घरसमाचार"निनटेंडो कंसोल रिलीज की तारीखें: एक पूर्ण इतिहास"
"निनटेंडो कंसोल रिलीज की तारीखें: एक पूर्ण इतिहास"
Apr 09,2025लेखक: Jacob
निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जो अपनी अग्रणी भावना के लिए प्रसिद्ध है और प्रतिष्ठित आईपी के एक खजाने की टुकड़ी है जो अपनी शुरुआती रिलीज के बाद दशकों से खिलाड़ियों को बंदी बनाना जारी रखता है। आगामी खिताबों की एक रोमांचक लाइनअप के साथ, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। निनटेंडो स्विच 2 की हालिया घोषणा ने निन्टेंडो के कंसोल के संग्रहीत इतिहास को फिर से देखने में रुचि पैदा की है, प्रत्येक ने गेमिंग में नवाचार की ओर कंपनी के अथक धक्का के लिए एक वसीयतनामा।
नीचे, हमने कभी भी जारी किए गए प्रत्येक निनटेंडो कंसोल की एक व्यापक सूची तैयार की है। समय के माध्यम से यह यात्रा दिखाती है कि कैसे निनटेंडो ने लगातार गेमिंग उद्योग को उन्नत किया है।
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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?
कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो का पहला उद्यम, कलर टीवी-गेम लाइन, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक संयुक्त प्रयास था। यह सहयोग निनटेंडो के हार्डवेयर विकास अनुभव की प्रारंभिक कमी से उपजा है। इन प्रणालियों की सफलता ने एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित किया, जिसमें निनटेंडो को गेमिंग पर केंद्रित भविष्य में प्रोपेलिंग किया गया। लगभग 50 वर्षों के बाद भी, कलर टीवी-गेम की विरासत निनटेंडो की यात्रा की आधारशिला बनी हुई है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
हैंडहेल्ड गेमिंग में निनटेंडो की शुरुआती फ़ॉरेस्ट गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ आई थी, जिसमें प्रत्येक यूनिट एक अद्वितीय गेम थी। उनकी सरल उपस्थिति के बावजूद, इन उपकरणों ने वैश्विक स्तर पर 40 मिलियन यूनिट से अधिक, उल्लेखनीय बिक्री हासिल की। गेम एंड वॉच सीरीज़ ने डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, जो गधा काँग मॉडल में देखा गया था, जो आज भी गेमिंग के लिए अभिन्न अंग हैं। मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ मनाने के लिए 2020 और 2021 में जारी किए गए सीमित संस्करणों के साथ उनकी लोकप्रियता को पुनर्जीवित किया गया।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने निनटेंडो के उत्तर अमेरिकी बाजार में प्रवेश को चिह्नित किया। एनईएस ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को वसीयत में अपने गेम लाइब्रेरी का विस्तार करने की अनुमति मिली। इसने निनटेंडो के कई प्यारे फ्रेंचाइजी को जन्म दिया, जिसमें सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड शामिल हैं, जो वीडियो गेम के इतिहास में एक मूलभूत कंसोल के रूप में अपनी जगह को मजबूत करते हैं।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय निनटेंडो का पहला समर्पित हैंडहेल्ड कंसोल था। गेम एंड वॉच से एक महत्वपूर्ण उन्नति, इसने गेमिंग अनुभव को व्यापक बनाने के लिए विनिमेय गेम कारतूस का समर्थन किया। टेट्रिस, प्रसिद्ध रूप से कई क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किया गया (जापान को छोड़कर), गेम बॉय की सफलता का पर्याय बन गया।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने होम कंसोल लाइनअप में 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। इस युग में सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे शीर्षकों के साथ प्रमुख फ्रेंचाइजी के विकास को देखा गया। कंसोल पीढ़ी में बाद में बाजार में प्रवेश करने के बावजूद, एसएनईएस की प्रभावशाली पुस्तकालय और स्थायी अपील ने इसे एक शीर्ष विक्रेता बना दिया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
शायद निनटेंडो का सबसे असामान्य कंसोल, वर्चुअल बॉय ट्रू 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। इसके संक्षिप्त जीवनकाल में केवल 22 गेम जारी किए गए, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे उल्लेखनीय खिताब थे। हालांकि यह सिर्फ 800,000 इकाइयों के तहत बेचा गया था, वर्चुअल बॉय निनटेंडो के इतिहास में एक जिज्ञासु अध्याय बना हुआ है।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय का एक कॉम्पैक्ट संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और एन्हांस्ड रिस्पॉन्स टाइम्स को दिखाया गया था। अपने छोटे आकार के बावजूद, इसने अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन की पेशकश की।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
