
Doom'un Olası Yeni Evi: Bir PDF Dosyası
Bir lise öğrencisinin etkileyici başarısı, Doom'un efsanevi taşınabilirliğine başka bir bölüm daha ekledi. Bu kez, klasik 1993 birinci şahıs nişancı, şaşırtıcı derecede oynanabilir, yavaş da olsa deneyim sunan bir PDF dosyasına başarıyla taşındı.
Doom'un kompakt boyutu (sadece 2.39 megabayt), alışılmadık donanıma uyarlanabilirliğinde her zaman önemli bir faktör olmuştur. Önceki örnekler arasında Nintendo Alarmo gibi cihazlara ve hatta Balandro gibi diğer oyunlarda bağlantı noktaları yer alıyor. Genellikle performans sınırlamalarıyla engellenen bu projeler, oyunun kalıcı çekiciliğini ve hayranlarının yaratıcılığını sergiliyor.
Github kullanıcısı Ading2210, PDF formatının JavaScript desteğinden yararlanarak bu son bağlantı noktasını elde etti. PDF'ler genellikle piksel olarak küçük metin kutuları kullanırken, DOOM'un 320x200 çözünürlüğü için gerekli olan saf sayı bir meydan okuma sundu. Çözüm, ekran satır başına bir metin kutusu kullanmayı içeren, önemli ölçüde yavaşlamış, tek renkli versiyonun ses ve metin içermese de oynanabilir bir şekilde sonuçlanması. Ortaya çıkan oyun, bir video gösterisinde görüldüğü gibi, çerçeve başına 80 ms yanıt süresine sahiptir.
Giderek olağandışı platformlarda Doom koşunun sürekli araştırılması, oyun dünyası üzerindeki kalıcı mirasını ve etkisini vurgulamaktadır. Serbest bırakılmasından otuz yıldan fazla bir süre sonra Doom, önümüzdeki yıllarda daha da beklenmedik limanlar vaat ederek bir ilham kaynağı ve yaratıcı deney kaynağı olmaya devam ediyor. Odak noktası optimal performans değil, oyun topluluğunun saf olasılığı ve sınırsız yaratıcılığı üzerine.