Granding Gear Games (GGG), programista niecierpliwie oczekiwanej działań, odgrywający ról ścieżkę gier Exile 2 , szybko zareagował na informacje zwrotne społeczności, wdrażając dalsze aktualizacje awaryjne po kontrowersyjnym zaraniu aktualizacji polowania. Ta łatka, znana jako 0.2.0E, ma na celu rozwiązanie powszechnego niezadowolenia, które doprowadziło do wzrostu „głównie negatywnych” recenzji Steam wkrótce po wydaniu rozszerzenia na początku tego miesiąca.
Dawn of the Hunt wprowadził nową klasę Huntress, wykwalifikowaną zarówno w walce w zwarciu, jak i dystansie z włócznią i sparką, wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Aktualizacja przyniosła również remonty mechaniczne, ponad sto nowych unikalnych elementów i ulepszone opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, krytykując aktualizację za znacznie spowolnienie rozgrywki, dzięki czemu wydaje się „całkowitym hasłem”.
Gracze wyrazili swoje frustracje poprzez recenzje Steam, podkreślając takie problemy, jak przedłużone walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i ogólna powolna rozgrywka. Jedna szczególnie przejmująca recenzja zawarła sentyment: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód ... po prostu wydaje się to niesamowicie okropne, jeśli możesz nawet uruchomić grę i być stabilna”. Kolejna recenzja zasugerowała, że gra zaspokajała tylko tych, którzy lubią karę bez nagrody.
W odpowiedzi GGG opublikowało szczegółową listę zmian w aktualizacji 0.2.0E, zaplanowana na wdrożenie 11 kwietnia. Kluczowe korekty obejmują:
Zmiany prędkości potwora
- Usunięcie wydarzeń przerwań dla ludzkich potworów, takich jak kultystów, Faridun i plemienni ludzie, zapobiegając nieustannym atakom.
- Dostosowanie do modyfikatora Haste Aura, aby nie pojawiać się na już szybkich potworach.
- Zmiany specyficzne dla działań, takie jak wolniejszy ruch dla wilkołaków i wąsów po działaniach w zwarciu, zmniejszonej żywotności i uszkodzeń głodujących łodyków oraz zmniejszona gęstość trudnych potworów w różnych aktach.
Zmiany bossa
- Zmniejszony rozmiar i częstotliwość deszczy chaosu w walce Vimer Napuatzi.
- Dostosowanie mechaniki walki UXMAL, w tym mniej zmian w lokalizacji i rzadziej używania oddechu płomienia.
- Zwiększona widoczność efektów Xyclucian poprzez oczyszczenie mielonych liści na jego arenie.
Zmienia się stwora gracza
- Zmieniony stwory ożywiają liczniki zapobiegania ciągłym resetowaniu.
- Zdolność do rozpasania widm i oswojonego bestii poprzez rozczarowanie.
- Ulepszona nawigacja dla oswojonych bestii, aby pasowała do luk wielkości gracza.
Inny równowaga gracza
- Rozszerzone użycie wsparcia rajdowego dla wszystkich ataków w zwarciu.
- Zapobieganie konsumpcji chwały podczas przerw w umiejętności.
- Naprawiono problemy z propagacją z wrzanami z rytualistycznego wzrostu.
Zmiany tworzenia
- Wprowadzenie nowych modów runiowych dla broni rzucającej.
- Dodanie pustej runi w sklepie Renly w celu dostosowywania elementarnego run.
Ulepszenia wydajności
- Optymalizacje do uziemienia liści dla lepszej wydajności.
Chociaż zmiany te mają na celu rozwiązanie bezpośrednich obaw, GGG przedstawiło również przyszłe aktualizacje, w tym ulepszenia uroku, powinowactwa Stash Tab i zakładek Atlas. Mamy nadzieję społeczności jest to, że korekty te ożywiają ścieżkę wygnania 2 i przywrócą swoją pozycję wśród fanów. Pomimo początkowego sukcesu premiery gry, w której przytłaczająca liczba graczy, GGG stoi przed wyzwaniem równoważenia potrzeb ścieżki wygnania 2 z ciągłym rozwojem jego poprzednika, ścieżka wygnania 1 , która nadal oferuje dedykowaną bazę graczy.