
Paradox အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင် မဟာဗျူဟာကို ချိန်ညှိပေးသည်
Life By You နှင့် Cities: Skylines 2 တို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက် Paradox Interactive သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ချဉ်းကပ်ပုံကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ စတင်ပြီးနောက် bug ပြင်ဆင်မှုများကို တိုးမြှင့်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် သည်းခံနိုင်မှုနည်းခြင်းတို့ကို ကိုးကား၍ ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ ပြောင်းလဲမှုကို ကုမ္ပဏီမှ အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
စီအီးအို Mattias Lilja နှင့် CCO Henrik Fahraeus တို့သည် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောင်းလဲလာသော ကစားသမားများ၏ စိတ်ဓာတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Lilja သည် ကစားသမားများသည် ယခုထွက်ရှိပြီးနောက် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော စံနှုန်းများအတိုင်း ရေးဆွဲထားသည်ဟု ကစားသမားများက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Cities: Skylines 2 နှင့် အတွေ့အကြုံက ၎င်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Paradox သည် ပိုမိုတင်းကျပ်သော အရည်အသွေးအာမခံမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ချမှတ်ရန် ဦးဆောင်ခဲ့သည်။
ထုတ်ဝေသူသည် မဖြန့်ချိမီ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်၏ အရေးကြီးမှုကိုလည်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Cities: Skylines 2 အတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အကြိုစမ်းသပ်စစ်ဆေးမှုများသည် လွှတ်တင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာအချို့ကို လျော့ပါးသွားစေနိုင်ပြီး အနာဂတ်ဂိမ်းမဖြန့်ချိမီ ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့် ကစားသမားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်ဆံလိုသောဆန္ဒကို အလေးထားကြောင်း Fahraeus မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
အရည်အသွေးနှင့် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အာရုံစိုက်မှုအသစ်သည် Prison Architect 2 ၏ အကန့်အသတ်မရှိနှောင့်နှေးမှုတွင် ထင်ရှားပါသည်။ Lilja သည် အပြုသဘောဆောင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း ပွတ်တိုက်ထားသော ထုတ်ကုန်သေချာစေရန် နည်းပညာဆိုင်ရာ အခက်အခဲများက နှောင့်နှေးမှုကို လိုအပ်ပါသည်။ နှောင့်နှေးမှုသည် Life By You ဖျက်သိမ်းခြင်းမှ ကွဲပြားသည်၊၊ မမျှော်မှန်းနိုင်သော ဒီဇိုင်းပန်းတိုင်များထက် ကြိုတင်မမြင်နိုင်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အတားအဆီးများမှ အစပြုကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် ဖြေရှင်းရန် ပိုမိုရှုပ်ထွေးကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Lilja သည် အထူးသဖြင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ကစားသမားများ ဂိမ်းများကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် စွန့်လွှတ်နိုင်သည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို ထပ်မံအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ပိုမိုတင်းကျပ်သော ကစားသမားဘတ်ဂျက်များနှင့်အတူ ဤမျှော်လင့်ချက်သည် မြင့်မားလာပြီး အရည်အသွေးမြင့်၊ ချွတ်ယွင်းချက်ကင်းသော ထုတ်ဝေမှုများအတွက် တောင်းဆိုမှု တိုးလာစေသည်။
Cities: Skylines 2 လွှတ်တင်မှုသည် အရေးပါသောပြဿနာများကြောင့် ပျက်ပြားသွားကာ ပူးတွဲတောင်းပန်မှုနှင့် "ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ထိပ်သီးအစည်းအဝေး" ကို လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပထမဆုံး DLC ၏နောက်ဆက်တွဲနှောင့်နှေးမှုသည် ဤစိန်ခေါ်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထပ်မံဖော်ပြသည်။ Life By You ၏ ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် အတွင်းပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ချို့ယွင်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အချို့သော ပြဿနာများကို ပြီးပြည့်စုံစွာ နားလည်မှုမရှိကြောင်း Lilja က ဝန်ခံလျက် ရှိသည်။ Paradox ၏ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော နည်းဗျူဟာသည် ဤချို့ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ဖြည့်ဆည်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။