पहली बार निनटेंडो के होम कंसोल में 3 डी ग्राफिक्स लाने के लिए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे क्रांतिकारी खिताब पेश किए। इसके अद्वितीय नियंत्रक, पहले एनालॉग स्टिक की विशेषता, कई पारभासी विशेष संस्करणों के साथ, N64 को एक यादगार कंसोल बना दिया।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट गेम बॉय पॉकेट से बड़ा था, लेकिन कम-रोशनी की स्थिति में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट शामिल था। इस सुविधा ने अपनी बैटरी जीवन को लगभग 20 घंटे तक बढ़ा दिया।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
हैंडहेल्ड मार्केट में रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग पिछले सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर-संगत था। इसने खिलाड़ियों को जीवंत नए रंग में टेट्रिस जैसे क्लासिक्स का अनुभव करने की अनुमति दी, जबकि विशेष रूप से सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए सैकड़ों नए खिताबों का भी आनंद लिया।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
गेम बॉय लाइन के लिए एक महत्वपूर्ण छलांग, गेम बॉय एडवांस (GBA) में एक क्षैतिज डिजाइन दिखाया गया और 16-बिट ग्राफिक्स का समर्थन किया। गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ इसकी पिछली संगतता ने हजारों खिताबों में खेलने योग्य लाइब्रेरी का विस्तार किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: GamesRadar पोकेमोन गेम्स के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया, पोकेमोन मिनी अविश्वसनीय रूप से छोटा था और इसमें एक अंतर्निहित घड़ी, इन्फ्रारेड संचार और रंबल कार्यक्षमता थी। उत्तरी अमेरिका में केवल 10 गेम जारी और सीमित उपलब्धता के साथ, यह निनटेंडो की सूची में एक आला प्रविष्टि बना हुआ है।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 के बाद, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्रशंसक-पसंदीदा फ्रेंचाइजी के लिए सीक्वेल पेश किए। डिस्क-आधारित मीडिया में इसकी पारी और रंबल और एनालॉग ट्रिगर के साथ बेहतर नियंत्रक डिजाइन ने एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित किया। GameCube की विरासत समाप्त हो जाती है, इसके कई फ्रेंचाइजी आज संपन्न हैं।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा, जिसमें एक चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन और एक एलसीडी पैनल था। इसकी उच्च कीमत और सीमित बिक्री के कारण दो साल का एक छोटा बाजार जीवन था।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस के लिए एक अपडेट, गेम बॉय एडवांस एसपी ने एक फोल्डिंग डिज़ाइन, एक रिचार्जेबल बैटरी और बाद के मॉडलों में एक बैकलिट स्क्रीन पेश किया। जबकि इसने एक हेडफोन जैक को छोड़ दिया, एक एडाप्टर ऑडियो उपयोग के लिए उपलब्ध था।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस में वाई-फाई सपोर्ट और एक टचस्क्रीन और स्टाइलस के साथ एक अद्वितीय दोहरे स्क्रीन डिज़ाइन थे। इसके अभिनव गेमप्ले के अनुभवों ने इसे बाजार में अलग कर दिया।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो ने अपने कॉम्पैक्ट आकार और समायोज्य बैकलिट स्क्रीन से प्रभावित किया। सभी गेम बॉय टाइटल के साथ बैकवर्ड-संगत, इसने अपने 18 महीने के रन में 2.42 मिलियन यूनिट बेची।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
डीएस के एक स्लिमर, हल्के संशोधन, डीएस लाइट ने ब्राइट स्क्रीन और बेहतर बैटरी लाइफ की पेशकश की, जिससे समग्र गेमिंग अनुभव बढ़ गया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
Nintendo के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने अभिनव Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पर ध्यान केंद्रित किया। गेमक्यूब गेम्स के साथ बैकवर्ड संगतता और वर्चुअल कंसोल सेवा की शुरूआत ने इसकी अपील का विस्तार किया, जिससे यह एक सांस्कृतिक घटना बन गई।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
डीएस पर निर्माण, डीएसआई ने अधिक भंडारण के लिए कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट जोड़ा। हालांकि, इसने पिछले मॉडल में मौजूद गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि की पेशकश करते हुए, DSI XL को अधिक आरामदायक गेमिंग अनुभव के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसकी विस्तारित बैटरी जीवन ने इसकी अपील को और बढ़ाया।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस के बाद, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी विजुअल्स पेश किए। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिचुअल वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक के साथ, इसने एक समृद्ध गेमिंग अनुभव की पेशकश की।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन की विशेषता, 3DS XL ने गेम दृश्यता को बढ़ाया और अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखा।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के उत्तराधिकारी, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए अपनी स्क्रीन के साथ गेमपैड पेश किया। एचडी ग्राफिक्स का समर्थन करने के बावजूद और ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड जैसे स्टैंडआउट खिताबों की विशेषता, खराब विपणन और इसकी अवधारणा पर भ्रम की स्थिति ने बिक्री को कम कर दिया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी GameCube समर्थन, वाई-फाई या उच्च-परिभाषा आउटपुट के बिना एक स्ट्रिप-डाउन संस्करण था। यह यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में विस्तार करने से पहले कनाडा में लॉन्च किया गया था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
