik, DSI XL direka untuk pengalaman permainan yang lebih selesa. Hayat bateri yang dilanjutkan terus meningkatkan rayuannya.
Nintendo 3DS - 27 Mac 2011
Berikutan DS, 3DS memperkenalkan visual 3D stereoskopik tanpa cermin mata. Dengan tajuk seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land, ia menawarkan pengalaman permainan yang kaya.
Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012
Menampilkan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL meningkatkan penglihatan permainan dan mengekalkan semua ciri pendahulunya.
Nintendo Wii U - 18 November 2012
Pengganti ke Wii, Wii U memperkenalkan Gamepad dengan skrinnya sendiri untuk bermain di luar TV. Walaupun menyokong grafik HD dan memaparkan tajuk -tajuk yang menonjol seperti Xenoblade Chronicles X dan Super Mario 3D World, pemasaran yang lemah dan kekeliruan terhadap konsepnya membawa kepada jualan underwhelming.
Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012
Dikeluarkan pada akhir kitaran hayat Wii, Wii Mini adalah versi yang dilucutkan tanpa sokongan GameCube, Wi-Fi, atau output definisi tinggi. Ia dilancarkan di Kanada sebelum berkembang ke Eropah dan Amerika Syarikat.
Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013
Mengeluarkan ciri 3D 3DS, 2DS menawarkan titik masuk yang lebih murah ke dalam perpustakaan 3DS. Reka bentuknya mengorbankan beberapa kualiti bunyi tetapi menyediakan pilihan mesra bajet.
New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014
Menaik taraf 3DS dengan kawalan baru, termasuk butang C-stick dan ZR/ZL, Nintendo 3DS baru juga menambah sokongan NFC untuk amiibo. Pembebasannya terhuyung -huyung, dengan Amerika Utara menerimanya lebih awal daripada kawasan lain.
New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015
Lebih besar daripada 3DS baru, 3DS XL yang baru menawarkan skrin yang lebih besar tetapi mengeluarkan keupayaan untuk menukar plat muka. Edisi khas dikompensasi untuk kekurangan penyesuaian.
Nintendo Switch - 3 Mac 2017
Menggabungkan permainan rumah dan mudah alih, Nintendo Switch menghidupkan semula kedudukan Nintendo dalam industri. Permainan yang serba boleh, dari rumah hingga ke tempat, bersama perpustakaan pihak pertama yang cemerlang, telah menjadikannya kejayaan besar.
New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017
Peningkatan kepada 2DS, 2DS XL baru memperkenalkan reka bentuk kerang dan menambah ciri -ciri seperti sokongan amiibo dan keupayaan untuk memainkan tajuk 3DS baru.
Nintendo Switch Lite - 20 September 2019
Direka untuk permainan pegang tangan sahaja, Switch Lite menampilkan badan yang lebih kecil dan pengawal terbina dalam. Titik harga yang lebih rendah menjadikannya pilihan yang menarik untuk pemain mudah alih.
Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021
Debut dengan Dread Metroid, model OLED Switch dinaik taraf saiz skrin dan kualiti kepada panel OLED. Penceramah yang dipertingkatkan dan dok baru dengan pelabuhan LAN melengkapkan ciri -ciri premiumnya.
Konsol Nintendo yang akan datang
Selepas bertahun-tahun spekulasi, Nintendo secara rasmi melancarkan Nintendo Switch 2. Treler mendedahkan ciri-ciri inovatif seperti kaedah lampiran Joy-Con yang baru, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Keupayaan untuk menggunakan Joy-Con sebagai tetikus mencadangkan kemungkinan permainan yang menarik. Treler itu menggoda apa yang kelihatan sebagai permainan Mario Kart baru dengan sokongan 24 pemain, dan mengesahkan konsol akan menawarkan keserasian "kebanyakannya" ke belakang sambil terus menyokong kedua-dua permainan fizikal dan digital.
Penganalisis menganggarkan Switch 2 akan dijual sekitar $ 400. Berdasarkan treler, kami telah mengumpulkan semua butiran yang kami tahu setakat ini, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.
Hari ini menandakan pelancaran global Black Beacon, permainan baru yang mendebarkan yang menguasai unsur-unsur sci-fi dengan naratif mitologi yang mendalam, pertempuran yang penuh aksi, dan watak-watak gaya anime yang menawan. Dibangunkan melalui kerjasama antara Teknologi Rangkaian GloHow dan Mingzhou, Hitam
Di Pokémon TCG Pocket, sistem tenaga menyimpang dengan ketara dari permainan kad perdagangan Pokémon tradisional. Daripada menarik kad tenaga dari dek anda, zon tenaga anda dalam permainan ini secara automatik menjana satu tenaga setiap giliran, disesuaikan dengan konfigurasi dek anda. Ciri unik ini membolehkan
CodeShow Tycoon Tycoon Linksall Linksall Dropper untuk menebus CodeShow Tycoon Incremental untuk mendapatkan lebih banyak hartawan Tycoon Tycoonin yang lebih tinggi, matlamat anda adalah untuk menjadi hartawan terkaya dengan menaik taraf penitis anda, penghantar, sumber kuasa, dan banyak lagi. Pada mulanya, memperoleh Mo
Permainan tindakan multiplayer terbaru NCSOFT, Battle Crush, secara rasmi melancarkan akses awal global di seluruh Android, iOS, Nintendo Switch, dan PC. Kami sebelum ini melaporkan pada ujian beta permainan, yang berlaku pada bulan Mac, berikutan pengumumannya pada Februari tahun lepas. Maklum balas awal f