
Laluan Pengasingan 2: Panduan Komprehensif untuk Menaiki Pencarian Kuasa
Sistem Ascendancy yang rumit Path of Exile 2 memberi impak yang ketara kepada permainan. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan memulakan pencarian, mengalahkan Balbala the Traitor, menyelesaikan Trials of the Sekhemas dan memaksimumkan mata Ascendancy.
Memulakan Pendakian ke Kuasa
Selepas membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke Traitor's Passage, bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak dalam Traitor's Passage, biasanya hampir ke penghujungnya. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjaranya. Redakan tiga meterai untuk memulakan pertemuan.
Mengalahkan Balbala Pengkhianat
Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya.
Serangan dan Balas Balbala:
- Serangan Tebas: Serangan asas; menghalang atau mengelak. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
- Serangan Membaling: Serangan jarak jauh; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
- Pusing Dash: Lumpat pantas dengan letupan AoE (kelewatan 1.5 saat). Tidak boleh disekat, hanya mengelak. Petunjuk suara: "Hadapilah Saya!" atau "Na'kai!"
- Serangan Belati Teleport: Teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak sahaja. Petunjuk suara: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Melempar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelakkan memanggil klon Balbala. Teleport Slam mengikuti jika anda memijaknya.
- Teleport Slam: Selepas memanggil klon, teleport dan slam dengan AoE yang berapi-api. Petunjuk suara: "Persepuluhan!"
- Panggil Kabus Racun/Lenyap: Lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cepat cari dan serang dia untuk membatalkan. Berpusing melawan arah jam dari kedudukan terakhirnya membantu. "Pasir Kemurkaan!" atau "Darakatha!" menyusuli selepas penemuan.
- Hujan Blade Letupan: Melemparkan pisau letupan dalam kon lawan jam. Mengelak sewajarnya.
- Blade Storm: Jika Shadow Clone tidak segera dihapuskan, Balbala akan memanggil ribut bilah yang merosakkan. Utamakan penghapusan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diberikan kepada Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan Percubaan Sekhemas.
Menyelesaikan Ujian Sekhemas
Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Kali pertama, anda perlu mengarahkan karavan untuk bergerak ke peta Sekhemas.
Balbala (sebagai NPC) menerangkan objektif perbicaraan. Penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur menampilkan pelbagai cabaran: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan Relik untuk keuntungan.
Mekanik Utama:
- kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
- air suci: Mata wang yang diperoleh dengan membunuh musuh; Digunakan untuk Boons, Kekunci, dan Pemulihan Kehormatan.
- Kekunci: yang diperoleh dengan air suci yang tinggal di akhir; Buka dada.
Tenaga Shield Drain tidak Kurangkan kehormatan. Tenaga Perisai Membina adalah berfaedah.
Setiap bahagian percubaan menawarkan boons (kesan positif) dan kutukan (kesan negatif). Jenis percubaan termasuk:
- percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
- percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Percubaan Ritual:
Cari dan Bunuh Summoners dan binatang yang dipanggil mereka. -
Hourglass bos percubaan: rattLecage (Tier 1), terracota sentinels (tier 2), ashar (tier 3), zarokh (tier 4).
-
Baki Boon/Kutukan Pilihan untuk Memelihara Kehormatan. Rattlecage mencabar; Mengutamakan rintangan kebakaran. Menakutkannya berkesan.
melengkapkan pendakian ke kuasa -
mengalahkan RattLeCage membuka mezbah akhir, di mana anda memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.
Kesukaran kejam:
Untuk mendapatkan mata tambahan tambahan dalam kesukaran yang kejam, penyelesaiannya diperlukan kerana bug:
bercakap dengan zarka.
Kekalahan Balbala dalam kejam (Barya harus menunjukkan "bilangan percubaan 2").
kembali ke kesukaran biasa dan mengakses ujian menggunakan "dua percubaan" barya.
Lengkapkan dua percubaan berturut -turut, mengalahkan bos dalam setiap.
- mendapatkan 2 mata tambahan tambahan.
-
Hanya kesukaran yang normal dan kejam yang pertama menjalankan Grant 2 Points Ascendancy masing -masing. Percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) menganugerahkan baki 4 mata (jumlah 8). Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan, tetapi percubaan pertama tidak memakan Barya. Percubaan berikutnya. -