
Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, Remedy ma zostać „europejskim Naughty Dog” – według reżysera Alana Wake 2, Kyle’a Rowleya.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice wyjaśnił, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Stwierdził, że ich aspiracje mają być europejskim odpowiednikiem uznanego studia.
Inspirację tę widać wyraźnie w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to jedna z najbardziej utytułowanych serii gier), służy jako punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje PS5 Pro. Nowa „zrównoważona” opcja graficzna łączy w sobie najlepsze aspekty trybów wydajności i jakości PS5 Pro.
Te aktualizacje udoskonalają także ustawienia graficzne gry Alan Wake 2, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także drobne poprawki błędów wpływające na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.