
Doom jest mało prawdopodobny nowy dom: plik PDF
Imponujący wyczyn ucznia szkoły średniej dodał kolejny rozdział do legendarnej przenośności Dooma. Tym razem klasyczna strzelanka z 1993 roku została pomyślnie przeniesiona do pliku PDF, oferując zaskakująco grywalne, choć powolne doświadczenie.
Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze był kluczowym czynnikiem w jego dostosowaniu do niekonwencjonalnego sprzętu. Poprzednie przykłady obejmują porty na urządzenia takie jak Nintendo Alarmo, a nawet w innych grach, takich jak Balandro. Projekty te, często utrudnione przez ograniczenia wydajności, pokazują trwałe urok gry i pomysłowość jej fanów.
Użytkownik GitHub Ading2210 osiągnął ten najnowszy port, wykorzystując obsługę formatu PDF dla JavaScript. Podczas gdy pliki PDF zwykle używają małych pól tekstowych jako pikseli, liczba wymagana do rozdzielczości Dooma 320x200 stanowi wyzwanie. Rozwiązanie obejmowało użycie jednego pola tekstowego na rząd ekranu, co skutkuje odtwarzanymi, choć znacznie spowolnioną, monochromatyczną wersją pozbawioną dźwięku i tekstu. Powstała rozgrywka, jak widać w demonstracji wideo, może pochwalić się czasem reakcji 80 ms na ramę.
Dalsze eksplorację biegu na coraz bardziej nietypowych platform podkreśla jego trwałe dziedzictwo i wpływ na świat gier. Ponad trzy dekady po wydaniu Doom pozostaje źródłem inspiracji i kreatywnych eksperymentów, obiecując jeszcze bardziej nieoczekiwane porty w nadchodzących latach. Nie koncentruje się na optymalnej wydajności, ale raczej na czystej możliwości i nieograniczonej kreatywności społeczności gier.