
Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon sa direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley.
Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay ipinaliwanag kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at, kasunod nito, si Alan Wake 2. Sinabi niya ang kanilang hangarin na maging katumbas ng European ng kinikilalang studio.
Malinaw ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa katayuan ni Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isa sa mga pinakaginayak na franchise ng gaming), ay nagsisilbing benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang mga makabuluhang pag-optimize ng PS5 Pro. Pinagsasama ng bagong "Balanced" na graphics na opsyon ang pinakamahusay na aspeto ng PS5 Pro Performance at Quality mode.
Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphical na setting ni Alan Wake 2 para sa mas malinaw na frame rate at mas malinaw na mga visual, kasama ng mga menor de edad na pag-aayos ng bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.