
Doom Over of Home အသစ်သည် PDF ဖိုင်
အထက်တန်းကျောင်းသားကျောင်းသား၏အထင်ကြီးစရာကောင်းသောလုပ်ရပ်သည် doom ၏ဒဏ် leg ာရီခရီးဆောင်နိုင်မှုအတွက်နောက်ထပ်အခန်းတစ်ခန်းထည့်သွင်းထားသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင် 1993 ဂန္ထဝင် 1993 ဂန္ထဝင်ရိုက်သူကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာ padf file တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာတင်ပြီးအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကစားနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစား (2.39 megabytes) သည်ပုံမှန်မဟုတ်သော hardware သို့အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲနိုင်သည့် hardware ကိုအလိုက်သင့်ပြောင်းလဲနိုင်သည့်အတွက်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ယခင်ဥပမာများတွင် Nintendo avalo ကဲ့သို့သောကိရိယာများနှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများအတွင်း၌ပင် port များပါဝင်သည်။ ဤစီမံကိန်းများသည်စွမ်းဆောင်ရည်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့်မကြာခဏအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။
Gitubub user2210 သည် JavaScript အတွက် PDF format ၏ထောက်ခံမှုကိုမြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်ဤနောက်ဆုံးပေါ်ဆိပ်ကမ်းကိုရရှိခဲ့သည်။ PDF များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်စာသားသေတ္တာများကို pixels များအဖြစ်အသုံးပြုသော်လည်း Doom ၏ 320x200 resolution အတွက်လိုအပ်သောအရေအတွက်သည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခု၏စာသားအကွက်တစ်ခု သုံး. ပါ 0 င်သောဖြေရှင်းနည်းမှာကစားသမားနှင့်စာသားချို့တဲ့နေသော Monochrome ဗားရှင်းကိုသိသိသာသာနှေးကွေးနေသည်။ Video သရုပ်ပြတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းရရှိလာသော Gameplay သည် 80mms per-frame responsimed time 10ms ရှိသည်။
ပိုမိုတက်ကြွစွာပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများ၌ပျက်စီးခြင်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည်၎င်း၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအမွေနှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ လွတ်မြောက်လာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်ကြာသောအားဖြင့်ပျက်စီးခြင်းသည်လှုံ့ဆော်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစမ်းသပ်ချက်အရင်းအမြစ်တစ်ခုကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အာရုံသည်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်မဟုတ်ဘဲဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့်အလားအလာနှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏အကန့်အသတ်မဲ့တီထွင်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။