
Path of Exile 2: Hướng dẫn toàn diện về Ascent to Power Quest
Path of Exile 2 System Systems của hệ thống ASCENCATY ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ Ascent to Power trong Act 2. Hướng dẫn này Chi tiết bắt đầu nhiệm vụ, đánh bại Balbala, kẻ phản bội, hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas và tối đa hóa các điểm thăng thiên.
Bắt đầu đi lên sức mạnh
sau khi mở khóa Caravan Ardura trong Act 2, khám phá các nút vị trí có sẵn. Trước khi đến đoạn văn của kẻ phản bội, hãy nói chuyện với Zarka. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội, thường là gần cuối của nó. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để bắt đầu cuộc gặp gỡ.
đánh bại Balbala, kẻ phản bội
Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, bên cạnh chất độc và đánh lửa. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy.
Các cuộc tấn công và bộ đếm của Balbala:
- Tấn công chém: Tấn công cơ bản; chặn hoặc né tránh. Có thể gây bỏng hoặc chất độc.
- Tấn công ném: tấn công tầm xa; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm gây ra sự tích tụ độc.
- Dash Whirling: Lunge nhanh với vụ nổ AOE (độ trễ 1,5 giây). Không thể bị chặn, chỉ né tránh. Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: dịch chuyển tức thời và ném dao găm tạo ra AoE. Chỉ né tránh. Tiếng nói Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Ném một barya (đồng xu), tạo ra một AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn chặn việc triệu tập một bản sao Balbala. Teleport Slam theo sau nếu bạn bước lên nó.
- Teleport Slam: Sau khi triệu tập một bản sao, dịch chuyển tức thời và slam với AoE bốc lửa. Tiếng nói Cue: "Tithe!"
- Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" Hoặc "Mists of Sulamith!"), Triệu hồi sương mù độc. Nhanh chóng tìm và tấn công cô để hủy bỏ. Ngược chiều kim đồng hồ từ vị trí cuối cùng của cô giúp. "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!" theo sau khi khám phá.
- Cơn mưa nổ: ném dao găm nổ trong một hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Dodge phù hợp.
- Bão lưỡi: Nếu bản sao bóng tối không nhanh chóng bị loại bỏ, Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi hủy diệt. Ưu tiên loại bỏ bản sao.
Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, được trao cho Zarka. Sau đó cô ấy sẽ tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas.
Hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas
Từ đoàn lữ hành Ardura, điều hướng đến các thử nghiệm của nút Sekhemas. Lần đầu tiên, bạn sẽ cần ra lệnh cho đoàn lữ hành di chuyển đến bản đồ Sekhemas.
Balbala (như một NPC) giải thích mục tiêu của thử nghiệm. Dungeon được tạo ra theo thủ tục có các thách thức khác nhau: những thách thức, bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng một di tích cho một lợi ích.
Cơ học chính:
- Honor: Một thanh tài nguyên cạn kiệt do hư hỏng. Đạt 0 Danh dự thất bại trong Thử thách.
- Sacred Water: Tiền kiếm được bằng cách tiêu diệt kẻ thù; được sử dụng để nhận quà, chìa khóa và phục hồi Danh dự.
- Chìa khóa: Kiếm được bằng Nước thiêng còn lại ở cuối; mở rương.
Tiêu hao Khiên năng lượng không làm giảm Danh dự. Các bản dựng Lá chắn Năng lượng có lợi thế.
Mỗi phần Thử nghiệm cung cấp các lợi ích (hiệu ứng tích cực) và lời nguyền (hiệu ứng tiêu cực). Các loại thử nghiệm bao gồm:
- Thử thách Chalice: Đánh bại hai tên trùm.
- Thử trốn thoát (tính giờ): Gỡ bỏ Death Crystal trước khi hết thời gian.
- Thử thách Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- Hourglass Thử nghiệm (tính giờ): Sống sót sau đợt tấn công của kẻ thù cho đến khi hết thời gian.
- Thử nghi thức: Tìm và tiêu diệt các Triệu hồi sư và linh thú của họ.
- Thử thách trùm: Rattlecage (Cấp 1), Terracota Sentinels (Cấp 2), Ashar (Cấp 3), Zarokh (Cấp 4).
Cân bằng các lựa chọn có lợi/nguyền rủa để bảo vệ Danh dự. Rattlecage đầy thử thách; ưu tiên chống cháy. Làm choáng hắn có hiệu quả.
Hoàn thành quá trình thăng tiến sức mạnh
Đánh bại Rattlecage sẽ mở khóa bàn thờ cuối cùng, nơi bạn chọn Thăng thiên đầu tiên của mình. Lựa chọn này là vĩnh viễn.
Độ khó khủng khiếp:
Để nhận thêm điểm Tăng dần trong độ khó Tàn ác, cần có giải pháp thay thế do lỗi:
- Nói chuyện với Zarka.
- Đánh bại Balbala trong trận Cruel (Barya nên chỉ ra "Số lần thử 2").
- Quay lại độ khó Thông thường và truy cập vào Thử nghiệm bằng cách sử dụng Barya "Hai thử nghiệm".
- Hoàn thành hai Thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một tên trùm trong mỗi Thử nghiệm.
- Nhận thêm 2 Điểm Thăng thiên.
Chỉ các lần chạy độ khó Bình thường và Tàn ác đầu tiên mới cấp được 2 Điểm Tăng dần cho mỗi lần chạy. Thử thách hỗn loạn ở màn 3 (Bình thường và tàn nhẫn) thưởng 4 điểm còn lại (tổng cộng 8). Đạt 0 Danh dự không thành công trong Thử nghiệm, nhưng lần thử đầu tiên không tiêu tốn Barya. Những lần thử tiếp theo đều được.