ThuisNieuws"Nintendo Console Release -datums: een complete geschiedenis"
"Nintendo Console Release -datums: een complete geschiedenis"
Apr 09,2025Auteur: Jacob
Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en een schat aan iconische IP's die spelers tientallen jaren na hun eerste release blijven boeien. Met een spannende line -up van aankomende titels vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 heeft de interesse gewekt bij het herzien van de legendarische geschiedenis van de consoles van Nintendo, elk een bewijs van de meedogenloze duwtje van het bedrijf naar innovatie in gaming.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht. Deze reis door de tijd laat zien hoe Nintendo de gaming -industrie consequent heeft geavanceerd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*
Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
Nintendo's eerste onderneming in gaminghardware, de Color TV-Game Line, was een gezamenlijke inspanning met Mitsubishi Electronics. Deze samenwerking kwam voort uit het aanvankelijke gebrek aan hardware -ontwikkelingservaring van Nintendo. Het succes van deze systemen markeerde een cruciaal moment en stuwde Nintendo in een toekomst gericht op gaming. Zelfs na bijna 50 jaar blijft de erfenis van de kleuren-tv-game een hoeksteen van de reis van Nintendo.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo's eerste uitstapje naar handheld gaming kwam met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Ondanks hun eenvoudige uiterlijk hebben deze apparaten een opmerkelijke omzet bereikt, meer dan 40 miljoen eenheden wereldwijd. De Game & Watch-serie introduceerde innovaties zoals de D-Pad, te zien in het Donkey Kong-model, die vandaag nog steeds een integraal onderdeel zijn van gamen. Hun populariteit ging op met limited editions uitgebracht in 2020 en 2021 om Mario en Zelda -jubilea te vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) de toegang van Nintendo tot de Noord -Amerikaanse markt. De NES heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers hun spelbibliotheek naar believen kunnen uitbreiden. Het heeft veel van de geliefde franchises van Nintendo geboren, waaronder Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waarbij hij zijn plaats als een fundamentele console in de geschiedenis van videogames bevestigde.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy werd gelanceerd in Noord -Amerika in de zomer van 1989 en was de eerste toegewijde handheldconsole van Nintendo. Een belangrijke vooruitgang van de Game & Watch, het ondersteunde verwisselbare spelpatronen, waardoor de game -ervaring werd verbreed. Tetris, beroemd gebundeld met de console in veel regio's (behalve Japan), werd synoniem met het succes van de Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in de line-up voor thuisconsole. Dit tijdperk zag de evolutie van grote franchises met titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks dat ze later in de console -generatie de markt betreden, maakten de indrukwekkende bibliotheek van de SNE's en blijvende aantrekkingskracht het tot een topverkoper.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Misschien was de meest ongewone console van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die echte 3D -visuals bood. In zijn korte levensduur werd slechts 22 wedstrijden uitgebracht, met opmerkelijke titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land. Hoewel het iets minder dan 800.000 eenheden verkocht, blijft de virtuele jongen een nieuwsgierig hoofdstuk in de geschiedenis van Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een compacte versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Ondanks zijn kleinere maat bood het een kortere batterijduur in vergelijking met zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 bracht 3D -graphics naar de thuisconsoles van Nintendo en introduceerde revolutionaire titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De unieke controller, met de eerste analoge stick, naast meerdere doorschijnende speciale edities, maakte de N64 een memorabele console.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, was het spel van de game boy groter dan de game boy-pocket, maar omvatte een achtergrondverlichting voor een betere zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Deze functie verlengde ook de levensduur van de batterij tot ongeveer 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game boy-kleur introduceerde kleur in de handheld-markt, was achteruit compatibel met alle vorige game boy-games. Hierdoor konden spelers klassiekers zoals Tetris ervaren in levendige nieuwe tinten, terwijl ze ook genieten van honderden nieuwe titels die speciaal voor het systeem zijn ontworpen.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Een belangrijke sprong voor de Game Boy-lijn, de Game Boy Advance (GBA) bevatte een horizontaal ontwerp en ondersteunde 16-bit graphics. De achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games breidde de speelbare bibliotheek uit naar duizenden titels.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Afbeelding Credit: GamesRadar Specifiek ontworpen voor Pokémon-spellen, was de Pokémon Mini ongelooflijk klein en bevatte een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-functionaliteit. Met slechts 10 games vrijgegeven en beperkte beschikbaarheid in Noord -Amerika, blijft het een niche -inzending in de catalogus van Nintendo.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Na de Nintendo 64 introduceerde de GameCube vervolg op fan-favoriete franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en verbeterde controllerontwerp met gerommel en analoge triggers betekende een significante evolutie. De erfenis van de GameCube blijft bestaan, met veel van zijn franchises die vandaag bloeien.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp en een LCD -paneel. De hoge prijs en beperkte omzet leidden tot een korte marktleven van twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Een update van de Game Boy Advance, de Game Boy Advance SP introduceerde een vouwontwerp, een oplaadbare batterij en een schermverlichting in latere modellen. Terwijl het een hoofdtelefoonaansluiting had weggelaten, was er een adapter beschikbaar voor audiogebruik.