3DS की 3 डी सुविधा को हटाते हुए, 2DS ने 3DS लाइब्रेरी में अधिक किफायती प्रवेश बिंदु की पेशकश की। इसके डिजाइन ने कुछ ध्वनि की गुणवत्ता का त्याग किया, लेकिन एक बजट के अनुकूल विकल्प प्रदान किया।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
नए नियंत्रणों के साथ 3DS को अपग्रेड करना, जिसमें सी-स्टिक और ZR/ZL बटन शामिल हैं, नए Nintendo 3DS ने भी Amiibo के लिए NFC समर्थन जोड़ा। इसकी रिहाई डगमगा गई थी, उत्तरी अमेरिका ने इसे अन्य क्षेत्रों की तुलना में बाद में प्राप्त किया था।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS से बड़ा, नए 3DS XL ने और भी बड़ी स्क्रीन की पेशकश की, लेकिन फेस प्लेटों को बदलने की क्षमता को हटा दिया। विशेष संस्करणों ने अनुकूलन की कमी के लिए मुआवजा दिया।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
घर और पोर्टेबल गेमिंग में विलय, निंटेंडो स्विच ने उद्योग में निंटेंडो की स्थिति को पुनर्जीवित किया। घर से लेकर ऑन-द-गो तक, एक तारकीय प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय के साथ, इसके बहुमुखी गेमप्ले ने इसे एक बड़ी सफलता बना दिया है।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS के लिए एक अपग्रेड, नए 2DS XL ने क्लैमशेल डिज़ाइन को फिर से प्रस्तुत किया और Amiibo सपोर्ट और नए 3DS खिताब खेलने की क्षमता जैसी सुविधाओं को जोड़ा।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
केवल हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में एक छोटा शरीर और अंतर्निहित नियंत्रक थे। इसके निचले मूल्य बिंदु ने इसे मोबाइल गेमर्स के लिए एक आकर्षक विकल्प बना दिया।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
Metroid Dread के साथ डेब्यू करते हुए, स्विच OLED मॉडल ने स्क्रीन आकार और गुणवत्ता को एक OLED पैनल में अपग्रेड किया। बढ़ाया वक्ताओं और एक लैन पोर्ट के साथ एक नई डॉक ने इसकी प्रीमियम सुविधाओं को गोल किया।
आगामी निनटेंडो कंसोल
वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। ट्रेलर एक नई जॉय-कॉन अटैचमेंट विधि, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट जैसी अभिनव विशेषताओं को हाइलाइट करता है। एक माउस के रूप में जॉय-कोंस का उपयोग करने की क्षमता रोमांचक गेमप्ले संभावनाओं का सुझाव देती है। ट्रेलर को चिढ़ाता है कि 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट गेम प्रतीत होता है, और पुष्टि करता है कि कंसोल भौतिक और डिजिटल दोनों गेमों का समर्थन करने के लिए जारी रखते हुए "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पेशकश करेगा।
विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 के आसपास $ 400 के आसपास खुदरा होगा। ट्रेलर के आधार पर, हमने उन सभी विवरणों को इकट्ठा किया है जिन्हें हम अब तक जानते हैं, लेकिन एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, कैपकॉम की प्रसिद्ध एक्शन सीरीज़ में नवीनतम किस्त, आखिरकार PS5, Xbox Series X/S और PC पर आ गई है। अपने पूर्ववर्ती, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड, और इसके विशाल आइसबोर्न विस्तार की सफलता पर निर्माण, वाइल्ड्स ने जानवरों को रोमांचित करने का वादा किया। लेकिन सिर्फ एच
अमेरिका के निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष रेगी फिल्स-अमे ने स्विच 2 ट्यूटोरियल गेम, वेलकम टूर के लिए चार्ज करने के लिए निन्टेंडो की पसंद के आसपास की बहस पर सूक्ष्मता से चुटकी ली है। स्विच 2 के लिए $ 449.99 मूल्य टैग से अधिक हंगामा और मारियो कार्ट वर्ल्ड के लिए $ 79.99 के बीच, प्रशंसकों को विशेष रूप से लिया गया था
फिशिंग क्लैश, टेन स्क्वायर गेम्स द्वारा विकसित इमर्सिव 3 डी एंगलिंग सिम्युलेटर, "सीजन्स" फीचर की शुरूआत के साथ उत्साह के एक नए दायरे में अपनी लाइन को कास्टिंग कर रहा है। इस अभिनव जोड़ ने प्रतिस्पर्धा, बढ़ी हुई प्रगति और इसके शौकीन चावला फैन के लिए गहरी खोज का वादा किया
PUP CHAMPS के साथ मोबाइल गेमिंग में एक रमणीय मोड़ के लिए तैयार हो जाइए, iOS और Android के लिए एक आगामी रिलीज़ जो फुटबॉल के उत्साह के साथ आराध्य पिल्ले के आकर्षण को जोड़ती है। 19 मई को लॉन्च करते हुए, यह खेल एक अनूठा अनुभव का वादा करता है जो पारंपरिक खेल सिमुलेशन से अलग होता है। भड़काना