Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di sebalik tindakan permainan yang dimainkan oleh tindakan yang dimainkan oleh Exile 2 , dengan cepat memberi maklum balas kepada maklum balas komuniti dengan melaksanakan kemas kini kecemasan selanjutnya berikutan fajar kontroversial pemburuan memburu. Patch ini, yang dikenali sebagai 0.2.0E, bertujuan untuk menangani ketidakpuasan yang meluas yang membawa kepada lonjakan ulasan stim 'kebanyakannya negatif' sejurus selepas pembebasan pengembangan awal bulan ini.
Dawn of the Hunt memperkenalkan kelas Huntress yang baru, yang mahir dalam kedua -dua huru -hara dan pertempuran jarak jauh dengan tombak dan buckler, bersama dengan lima kelas Ascension baru: Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Taktik, dan Lich. Kemas kini juga membawa overhauls mekanikal, lebih dari seratus item unik baru, dan pilihan kerajinan yang dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, tindak balas masyarakat sangat negatif, mengkritik kemas kini untuk memperlahankan permainan dengan ketara, menjadikannya seperti "slog total."
Pemain menyuarakan kekecewaan mereka melalui ulasan Steam, menonjolkan isu -isu seperti pergaduhan bos yang berpanjangan, kemahiran yang tidak berkesan, dan permainan yang perlahan. Satu kajian yang sangat pedih merangkumi sentimen: "Setiap perjuangan bos sangat lama daripada yang diperlukan. Kajian lain mencadangkan permainan yang kini disediakan hanya kepada mereka yang menikmati hukuman tanpa ganjaran.
Sebagai tindak balas, GGG telah mengeluarkan senarai terperinci perubahan dalam kemas kini 0.2.0E, yang dijadualkan untuk penempatan pada 11 April. Pelarasan Utama termasuk:
Perubahan kelajuan raksasa
- Pembuangan peristiwa mengganggu untuk raksasa manusia seperti kultus, Faridun, dan manusia suku, menghalang serangan tanpa henti.
- Pelarasan kepada pengubah Aura Haste untuk tidak muncul pada raksasa yang sudah cepat.
- Perubahan khusus seperti pergerakan yang lebih perlahan untuk werewolf dan tendril prowlers selepas tindakan huru-hara, mengurangkan kehidupan dan kerosakan untuk penguntit yang lapar, dan penurunan ketumpatan raksasa yang mencabar dalam pelbagai tindakan.
Perubahan bos
- Mengurangkan saiz dan kekerapan hujan kekacauan dalam perjuangan Viper Napuatzi.
- Pelarasan kepada mekanik perjuangan UXMAL, termasuk perubahan lokasi yang lebih sedikit dan penggunaan nafas api yang kurang kerap.
- Keterlihatan yang dipertingkatkan untuk kesan Xyclucian dengan membersihkan dedaunan tanah di arena.
Pemain minion berubah
- Minion yang disemak semula menghidupkan semula pemasa untuk mengelakkan penetapan semula berterusan.
- Keupayaan untuk mengosongkan penonton dan binatang jinak melalui kekecewaan.
- Navigasi yang lebih baik untuk binatang yang dijinakkan untuk disesuaikan dengan jurang bersaiz pemain.
Baki pemain lain
- Penggunaan sokongan rali yang diperluaskan kepada semua serangan huru -hara.
- Pencegahan penggunaan kemuliaan semasa gangguan kemahiran.
- Isu -isu penyebaran tetap dengan darah mendidih dari penguasaan ritualis.
Kerajinan perubahan
- Pengenalan Mod Rune Baru untuk Senjata Caster.
- Penambahan rune kosong di Kedai Renly untuk Penyesuaian Elemental Rune.
Penambahbaikan prestasi
- Pengoptimuman ke dedaunan tanah untuk prestasi yang lebih baik.
Walaupun perubahan ini bertujuan untuk menangani kebimbangan segera, GGG juga telah menggariskan kemas kini masa depan termasuk peningkatan pesona, afiniti tab stash, dan penanda buku Atlas. Harapan masyarakat adalah bahawa pelarasan ini akan menghidupkan semula jalan pengasingan 2 dan memulihkan kedudukannya di kalangan peminat. Walaupun kejayaan awal pelancaran permainan, yang menyaksikan jumlah pemain yang luar biasa, GGG menghadapi cabaran untuk mengimbangi keperluan Path of Exile 2 dengan perkembangan yang berterusan pendahulunya, Path of Exile 1 , yang terus membanggakan pangkalan pemain yang berdedikasi.