
Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Remedy, Alan Wake 2'nin yönetmeni Kyle Rowley'e göre "Avrupa'nın Naughty Dog'u" olmayı hedefliyor.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında, bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini anlattı. Beğenilen stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri olmayı arzuladıklarını belirtti.
Bu ilham, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü pekiştirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us'ın (ikincisi oyun dünyasının en donanımlı serilerinden biridir) örnek aldığı sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmanın üzerinden bir yıldan fazla süre geçtikten sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu geliştirmeler arasında önemli PS5 Pro optimizasyonları da yer alıyor. Yeni "Dengeli" grafik seçeneği, PS5 Pro Performans ve Kalite modlarının en iyi yönlerini birleştiriyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda Alan Wake 2'nin grafik ayarlarını da daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için iyileştiriyor; ayrıca özellikle Lake House genişleme paketinde oynanışı etkileyen küçük hata düzeltmeleri var.