
Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diinspirasikan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted mereka, Remedy bertujuan untuk menjadi "Anjing Nakal Eropah," menurut pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, menjelaskan bagaimana pengaruh ini membentuk Quantum Break dan, seterusnya, Alan Wake 2. Dia menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi studio yang setara dengan Eropah.
Inspirasi ini jelas dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan status Remedy sebagai pembangun terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (yang terakhir merupakan salah satu francais permainan yang paling dihias), berfungsi sebagai penanda aras.
Lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman PS5 Pro yang ketara. Pilihan grafik "Seimbang" baharu menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti PS5 Pro.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik Alan Wake 2 untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, di samping pembetulan pepijat kecil yang memberi kesan kepada permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.