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en bevatte Wi-Fi-ondersteuning en een uniek ontwerp met dubbele scherm met een touchscreen en stylus. De innovatieve gameplay -ervaringen onderscheiden het op de markt.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Onthuld op E3 2005, maakte de game boy micro indruk op zijn compacte grootte en verstelbaar scherm van achtergrondverlichting. Achteruit compatibel met alle game boytitels, verkocht het 2,42 miljoen eenheden tijdens zijn 18 maanden durende run.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een slankere, lichtere herziening van de DS, de DS Lite bood betere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de algehele game -ervaring werd verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de WII richtte zich op motion controls via de innovatieve Wii -afstandsbediening. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube -games en de introductie van de virtuele console -service breidde zijn aantrekkingskracht uit, waardoor het een cultureel fenomeen is.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Voortbouwend op de DS voegde de DSI camera's en een SD -kaartsleuf toe voor meer opslag. Het verwijderde echter de game boy -vooraf slot die aanwezig was in eerdere modellen.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
De DSI XL biedt grotere schermen en verbeterd geluid en is ontworpen voor een comfortabelere gaming -ervaring. De langere levensduur van de batterij heeft zijn aantrekkingskracht verder verbeterd.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Na de DS introduceerden de 3DS stereoscopische 3D -visuals zonder bril. Met titels als The Legend of Zelda: een link tussen werelden en Super Mario 3D -land, bood het een rijke game -ervaring.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de zichtbaarheid van het spel en behield alle functies van zijn voorganger.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Opvolger van de Wii, de Wii U introduceerde de Gamepad met een eigen scherm voor off-tv-spel. Ondanks het ondersteunen van HD -graphics en met opvallende titels zoals Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World, leidde slechte marketing en verwarring over het concept tot overweldigende verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Uitgebracht aan het einde van de Lifecycle van de Wii, was de Wii Mini een uitgeklede versie zonder GameCube-ondersteuning, Wi-Fi of high-definition output. Het werd gelanceerd in Canada voordat het zich uitbreidde naar Europa en de Verenigde Staten.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS verwijderde het 3D -kenmerk van de 3DS en boden een meer betaalbaar toegangspunt in de 3DS -bibliotheek. Het ontwerp heeft een geluidskwaliteit opgeofferd, maar bood een budgetvriendelijke optie.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Door de 3DS te upgraden met nieuwe bedieningselementen, waaronder een C-Stick en ZR/ZL-knoppen, hebben de nieuwe Nintendo 3DS ook NFC-ondersteuning toegevoegd voor AMIIBO. De vrijlating was gespreid, waarbij Noord -Amerika het later ontving dan andere regio's.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Groter dan de nieuwe 3DS, bood de nieuwe 3DS XL nog grotere schermen, maar verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen. Speciale edities gecompenseerd voor het gebrek aan aanpassing.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch fuseren Home en Portable Gaming en revitaliseerde de positie van Nintendo in de branche. De veelzijdige gameplay, van huis tot onderweg, naast een geweldige first-party bibliotheek, heeft het een enorm succes gemaakt.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Een upgrade naar de 2DS, de nieuwe 2DS XL introduceerde het Clamshell -ontwerp opnieuw en voegde functies toe zoals AMIIBO -ondersteuning en de mogelijkheid om nieuwe 3DS -titels te spelen.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite was alleen ontworpen voor handheld-spel en bevatte een kleinere body en ingebouwde controllers. De lagere prijs maakte het een aantrekkelijke optie voor mobiele gamers.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het debuteren met Metroid Dread, heeft het Switch OLED -model de schermgrootte en kwaliteit opgewaardeerd naar een OLED -paneel. Verbeterde luidsprekers en een nieuw dok met een LAN -poort hebben zijn premium -functies afgerond.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 officieel onthuld. De onthullingstrailer benadrukt innovatieve functies zoals een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Cons te gebruiken als muis suggereert spannende gameplay-mogelijkheden. De trailer plaagt wat een nieuwe Mario Kart-game lijkt te zijn met ondersteuning van 24 spelers en bevestigt dat de console "meestal" achterwaartse compatibiliteit biedt, terwijl zowel fysieke als digitale games blijven ondersteunen.
Analisten schatten dat Switch 2 ongeveer $ 400 zal verkopen. Op basis van de trailer hebben we alle details verzameld die we tot nu toe kennen, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Vandaag markeert de wereldwijde lancering van Black Beacon, een spannend nieuw spel dat sci-fi-elementen meesterlijk combineert met diepe mythologische verhalen, intense actievolle gevechten en boeiende anime-stijl personages. Ontwikkeld door een samenwerking tussen Glohow en Mingzhou Network Technology, Black
In Pokémon TCG Pocket wijkt het energiesysteem aanzienlijk af van het traditionele Pokémon -handelskaartspel. In plaats van energiekaarten uit je dek te tekenen, genereert je energiezone in dit spel automatisch één energie per beurt, afgestemd op de configuratie van je deck. Deze unieke functie laat
Snelle linksall dropper incrementele tycoon codeshow om druppelaar incrementele tycoon codeshow in te wisselen om meer druppelaar incrementele tycoonin druppelaar incrementele tycoon te krijgen, je doel is om de rijkste tycoon te worden door je druppel, transporteur, stroombron en meer te upgraden. In het begin verdienen MO
De nieuwste multiplayer -actiegame van NCSOFT, Battle Crush, heeft officieel zijn wereldwijde vroege toegang gelanceerd via Android, iOS, Nintendo Switch en PC. We rapporteerden eerder over de bètatests van de game, die plaatsvonden in maart, na de aankondiging in februari vorig jaar. De eerste feedback f